Tests

TNA Impact! frôle le K.O.

Créé dans les années 80, le catch est toujours à l'heure actuelle l'un des sports les plus regardés outre-Atlantique. C'est donc sans grande surprise qu'il se retrouve encore une fois sur nos consoles de salon. Jusqu'alors triomphalement représenté par la série WWE Smackdown Vs. Raw, développée par THQ, il arrive maintenant chez Midway, par le biais de TNA Impact!. Seuls de bons arguments et des concepts novateurs lui permettront de se faire une place face à son seul et unique concurrent, déjà bien installé sur le ring. C'est le moment de revêtir votre plus beau déguisement, le spectacle va commencer !

Speedball 2, l'enfant terrible

Il aura fallu presque deux décennies pour le mythique Speedball trouve descendance. Le principe de ce jeu antique a de quoi plaire. Dans une arène, vous jouez à un sport futuriste où la violence prédomine. Le studio français Kilotonn relève le défi risqué de redonner une jeunesse au concept. A plus d'un titre, ils peuvent chuter car même si l'idée est simple, la réalisation doit être à la hauteur pour provoquer l'engouement. Et ne pas déchainer les critiques d'un public autrefois conquis.

Warhammer Online, un jeu qui rend marteau

Vous avez sûrement déjà entendu parler de Warhammer. Peut être pas du jeu de rôle mais plutôt du jeu de figurine créé en 1983 et distribué par Game Workshop. Warhammer Online découle directement du JDR du même nom où chaque joueurs incarnent un personnage. Le plus connu est sûrement le "Nain pourfendeur de Trolls". Il ressemble comme deux gouttes d'eau à celui de la première bande-annonce. Warhammer Online n'est pas un simple RPG. C'est aussi un MMORPG où vous avez la possibilité d'incarner un avatar appartenant à l'un des deux camps qui s'affrontent jusqu'à la mort pour gagner ou garder le contrôle des vastes terres de Warhammer. Mais dans cette aventure, vous n'êtes pas seul puisque vous avez la chance de jouer avec des milliers de joueurs et partager les actes héroïques de vos personnages respectifs.

FaceBreaker dans les cordes

Déjà présent dans le domaine de la simulation de boxe avec le très bon Fight Night Round 3, EA Sports tenait à proposer un jeu dans la digne lignée des Super Punch Out et autres Ready To Rumble. Le pari était osé car si le genre est peu représenté, ses références flirtent avec l'exceptionnel. Mais rien n'arrête l'ogre américain et en proposant ce FaceBreaker, le plus gros studio du monde espère bien installer une nouvelle référence en matière de boxe arcade. Pari réussi ?

Infinite Undiscovery, plus près du bon que du grand

Quand Square-Enix décide de réaliser un RPG sur la dernière console de Microsoft, le petit monde du jeu vidéo est en ébullition. L'espoir de voir un très grand RPG pour la Xbox 360 se présente à Microsoft lorsque tri-Ace est annoncé au développement. Trois ans après cette annonce arrive enfin Infinite Undiscovery, mélange entre Star Ocean : Till the end of time et Final Fantasy XII. L'attente fut longue, l'espoir était là et pourtant c'est la déception qui prime lors dés premières heures de jeu. Le petit monde vidéoludique attendait un grand hit, un jeu culte, il doit se contenter d'un bon petit RPG.

Yakuza 2 continue sur sa lancée

Presque deux ans après sa sortie japonaise, Yakuza 2 arrive enfin sur le Vieux Continent. Une arrivée tardive mais néanmoins bienvenue, car elle constitue quelque part un des derniers fers de lance de la PS2. Après le spin-off Yakuza Kenzan réservé aux amateurs d'import sur PS3, et tandis que Yakuza 3 est d'ores et déjà annoncé pour 2009 sur le même support, ce deuxième volet du beat them all de Sega peut-il trouver son public en Europe ?

Tribune libre