Tests

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Looking For Fael

Espèces d'espaces

« Ce qui se passe chaque jour et revient chaque jour, le banal, le quotidien [...], comment en rendre compte, comment l'interroger ? » De ce questionnement par l'écrivain et sociologue français George Perec, le studio Swing Swing Surbmarine semble y apporter sa propre interprétation et réponse avec sa toute nouvelle production au nom de Looking For Fael : un jeu de puzzles explorant l'ordinaire, le commun pour faire vivre au joueur une virée plutôt unique vers l'étrangeté. Une aventure immobilière articulée autour de la réflexion, mais aussi la confusion. Pour le meilleur souvent, ainsi que pour le pire par moments.

Star Fox

De retour à Lylat pour la 64e fois

Annoncé dans un direct surprise en début mai, Nintendo nous replonge dans le système de Lylat avec Star Fox, un nouveau remake à l'identique de Star Fox 64 et successeur de Star Fox 64 3D. Mais est-ce que ce remake est à la hauteur de l'original, ou est-ce un nouveau tonneau désespéré de la part d'une licence en difficulté ?

Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration

Sûrement le meilleur épisode de la série

Onze ans après sa sortie initiale, Rise of the Tomb Raider revient sur Switch 2 dans une édition 20 Year Celebration. Une arrivée qui fait plaisir, déjà parce que le titre de Crystal Dynamics reste l'un des meilleurs épisodes modernes de la saga, mais aussi parce que la nouvelle console de Nintendo manque encore cruellement de grosses expériences AAA. Alors, un "vrai" Tomb Raider en mode portable, ça donne quoi ?

Deer & Boy

On est faon

Fondé en 2021 par Jayson Houdet, vétéran de l'industrie, le studio parisien Lifeline Games a une ambition clairement affichée : raconter des histoires qui touchent, en concevant des jeux comme des films d'animation jouables. Avec Deer & Boy, leur première production éditée par Dear Villagers, ils s'attaquent à un genre balisé – le platformer cinématographique en scrolling horizontal – mais le font avec une sincérité et une finesse qui désarment. Un petit garçon, un faon, une nuit de fugue et une substance fluorescente terrifiante : vous voilà prévenus.

Maseylia : Echoes of the Past

La poétique de l'imperfection

De George Lucas à William Gibson, sans oublier Hayao Miyazaki, nombreux sont les artistes à avoir été nourris par l'imaginaire de Jean Giraud (plus connu sous son pseudonyme d'illustrateur Mœbius). Les œuvres de l'homme se retrouvent pour ainsi dire partout : au cinéma, dans la littérature ou la bande-dessinée. Néanmoins, c'est par le jeu vidéo que le jeune studio français Sol Brothers (composé d'une petite équipe, principalement familiale) nous propose avec Maseylia : Echoes of the Past d'apporter une lecture nouvellement ludique à cet esthétisme ô combien unique. Aussi imparfaite soit ladite lecture.

Tribune libre