Tests

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Bye Sweet Carole

Lana aux pays des frissons

Vous pensiez que les lapins blancs et les jardins anglais étaient des symboles d'innocence ? Détrompez-vous. Bye Sweet Carole, le dernier né du studio Little Sewing Machine, tire son chapeau à Lewis Carroll... mais lui arrache au passage quelques plumes. Ici, point de merveilles : juste une orpheline, des lapins qui n'ont rien de mignon, et un conte qui vire doucement au cauchemar victorien. Un mélange entre Little Nightmares et un vieux court Disney des années 30 – sauf qu'à la fin, ce n'est pas Mickey qui gagne.

The Outer Worlds 2

Corporate jusqu'à la moelle

The Outer Worlds 2 est la suite du jeu dystopico-corporatiste d'Obsidian Entertainment. Cette suite s'émancipe de ses deux créateurs – Tim Cain et Leonard Boyarsky – qui étaient pourtant le cœur de ce qu'a été le premier opus. Tant sur le plan narratif que ludique, la série s'inscrit comme une digne héritière du style Fallout, créé par Cain et Boyarsky. Brandon Adler, producteur de longue date chez Obsidian et ayant officié sur Fallout New Vegas, se retrouve donc à créer une suite à cet univers singulier sans devoir en trahir l'essence.

Gloomy Eyes

Délicieusement macabre

Si on vous dit "Halloween" par exemple vous pensez probablement "effroi", "épouvante" et "horreur". Mais le spectre du fantastique est large, et le macabre peut aussi être doux, poétique et touchant. C'est le cas avec Gloomy Eyes, un puzzle-game en self-coop doté d'une narration exceptionnelle et d'une direction artistique digne d'un grand film d'animation fantastique.

Ninja Gaiden 4

Vieux pots, nouveaux ninjas

2025 est l'année de la licence Ninja Gaiden : sortie surprise de Ninja Gaiden 2 Black, un remaster avec l'Unreal Engine 5, suivi plus tard par le très bon Ninja Gaiden : Ragebound qui opérait une retour aux sources. Voilà maintenant que la série redémarre avec Ninja Gaiden 4. Le but assumé de ce nouvel opus : attirer un nouveau public. Que les puristes se rassurent : la série n'a rien perdu de son style et de sa mise en scène.

Metal Eden

Les Cavernes d'acier

Quelques années après le nerveux Ruiner, les équipes de Reikon Games reviennent avec le fast-FPS frénétique Metal Eden. À mi-chemin entre un Doom et un Ghostrunner, cette nouvelle production des studios polonais vous met au défi d'embarquer à bord d'un manège infernal jalonné de multiples affrontements allant crescendo en intensité. À l'instar du jeu, pas de risque : gardez bien les bras et les jambes à l'intérieur du véhicule.

Keeper

Phare à tout prix

Il fallait être Double Fine pour oser ça : donner vie à un phare bancal, poilu de coraux, affublé d'un œil cyclopique et d'une démarche d'ivrogne en pleine tempête. Keeper est un de ces jeux dont on ne sait pas vraiment ce qu'ils sont, mais dont on sent dès les premières minutes qu'ils vont nous rester longtemps en tête – et peut-être même un peu dans le cœur. C'est bizarre, poétique, psychédélique et maritime à la fois. En somme, du pur Double Fine, comme si Psychonauts et Journey avaient pris un café sur la plage, avec des méduses pour abat-jour.

Tribune libre