Le GOAT de la 360, en 4K
- Éditeur Xbox Game Studios
- Développeur The Coalition Studio
- Sortie initiale 26 août 2025
- Genres Action, Third Person Shooter
Lancé en 2006, Gears of War a marqué au fer rouge l'ère Xbox 360. Avec son système de couverture révolutionnaire, ses visuels alors époustouflants et son ambiance brute, la série d'Epic Games (eh oui !) a redéfini les codes du TPS moderne. Quinze ans et plusieurs suites plus tard, Microsoft et The Coalition reviennent aux origines avec Gears of War : Reloaded, un remaster du tout premier épisode. Une bonne occasion de (re)découvrir ce classique ?

Une bêta multijoueur uniquement
Le test de Gears of War : Reloaded s'est déroulé dans le cadre d'une bêta privée, limitée au multijoueur. Seul le mode Team Deathmatch était pleinement jouable, sur cinq maps classiques dont Gridlock, Raven Down et Gold Rush. Le mode King of the Hill, de son côté, était accessible uniquement sur Canals.
Si la nostalgie frappe fort dès les premières minutes, les limites de cette relecture apparaissent très vite. On aurait aimé pouvoir tester le début de la campagne, car soyons honnêtes : le multijoueur ne parle ici qu'aux fans les plus hardcore (et les plus vieux) de l'époque 360...
Si la nostalgie frappe fort dès les premières minutes, les limites de cette relecture apparaissent très vite. On aurait aimé pouvoir tester le début de la campagne, car soyons honnêtes : le multijoueur ne parle ici qu'aux fans les plus hardcore (et les plus vieux) de l'époque 360...
Un remaster un peu trop fidèle

Ce qui saute immédiatement aux yeux (et aux doigts), c'est à quel point Gears of War : Reloaded reste d'une fidélité presque religieuse à l'original. Trop fidèle, même. Le gameplay a été transposé à l'identique : déplacements rigides, système de couverture lourd, rechargement actif... Les sensations sont intactes, simplement remises en 4K. Mais en 2025, à l'ère des FPS ultra-dynamiques et nerveux, cette rigidité a un goût de poussière.
Le rythme est lent, pesant, parfois frustrant. Soit on se fait faucher à distance par un sniper (pas disponible d'entrée de jeu), soit on se retrouve coincé dans des duels à courte portée. Bref, un "plaisir" réservé aux fans les plus nostalgiques.
Le rythme est lent, pesant, parfois frustrant. Soit on se fait faucher à distance par un sniper (pas disponible d'entrée de jeu), soit on se retrouve coincé dans des duels à courte portée. Bref, un "plaisir" réservé aux fans les plus nostalgiques.
Techniquement propre, mais sans éclat

Côté réalisation, le jeu fait le job. Les textures sont nettes, les modèles plus détaillés, les effets de lumière retravaillés. Mais c'est le minimum auquel on peut s'attendre pour un jeu de ce calibre.
L'ensemble reste un peu figé, comme si le moteur lui-même refusait d'évoluer. Et les cartes proposées renforcent ce sentiment : des classiques bien choisis, mais pas ou peu repensés. Leur petite taille et leur symétrie rigide limitent rapidement les possibilités stratégiques. Le mode King of the Hill, sur Canals, aurait pu apporter un peu de variété, mais une seule map disponible le rend difficile à évaluer (d'autant plus que la dynamique de capture reste ici sans surprise).
L'ensemble reste un peu figé, comme si le moteur lui-même refusait d'évoluer. Et les cartes proposées renforcent ce sentiment : des classiques bien choisis, mais pas ou peu repensés. Leur petite taille et leur symétrie rigide limitent rapidement les possibilités stratégiques. Le mode King of the Hill, sur Canals, aurait pu apporter un peu de variété, mais une seule map disponible le rend difficile à évaluer (d'autant plus que la dynamique de capture reste ici sans surprise).
Ce qu’on en pense

Uniquement testé en multi et dans un cadre limité, Gears of War : Reloaded est dans un entre-deux un peu gênant : pas un jeu rétro, mais clairement pas au niveau des standards actuels. L'absence de modernisation du game feel ou des mécaniques de jeu se fait fortement ressentir.
On espère sincèrement que la campagne solo viendra hausser le niveau, avec un minimum de retravail des mises en scène, voire quelques surprises. Car en l'état, ce jeu s'adresse uniquement aux puristes de la première heure de la franchise...
On espère sincèrement que la campagne solo viendra hausser le niveau, avec un minimum de retravail des mises en scène, voire quelques surprises. Car en l'état, ce jeu s'adresse uniquement aux puristes de la première heure de la franchise...