La nostalgie, c'est plus fort que toi
- Éditeur Limited Run Games
- Sortie initiale 31 juil. 2025
- Genres Action, Arcade
Mais qu'est-ce que c'est que cet ovni : un shoot them up 16 bits à l'ancienne ? Qui sortira sous forme de cartouche Sega Megadrive en 2026 et qui est déjà disponible sur Steam ? Eh non, ce n'est pas une blague. C'est Earthion, et c'est de la balle comme disent les jeunes (des années 90).

L'histoire
Le principe

Au cours de votre mission, vous rencontrez beaucoup de chutes d'objets.

Vous pouvez heureusement améliorer vos armes et passer de l'une à l'autre d'un bouton : tir concentré en face de votre vaisseau par exemple, si vous préférez les attaques frontales. Ou en diagonale pour jouer les fourbes. Des missiles dont certains peuvent tomber en cloche pour abattre les batteries au sol complètent le dispositif : classique, efficace. Petite originalité ici : détruire les ennemis fait apparaître des cristaux verts qui permettent de renforcer votre bouclier, comme dans les Darius. Le jeu est donc un peu plus tolérant que ses petits camarades Gradius ou Thunderforce dans lesquels le moindre impact était fatal. Ici, même en jouant mal, vous reprenez de la vie (surtout en mode Facile).
La réalisation

Un vaisseau de milieu de niveau à exterminer pour pouvoir poursuivre sa petite balade !

C'est un vrai plaisir de slalomer entre les tirs et de contrôler sa zone de déplacement. Comme dans les meilleurs jeux du genre, le jeu vous oblige souvent à vous faufiler entre deux parois mobiles, ou entre les réacteurs d'un vaisseau qui tient sur plusieurs écrans (oh, R-Type !). Le second niveau où votre vaisseau vole au milieu de nuages qui défilent à toute vitesse en scrolling parallaxe est là encore un grand classique (ah, Thunderforce IV !). C'est la force d'Earthion : convoquer tout une ludothèque nostalgique qui séduira forcément les vieux de la vieille, avec quelques petites touches modernes (effet 3D au décollage, en fin de mission).
Pour qui ?

Certains décors sont superbes !

L'anecdote

Le jeu va vraiment sortir sur Megadrive, s'il vous en reste une – quelle dinguerie !

Avec une idée folle : si le jeu tourne sur Steam et consoles récentes, il sortira aussi sur cartouche Megadrive en 2026. Yuzo Koshiro explique à nos confrères de Time Extension tous les changements de programmation survenus en trente ans. L'article est passionnant : il vulgarise les progrès faits tant en software qu'en hardware (compilation, assemblage pour 16 bits, etc.). Il revient notamment sur l'exploitation du mythique chipset audio Yamaha YM2612 qui aura fait couler tant d'encre lors des guerres jurassiques Sega Megadrive vs Super Nintendo. Et vous, vous préférez Aladdin sur laquelle des deux consoles... ?
- Des graphismes trop frais
- Des musiques perchées
- La maniabilité nickel chrome
- La difficulté extra, pas relou comme dans les bornes d'arcade bouffe pièces
- Le feeling des années 90, c'est d'enfer
- Quelques soucis de lisibilité parfois (tirs ennemis)
Ce Earthion est chaud bouillant, il déchire sa race. Les graphismes sont chanmé, la maniabilité en béton, les musiques de Yuzo Koshiro donnent envie de faire une boum. Avec son système de boucliers à la cool façon Darius, c'est clair et net : ce shmup post-moderne va vous faire péter un câble. Comme disaient Player One ou Consoles + à l'époque : c'est de la bombe de balle, foncez ! (Sauf si vous n'avez rien compris à ce verdict : dans ce cas, ce jeu n'est peut-être pas pour vous).