L'agent qui fait le bonheur
Retour en 1997. Agent 64 : Spies Never Die vous plonge avec frénésie 30 ans en arrière dans la peau d'un agent secret à la retraite, contraint de reprendre du service pour déjouer les plans d'un super-vilain ressuscité. Cet hommage assumé à GoldenEye 007 vaut-il de rebrancher 4 manettes et rappeler les copains ?
La murder party avant l'heure
Trente-deux ans plus tard, Henry Stauf rouvre les portes de son manoir. The 7th Guest, le jeu qui a fait vendre des lecteurs CD-ROM à toute une génération, revient chez Vertigo Games dans un remake soigné, acteurs en chair et en os à l'appui. Une version VR était déjà passée par là en 2023, mais c'est cette fois sur écran plat qu'on tente sa chance. Sept invités, une demeure qui n'oublie rien : mais entre nous, qui de Stauf ou du jeu lui-même a le plus mal vieilli ?
Un jour je serai le meilleur Lumen
Fort du succès de son fangame Pokémon Xenoverse : Per Aspera Ad Astra, le désormais nommé Beehive Studio s'est lancé dans la création d'un nouveau jeu de capture de monstres. C'est ainsi qu'est né LumenTale : Memories of Trey, mettant l'accent sur l'exploration et l'histoire dans son univers propre. Deux mois après sa sortie, le jeu comptabilise déjà 100 000 joueurs ! Mais en quoi LumenTale : Memories of Trey se différencie-t-il vraiment de ses inspirations ?
Imaginez des civils devenus soldats du jour en lendemain, plein d'idéaux patriotiques et n'ayant jamais été confrontés aux horreurs de la guerre. Imaginez-les tenter de ne pas se faire tuer dans une guerre de tranchées sans issue. Imaginez-les raconter leurs histoires de leur lointain pays, Terre-Neuve, de l'autre côté de l'Atlantique. Engagez-vous dans The Caribou Trail et venez vivre quelques temps leur quotidien...
Métro, boulot, Jet Set Radio
Accrochez-vous bien à vos accoudoirs, ça va secouer. Denshattack! vous embarque dans un Japon post-apo dirigé par une peluche-taupe totalitaire, où l'art des figures en train est roi. Un mélange des genres improbable au résultat explosif totalement unique. Validez bien votre pass, le voyage va être mouvementé !
« Ce qui se passe chaque jour et revient chaque jour, le banal, le quotidien [...], comment en rendre compte, comment l'interroger ? » De ce questionnement par l'écrivain et sociologue français George Perec, le studio Swing Swing Surbmarine semble y apporter sa propre interprétation et réponse avec sa toute nouvelle production au nom de Looking For Fael : un jeu de puzzles explorant l'ordinaire, le commun pour faire vivre au joueur une virée plutôt unique vers l'étrangeté. Une aventure immobilière articulée autour de la réflexion, mais aussi la confusion. Pour le meilleur souvent, ainsi que pour le pire par moments.