Test | Dragon Quest I & II HD-2D Remake
07 nov. 2025

L'Histoire sans fin

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Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Les démons sont de retour encore et encore dans Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Les descendants du mythique Elric aussi. Cette compilation des deux premiers jeux de la série essaye de les moderniser, de les rendre un peu plus accessibles pour les ouvrir à un nouveau public, sans les dénaturer. Un pari difficile, surtout face à une concurrence acharnée.

L'histoire

Grâce à l'héroïsme d'Elric, le Seigneur des Enfers a été vaincu et la paix est revenue dans les beaux pâturages d'Alefgard. Enfin, la paix : brièvement. Le diabolique Dragonlord débarque et reprend les nobles travaux du Seigneur des Enfers : brûler des villages, rôtir des villageois et vomir de la pestilence mauve sur tout ce beau vert pastoral. C'est à vous, descendant d'Elric, de nettoyer tout ça au Kärcher dans Dragon Quest I.


Et Dragon Quest II alors ? Rebelote. La paix est revenue dans les verts pâturages d'Alefgard. Mais brièvement bla-bla-bla... Invasion démoniaque... Embrochage de roi... Descendance d'Elric... Bref, c'est encore bibi qui s'y colle. Si vous avez déjà joué à Dragon Quest III HD-2D Remake, vous ne serez pas dépaysé. L'histoire est toujours un peu la même, les rebondissements aussi (Clef du Voleur, téléportation, bateau, etc.). Et la réalisation est identique, avec les mêmes assets graphiques.
L'histoire est toujours un peu la même

Le principe

Vous pouvez mettre en place des stratégies d'attaque (ou tout décider manuellement à chaque tour).

Comme dans tout bon Japan Role Playing Game qui se respecte, Dragon Quest I & II HD-2D Remake vous propose de vous balader dans des villages choupis, d'acheter quelques herbes curatives (pour vous) et des épées double lame Gilette Pro (pour les monstres) avant d'aller tester tout ça sur une carte du monde relativement ouverte. Relativement car, plus encore que dans Dragon Quest III HD-2D Remake, les portes fermées sont ultra nombreuses et le contenu secondaire... maigrichon. Vous n'allez pas tomber sur un village entièrement plongé dans le sommeil. Ni sur des fées en colère.


Pour le reste, c'est du classique : vous écumez vertes plaines, jolies montagnes et tendres forêts en fracassant des crânes à tour de bras. Mais vraiment. Vous ne pouvez pas faire vingt pas sans qu'un combat aléatoire s'enclenche, au tour par tour. Il faut quand même respecter les fourmis et autres crabes qui vous attaquent, tout ça pour se faire one shot par votre boomerang. Idiots mais courageux. Dommage que ces combats soient incessants, couplés à de pénibles allers-retours au tout début de Dragon Quest II (ah ! la piste du Prince de Cannock !). La téléportation finit par bien aider quand elle devient enfin disponible. Mais vous allez regretter le système de Bravely Default II où les monstres faibles fuient votre groupe. Bon. Au moins cela facilite le grind en début de partie.
Les combats aléatoires sont incessants

Le gameplay

Chaque jeu ménage des pauses tragiques et même parfois émouvantes.

Une précision s'impose : Dragon Quest I & II HD-2D Remake est plus simple que ses concurrents. Beaucoup plus simple. Dragon Quest I ne vous laisse contrôler qu'un seul personnage, ce qui pimente la difficulté mais limite aussi les possibilités stratégiques. Le leveling se fait automatiquement : vous ne pouvez pas attribuer vous-même les points d'expérience gagnés en combat aux différentes statistiques de votre héros. Il manque aussi le système de classes (jobs) ou encore l'oiseau Ramia pour survoler la carte du monde. C'est normal : ce sont les deux premiers jeux de la série (1986 sur NES au Japon pour le premier quand même). Et ils accusent leur âge.


Ces deux jeux sont beaucoup plus simples que leurs concurrents

Pour qui ?

Vous pouvez vous mettre invincible dans les options : au pire, les points de vie restent à 1.

Même si vous adorez la série, il est difficile de recommander Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Le premier épisode est le plus décevant, à cause de ses limitations et de son dirigisme. Le second s'en sort mieux mais reste limité par rapport à Dragon Quest III HD-2D Remake, beaucoup plus riche en termes de classes, de quêtes secondaires et d'exploration. Il y a aussi un risque de répétition énorme si vous avez commencé par le troisième opus – dont l'histoire se situe avant celle des autres, chronologiquement. Certains boss comme le Chaperon Vert ont des lignes de dialogue très similaires d'un jeu à l'autre par exemple. C'est devenu un running gag de la série. C'est aussi un peu redondant. Cette compilation n'est pas la meilleure pour découvrir le genre ; tandis que Dragon Quest III HD-2D Remake est plus riche pour découvrir la série. À réserver aux amoureux absolus de la saga ou à ceux qui ont retourné tous les autres JRPG déjà.
Dragon Quest III HD-2D Remake avait placé la barre un peu trop haut

L'anecdote

Certains personnages sont encore bien perchés – l'humour est très présent dans la série.

J'avais adoré Dragon Quest III HD-2D Remake. J'avais été bluffé par la modernité du jeu, caché sous son aspect 2D. La possibilité d'explorer librement la carte dès le début et de tomber sur de petites histoires entièrement facultatives m'avait vraiment emballé. Sans oublier le système de classes encourageant les expérimentations. Revenir aux sources avec Dragon Quest I & II HD-2D Remake, c'est malheureusement mettre des semelles de plomb. Les deux jeux sont très linéaires. Les possibilités tactiques limitées. Et l'effet de surprise est passé – l'interface, les graphismes, les options, tout est strictement identique. Tout comme certaines blagues sur les caleçons sales ou les puff puff proposés par de jolies filles au détour d'une auberge. Face à une concurrence omniprésente sur ce segment (Octopath Traveler 2 et Triangle Strategy pour ne citer qu'eux), l'étoile de ces jeux historiques pâlit un peu. Des jeux excellents, surtout le deuxième, mais moins surprenants.

Deux jeux clefs pour l'histoire de la série, mais un peu datés maintenant
Les Plus
  • Réalisation superbe
  • Musiques orchestrales belles à pleurer des larmes mystiques
  • Difficulté entièrement paramétrable
  • Tactiques de combat personnalisables (offensif, soin, etc.)
  • Traduction française excellente
  • Un monument de l'histoire du jeu vidéo, rendu très accessible
Les Moins
  • Un manque de modernité : pas de classes, très linéaire (le premier épisode surtout)
  • La répétition des situations et des lieux avec le troisième opus (Clef du Voleur, Chaperon Vert, donjon sous forme de tour, etc.)
Résultat

Dragon Quest I & II HD-2D Remake est un jeu choupi comme tout, riche en contenu, agréable à jouer et à la difficulté entièrement paramétrable. Son plus grand défaut ? Arriver après Dragon Quest III HD-2D Remake, autrement plus riche : classes, moyens de transport, exploration. Et après quantité de concurrents au pedigree tout aussi fameux comme Tactics Ogre : Reborn. Sans oublier Octopath Traveler 2, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes et Triangle Strategy, au scénario et aux possibilités tactiques plus excitantes. Une bonne compilation pour les amoureux de la franchise, mais en retrait de ce qui est disponible ailleurs pour ceux qui aiment les JRPG ou qui découvrent le genre.

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