Tests

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Hooper et le Trésor de Barbe-Pique

Ménagerie à trois

Des plombiers moustachus, des dragons bondissants, des hérissons supersoniques... et maintenant, un lapin-poulet en quête de trésor. On croyait le concept poncé, mais le studio belge N-Zone réussit à surprendre avec Hooper et le Trésor de Barbe-Pique (Chickenhare and the Treasure of Spiking-Beard en VO). Adapté du film d'animation, le jeu mélange aventure, plateforme et humour bon enfant dans une recette simple, efficace et étonnamment bien cuisinée.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

L'Histoire sans fin

Les démons sont de retour encore et encore dans Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Les descendants du mythique Elric aussi. Cette compilation des deux premiers jeux de la série essaye de les moderniser, de les rendre un peu plus accessibles pour les ouvrir à un nouveau public, sans les dénaturer. Un pari difficile, surtout face à une concurrence acharnée.

Bye Sweet Carole

Lana aux pays des frissons

Vous pensiez que les lapins blancs et les jardins anglais étaient des symboles d'innocence ? Détrompez-vous. Bye Sweet Carole, le dernier né du studio Little Sewing Machine, tire son chapeau à Lewis Carroll... mais lui arrache au passage quelques plumes. Ici, point de merveilles : juste une orpheline, des lapins qui n'ont rien de mignon, et un conte qui vire doucement au cauchemar victorien. Un mélange entre Little Nightmares et un vieux court Disney des années 30 – sauf qu'à la fin, ce n'est pas Mickey qui gagne.

The Outer Worlds 2

Corporate jusqu'à la moelle

The Outer Worlds 2 est la suite du jeu dystopico-corporatiste d'Obsidian Entertainment. Cette suite s'émancipe de ses deux créateurs – Tim Cain et Leonard Boyarsky – qui étaient pourtant le cœur de ce qu'a été le premier opus. Tant sur le plan narratif que ludique, la série s'inscrit comme une digne héritière du style Fallout, créé par Cain et Boyarsky. Brandon Adler, producteur de longue date chez Obsidian et ayant officié sur Fallout New Vegas, se retrouve donc à créer une suite à cet univers singulier sans devoir en trahir l'essence.

Gloomy Eyes

Délicieusement macabre

Si on vous dit "Halloween" par exemple vous pensez probablement "effroi", "épouvante" et "horreur". Mais le spectre du fantastique est large, et le macabre peut aussi être doux, poétique et touchant. C'est le cas avec Gloomy Eyes, un puzzle-game en self-coop doté d'une narration exceptionnelle et d'une direction artistique digne d'un grand film d'animation fantastique.

Tribune libre