Infiltration futuriste et aventure mécanique
Ah, les robots et la musique... une association presque aussi touchante que celle d'un chat et d'un carton vide. Dans Melobot : A Last Song, petit jeu narratif développé par le studio parisien Anomalie et édité par Microids, il est question de fin du monde, de notes de musique et d'un automate qui a plus d'émotions dans son châssis que certains humains un lundi matin. Un jeu modeste mais sincère, qui tente de faire vibrer votre corde sensible sans sortir l'orchestre symphonique.
Premier jeu du studio Psychoflow, Bionic Bay est un platformer 2D de précision qui mise tout sur sa physique. Avec une direction artistique minimaliste – tout comme son histoire, que peut-il apporter de nouveau au genre ?
Après avoir géré des hôpitaux absurdes et des campus universitaires pas très académiques, Two Point Studios vous invite cette fois à dépoussiérer les vitrines et aligner les fossiles dans Two Point Museum. Mais ne vous y trompez pas : ici, on est plus proche d'un grand barnum où les visiteurs se perdent entre une statue gigantesque en forme de chaussure et un vélociraptor en kit que d'un musée sérieux et bien tenu. Loin du simulateur poussiéreux, Two Point Museum promet un joyeux chaos où l'on tente d'éduquer le public... tout en faisant rentrer un maximum de billets (les vrais, pas ceux d'entrée). Alors, chef-d'œuvre ou attrape-touristes ?
La curiosité est une noble qualité
Connue et reconnue pour ses jeux extrêmement exigeants, la Team Ninja a décidé de s'attaquer à l'open world. Rise of the Ronin vous propose de vous évader dans un Japon en pleine transformation dans la deuxième moitié du XIXe siècle. Vous y incarnez un rōnin, un samouraï libre, sans maître. Initialement sorti en 2024 sur PS5, le jeu débarque un an plus tard sur PC et cinq années après le désormais culte Ghost of Tsushima. Propose-t-il une alternative viable face à une licence qui s'apprête à sortir un nouvel épisode encore plus épique ?