Roulement habile
- Éditeur Activision
- Développeur Iron Galaxy
- Sortie initiale 11 juil. 2025
- Genres Arcade, Simulation
Prêt à revivre vos meilleurs moments d'il y a presque 25 ans ? Reprenez les bases des deux titres et appliquez un bon coup de peinture sur tout ce qui est possible, vous obtenez une compile qui à coup sûr accompagnera votre été et vous replongera au début des années 2000, quand vous aviez encore vos genoux et des cheveux.

Le principe

Rappelons les bases aux petits nouveaux de la glisse. Tony Hawk's Pro Skater 3+4 vous propose un principal mode carrière, consistant à relever des défis dans une succession de niveaux fermés. Certains défis sont récurrents – trouver des lettres cachées, une cassette secrète – d'autres sont contextuels au niveau – ouvrir 5 vannes pour vider une piscine, ce genre de choses. Plus vous avancez, plus vous aurez besoin d'améliorer les caractéristiques de votre skater, à l'aide de points d'expérience glanés au fil des niveaux. Ceci pour le faire sauter plus haut et plus longtemps, par exemple. Là où le remaster se différencie des jeux originaux, c'est qu'il vous sera nécessaire de naviguer d'un épisode à l'autre pour poursuivre votre progression : les épisodes 3 et 4 donc donc davantage à voir comme deux listes de parks, plutôt que comme deux jeux.
Le remake

Ça glisse tout seul.

Enfin, passons aux changements en profondeur. Si les niveaux sont globalement identiques, notons l'absence de quelques-uns, remplacés par de nouveaux parks. Cet échange peut être entendu, mais ce qui surprend le plus est l'absence des modes délirants du 4e opus, pourtant représentatifs du titre : les mini-défis (comme jouer au tennis avec son skate, on réaliser quelques descentes de luge à roulette) sont passés à la trappe, pour ne retenir en fait que les parks du jeu. Peut-on encore parler de remaster à ce niveau là ? Pas sûr.

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 se jouant comme un jeu unique, vous aurez besoin de faire progresser votre personnage dans les deux opus en parallèle pour évoluer correctement ; cela est notamment lié au fait que les objectifs sont un peu plus difficiles à atteindre. Certains d'entre eux ont été revus au profit d'interactions avec l'environnement un peu alambiquées, manquant parfois de contexte. Ne vous étonnez pas si des sites créent des articles sur « comment sauver le peintre Neil » : ça n'est clairement pas par hasard que vous penserez à faire un wallplant sur la boule en pierre... Si créer des objectifs plus difficiles est compréhensible pour relever un peu le niveau et faire chercher les joueurs, n'oublions pas qu'en 2025 nous sommes tous de gros flemmards et sans indications claires, Internet prendra le relai.
Le multi

Le niveau flipper : méta et marrant.
Pour qui ?

J'irai grinder sur vos jeux.

Non, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 s'adresse surtout à des joueurs ayant manqué le coche des titres originaux – certainement parce qu'ils n'étaient pas nés, coucou le coup de vieux –, avec deux épisodes qui ont culminé dans l'excellence, avant que la licence ne s'éparpille dans des sous-genres aux succès mitigés. Retenez qu'à la différence de THPS 1+2 aux parks plus étroits voire intimistes, ce double volet 3+4 donne la part belle aux larges espaces ouverts, avec de multiples niveaux nécessitants des ascenseurs ou raccourcis pour accéder à des zones inatteignables autrement. Si vous pouvez vous sentir perdu au démarrage, plusieurs runs d'exploration un peu au hasard vous aideront à repérer progressivement l'architecture des niveaux et en profiter au maximum quand vos stats seront à fond. C'est là que le jeu devient fun.
L'anecdote

Combo !
- La prise en main immédiate
- L'articulation entre les deux opus
- Un condensé de fun et d'exploits
- Le multi cross-plateforme
- Ce qui manque du 4, pour les anciens
- Certains objectifs plus qu'obscurs
- La bande-son pas incroyable
En synthèse, voilà un bon reboot, qui ne nécessite pas d'avoir vu le préquel. Vous y retrouvez l'esprit délirant (mais sans le côté humour potache), le côté grandiose (renforcé, même, par le multi), et l'aspect vaste, avec ses niveaux pleins de promesses. Les vieux de la vieille regretterons les chapitres coupés au montage qui ne rentraient pas dans le moule unifié que propose cet assemblage. Il n'empêche, THPS 3+4 reste punk, improbable, et tellement fun !