La Switch rentre magistralement dans les ordres
- Éditeur 11 bit studios
- Développeur Odd Meter
- Sortie initiale 2 mai 2024
- Genre Aventure
Dieu seul sait pourquoi Indika ne se sent pas à sa place dans son monastère hostile parmi les autres nonnes... Sa quête l'aidera-t-elle à mieux se comprendre ? Indika sur Nintendo Switch vous plonge dans cet univers étrange et sensationnel offert par le studio indépendant Odd Meter. Indika est indéfinissable, de par son gameplay changeant, mais aussi de par son atmosphère unique.
L'histoire

Son quotidien monotone se voit bouleversé le jour où une nouvelle besogne lui est confiée : livrer une lettre à un prêtre d'une autre ville. Durant son voyage, Indika est prise entre deux feux, et se retrouve à devoir aider malgré elle Ilya, un prisonnier fugitif. Ces deux personnages, si différents mais à la fois si similaires, vont devoir se serrer les coudes afin d'accomplir leur mission respective. Mais comment remplir sa tâche divine lorsque le diable la tente à chaque instant... ?
Le principe
Les images du jeu sont dignes de plans cinématographiques.

Les puzzles ne sont pas difficiles à réaliser, mais le chemin pour y parvenir n'est pas tout tracé et clair instantanément. Ils s'intègrent bien à l'atmosphère environnante, ce qui donne parfois l'impression de ne pas jouer à un jeu vidéo. Le seul vrai rappel visuel est l'affichage des points d'expérience en haut à gauche de l'écran, mais également les parties en style de jeu d'arcade.
Le jeu alterne les phases de gameplay : tantôt de plateforme, tantôt de rythme, d'horreur, ou de course en passant de la 3D réaliste au pixel art durant les flashbacks. Indika déboussole les joueurs tout en les rassurant en utilisant des codes déjà bien connus et ancrés dans l'univers vidéoludique.

Le jeu bénéficie d'un système de points d'expérience et de niveaux, ce qui est assez commun, cependant vous commencez directement au niveau 8 comme si votre personnage avait déjà joué avant vous. Une facette assez déroutante, qui accentue l'ambiance étrange du jeu.
Tout au long de son voyage, la religieuse s'interroge sur des questions existentielles, sur l'âme et la piété en général. Sa foi est remise en question à chacune de ses décisions, le diable obstruant ses pensées lorsque les choses tournent mal. Son périple est bien plus qu'une simple mission de postière, c'est une véritable introspection. Tout comme Indika, vous allez être amené à vous interroger sur la religion, et pourquoi pas sur vous-même.
L'ambiance
Une vue glaciale sur le monastère. Brrr…

Tout au long de l'aventure, de nombreuses questions sont soulevées sur la piété, la croyance, ce qui définit le bien et le mal... Qu'est-ce qu'un corps sans âme ? Peut-on réellement exister sans corps ? Ces instants en feront réfléchir plus d'un, sans pour autant bombarder le cerveau d'informations. Les dialogues entre Indika et Ilya, le fugitif l'accompagnant, sont écrits de façon réaliste, et les doubleurs ont fait un excellent travail pour les rendre vivants.
Indika s'imagine tout cela comme un jeu, et se rappelle son passé sous un format plus « simple » (en style pixel art) pour rendre son existence moins douloureuse. Allumer un cierge à la gloire de Jésus, prier à la vue d'un cadavre font gagner des niveaux, comme si la nonne n'arrivait à vivre sa foi qu'à travers un jeu.

Pour qui ?
Indika et Ilya dos à dos, en route vers leur destin.
L'anecdote
Indika, visiblement à l'aise durant une cérémonie.
Indika est forte et vulnérable, humaine. Un personnage principal féminin autorisé à ne pas être infaillible, à avoir ses torts et agissant pour soi-même est un véritable régal. Je ne peux que recommander ce jeu. Bien que court, ses messages vous resteront longtemps en mémoire, et vous feront réfléchir sur la religion.

- Une ambiance pesante et glaciale totalement réussie
- Une diversification de gameplay plaisante
- Un humour déstabilisant mais bienvenu
- Une narration menée à merveille
- Quelques bugs d'audio et d'affichage sur Switch 1 qui gâchent parfois l'immersion (surtout durant les scènes d'action)
Indika est un jeu sombre, froid et surréaliste qui veut inciter ses joueurs à réfléchir sur le thème délicat de la religion. Son excellente mise en scène et son gameplay instable en font une expérience unique, à vivre au moins une fois dans sa vie. Que va apprendre Indika au cours de son périple ? Découvrez-le en y jouant !