Tests

Pirates of the Burning Sea sort la tête de l'eau

Après plus de quatre ans de développement, Pirates of the Burning Sea arrive enfin à bon port. Annoncé comme un véritable vent de fraîcheur sur les MMO, grâce à son univers original et ses combats maritimes, le titre de Sony Online a toutes les cartes en mains pour se faire une place de choix dans cet univers impitoyable. Hissez donc les voiles et à l'abordage !

Soldier of Fortune : Payback ne s'en sort pas vivant

Quelle drôle d'idée de la part d'Activision de sortir ce troisième volet plus de cinq ans après Soldier of fortune II : Double Helix, qui était à l'époque une franche réussite. Quelle drôle d'idée surtout d'en avoir confié le développement à Cauldron, bien connu pour la médiocrité de ses jeux de tir en vue subjective. Même si il est permis de rêver et d'espérer une suite viable, en souvenir du bon vieux temps, Soldier of Fortune : Payback se montre malheureusement vite à la mesure des craintes et risque d'avoir du mal à convaincre.

Des olympiades de folie avec Mario & Sonic

Sega l'a bien compris : une année olympique, ça ne se rate pas. L'éditeur s'associe donc pour l'occasion à Nintendo et propose Mario & Sonic aux Jeux Olympiques. Wiimote en main, c'est à vous de courir, sauter et nager pour mener à la victoire les drôles mais néanmoins légendaires athlètes des deux firmes japonaises. A vos marques, prêt, partez !

Castlevania : The Dracula X Chronicles ne démord pas à la règle

Série culte des jeux de plateforme avec près de 20 ans d'existence, Castlevania ne cesse d'être déclinée sous de nouvelles formes et sur de nouveaux supports. Après avoir expérimenté une approche à la Metroid sur DS, Konami se permet un grand bond vers le glorieux passé de la série sur PSP. Au programme des réjouissances : un remake 3D de l'un des meilleurs épisodes de la série, sa version originale et cerise sur le gâteau : Symphony of the Night.

Faux départ pour Universe at War

Edité par Sega, le second titre du jeune studio Petroglyph a bon nombre d'atouts en sa faveur. Tout d'abord, l'équipe créatrice compte dans ses rangs des anciens de chez Westwood. Ceux-là même ont posé les règles du genre RTS avec la sortie de Command & Conquer. Certes, Star Wars : Empire at War, leur précédent jeu, n'innovait en rien et sentait même la reprise de licence. Seulement, cette fois-ci, ils nous promettent trois factions extra-terrestres aux caractéristiques bien tranchées. Voyons cela de plus près...

Tribune libre