Tests

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Star Fox

De retour à Lylat pour la 64e fois

Annoncé dans un direct surprise en début mai, Nintendo nous replonge dans le système de Lylat avec Star Fox, un nouveau remake à l'identique de Star Fox 64 et successeur de Star Fox 64 3D. Mais est-ce que ce remake est à la hauteur de l'original, ou est-ce un nouveau tonneau désespéré de la part d'une licence en difficulté ?

Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration

Sûrement le meilleur épisode de la série

Onze ans après sa sortie initiale, Rise of the Tomb Raider revient sur Switch 2 dans une édition 20 Year Celebration. Une arrivée qui fait plaisir, déjà parce que le titre de Crystal Dynamics reste l'un des meilleurs épisodes modernes de la saga, mais aussi parce que la nouvelle console de Nintendo manque encore cruellement de grosses expériences AAA. Alors, un "vrai" Tomb Raider en mode portable, ça donne quoi ?

Deer & Boy

On est faon

Fondé en 2021 par Jayson Houdet, vétéran de l'industrie, le studio parisien Lifeline Games a une ambition clairement affichée : raconter des histoires qui touchent, en concevant des jeux comme des films d'animation jouables. Avec Deer & Boy, leur première production éditée par Dear Villagers, ils s'attaquent à un genre balisé – le platformer cinématographique en scrolling horizontal – mais le font avec une sincérité et une finesse qui désarment. Un petit garçon, un faon, une nuit de fugue et une substance fluorescente terrifiante : vous voilà prévenus.

Maseylia : Echoes of the Past

La poétique de l'imperfection

De George Lucas à William Gibson, sans oublier Hayao Miyazaki, nombreux sont les artistes à avoir été nourris par l'imaginaire de Jean Giraud (plus connu sous son pseudonyme d'illustrateur Mœbius). Les œuvres de l'homme se retrouvent pour ainsi dire partout : au cinéma, dans la littérature ou la bande-dessinée. Néanmoins, c'est par le jeu vidéo que le jeune studio français Sol Brothers (composé d'une petite équipe, principalement familiale) nous propose avec Maseylia : Echoes of the Past d'apporter une lecture nouvellement ludique à cet esthétisme ô combien unique. Aussi imparfaite soit ladite lecture.

Savara

Un rogue-lite et puis Iop là !

Plop, les noobs ! Êtes-vous prêts à prendre part aux festivités du dieu Iop ? Qui dit fête et Iop, dit taper sur tout ce qui bouge, et c'est précisément le but de ce rogue-lite ! Développé par Doryah Games et édité par Ankama, Savara s'inscrit dans la très large histoire du Krosmoz, dont le jeu Dofus en fait partie. Son gameplay est très ressemblant à celui du célèbre Hadès, mais arrive-t-il à s'en distinguer ?

Tribune libre