Œil pour œil…
- Éditeur Serafini Productions
- Développeur Shochiku
- Sortie initiale 25 avr. 2025
- Genres Action, Aventure, Horreur, Simulation
Rien ne vaut le confort de son petit chez soi, pas vrai ? Encore plus lorsqu'il est jonché d'ordures, que l'on y passe toute notre vie, et que notre seul contact extérieur est une livreuse de pizzas. C'est précisément la situation de Shinji, un hikikomori (personne s'isolant chez elle, loin de la société) vivant aux crochets de ses parents, jusqu'au jour où d'effrayantes apparitions se présentent dans son appartement... Le studio Serafini Productions continue dans sa lignée de jeux d'horreur Broken Lore avec son dernier opus DON'T WATCH, qui saura vous mettre mal à l'aise (exactement comme on l'aime !).

L'histoire
Le principe

La chambre du personnage. Digne d'un vrai geek.
La seconde partie, elle, change totalement de graphismes, et adopte un style PlayStation 1, contrastant avec le réalisme de la première section du jeu. Durant cette partie, un autre monstre vous pourchasse constamment, et vous devrez chercher et débrancher des télévisions plus ou moins difficiles à trouver, tout en veillant à lui échapper.

Le studio japonais derrière le jeu, Serafini Productions, est indépendant, ce qui signifie qu'il ne bénéficie pas d'un aussi gros financement que celui des plus grosses boîtes. Il propose néanmoins une traduction française de qualité, ainsi qu'en six autres langues européennes, ce qui n'est pas si commun pour un studio indé.
Les images gores du jeu appuient son message impactant sur l'isolement. Vous entrez dans la peau d'une personne seule socialement et physiquement, qui voit le monde d'une façon terrible, où chaque élément a sa symbolique.
Pour qui ?

La déco du couloir refaite à neuve.
Si vous suivez la série des BrokenLore, ce volet apportera une nouvelle facette à la lignée, avec un bonus faisant lien avec un autre jeu de la série... À vous de le découvrir !
L'anecdote

Voilà ce qui arrive lorsque l'on ne paye pas ses factures…
- Une ambiance pesante réussie
- De beaux graphismes
- Un message fort sur un vrai problème social
- Des designs de monstres bien réalisés
- Un peu long d'accéder à la deuxième fin (pas de checkpoints ni de sauvegardes)
- Un gameplay un peu trop répétitif qui enlève parfois le côté horreur
BrokenLore : DON'T WATCH est pesant, dérangeant et aborde un vrai problème pour de nombreuses personnes dans le monde : l'isolement social. Ce jeu saura vous mettre des frissons dans le dos, tout en vous faisant ouvrir les yeux sur ce phénomène (et qui sait, peut-être vous aider si vous connaissez ce genre de difficultés).