Tests

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Savara

Un rogue-lite et puis Iop là !

Plop, les noobs ! Êtes-vous prêts à prendre part aux festivités du dieu Iop ? Qui dit fête et Iop, dit taper sur tout ce qui bouge, et c'est précisément le but de ce rogue-lite ! Développé par Doryah Games et édité par Ankama, Savara s'inscrit dans la très large histoire du Krosmoz, dont le jeu Dofus en fait partie. Son gameplay est très ressemblant à celui du célèbre Hadès, mais arrive-t-il à s'en distinguer ?

007 First Light

Permis de briller

Quand IO Interactive – le studio derrière la formidable licence Hitman – a annoncé qu'il s'emparait de la licence James Bond, la promesse était vertigineuse. Les meilleurs artisans de l'infiltration aux commandes de l'agent secret le plus célèbre du monde. Un mariage sur le papier presque trop parfait pour être vrai. Et pourtant. 007 First Light est là, et il tient ses promesses jusqu'au dernier gadget. Alors, simple coïncidence ou balle en plein cœur ?

Indiana Jones et le Cercle Ancien

La Switch 2 tourne à plein régime

Plus d'un an après sa sortie, Indiana Jones et le Cercle Ancien déboule sur Switch 2. Est-ce que la console de Nintendo tient la route face au titre gourmand de Machine Games ? Est-ce que le jeu vaut le coup (de fouet) ? Est-ce qu'Indy lève le voile sur un mystère remontant à des millénaires avant l'ère des pyramides ? Réveillez votre Switch 2 de sa sieste prolongée, enfilez votre cuir et mettez votre fidèle fedora : l'aventure vous tend les bras.

LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir

Une brique en béton

TT Games est un peu la Ferrari des jeux LEGO : on sait exactement ce qu'on va trouver sous le capot, et pourtant on monte à bord à chaque fois avec le même sourire. Avec LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir, le studio britannique s'attaque à une nouvelle itération du Chevalier Noir en briques, propulsée par Warner Bros. Interactive Entertainment. Le terrain est ultra balisé – gameplay familier, ambiance LEGO pétillante, humour au cordeau – mais la question reste entière : y a-t-il encore quelque chose de nouveau à raconter à Gotham City ?

Atomic Owl

Une chouette pas si chouette

Il est dur de se faire un trou parmi la pléthore de jeux qui sortent chaque mois. Pour se faire remarquer, il faut un visuel accrocheur et original, mais aussi créer un jeu dont le genre plaît à un public fidèle. Pour ce faire, Atomic Owl a choisi le rogue-lite, un genre qui pullule depuis plusieurs années mais qui n'a pas réussi à tout le monde. Certains ont marqué le genre et sont passés à la postérité... mais pas sûr que ce soit le cas pour celui-ci.

Darwin's Paradox!

Mignon dehors, sadique dedans

ZDT Studio, c'est quatre vétérans parisiens – VFX de cinéma, ex-Arkane, ex-Focus Home Interactive – qui signent là leur tout premier jeu. Et ils ont choisi de le faire avec Darwin, un poulpe mignon comme tout dont l'espèce est malheureusement considérée comme un mets de choix par les humains. Sur le papier : un platformer coloré, une DA qui sent bon Pixar, une atmosphère légère. Dans les faits : un jeu qui n'a strictement aucune pitié. Beau premier coup, vraiment – mais pour qui, exactement ?

Tribune libre