Petit jeu indé venu de nulle part (littéralement), Don't Mess With Bober débarque sur consoles après avoir glané des avis plutôt positifs sur PC. Développé par Peace_Studio, le titre mise sur une idée aussi absurde qu'intrigante : survivre à la colère d'un castor. Oui, vous avez bien lu. Mais derrière ce pitch improbable, y a-t-il de quoi passer un bon moment... ou juste de quoi nourrir un rongeur rancunier ?
Oubliez les power-ups et les explosions. Dans Cairn, votre pire ennemi, c'est une paroi un peu trop lisse... et vos propres doigts. The Game Bakers délaisse l'action nerveuse pour une expérience d'escalade aussi exigeante qu'introspective. Ici, chaque prise se mérite, chaque erreur se paie, et chaque mètre gagné a un goût de victoire. Une proposition audacieuse, presque brutale dans son approche... mais terriblement intrigante. Jusqu'où êtes-vous prêt à grimper ?
Accrochez-vous à vos holsters, Requiem annonce la fin d'un cycle par un condensé intense d'œuvres complètes. Scindé entre Grace (la petite nouvelle) et Leon (le vétéran) avec chacun ses propres styles et mécaniques de jeu, ce neuvième opus numéroté vous envoie dans les dents tout ce que la saga a accumulé depuis 1996. Manoir hanté, labo secret, méchants qui se transforment, innocents pas si innocents, machines à écrire.. Alors, est-ce que Requiem ne puiserait pas dans le vieux pour faire du... neuf ?
Dans un genre très concurrentiel, que vaut le dernier extraction shooter des créateurs de Destiny 2 ? Marathon a la lourde responsabilité de décrocher les joueurs d'Arc Raiders, succès surprise aux 14 millions de ventes.
Affrontez votre peur pour vous en défaire
Imaginez un monde onirique représentant vos peurs, vos combats intérieurs et ce que vous redoutez le plus à propos de vous-même. C'est ce monde que John, un garçon à tête de caméra, se doit de traverser afin d'espérer en sortir. Arrivera-t-il à affronter ses résidents, tous plus étranges les uns que les autres, ou en fera-t-il lui aussi partie... ? Le premier jeu de Studio Cima sort après 6 ans de développement. Son thème et son univers représentent une prise de risque pour un jeu de plateforme 2D. The Perfect Pencil arrive-t-il à bâtir une bonne première impression du studio ?
Le retour magistral du shogun
Presque six ans après la sortie de Nioh 2, la Team Ninja est de retour avec Nioh 3 qui entend taquiner les plus grands du genre en leur rappelant qu'il occupe une place de choix et qu'il a su évoluer. Et il faut bien, car en six ans, le genre a évolué et un certain Elden Ring est passé par là et a frappé très fort. Nul doute que la Team Ninja a bien plus d'un atout dans sa manche et qu'elle sait montrer qu'elle ne propose pas seulement un Souls-like parmi tant d'autres.