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EA Playground, la récré après l'école

Les beaux jours reviennent, et c'est l'occasion pour vos garnements de profiter du beau temps. C'est aussi (re)découvrir des jeux un peu passé de mode, comme la balle au prisonnier, les avions en papier ou la balle au mur. EA Playground relève le défi et propose sept jeux et de nombreuses activités dans la thématique "sortie de l'école". Couleurs chamarrées, prise en main adaptée au plus jeunes, règles simplistes et nombreux défis font de ce titre un bon moyen d'occuper la jeunesse le temps d'une averse.

Grand Theft Auto 4 : l'Amérique, je la veux et je l'aurai

Non, Grand Theft Auto 4 n'est pas seulement une simulation de gangster. Réduire ce jeu à l'attente qu'il a suscitée, à ses chiffres de vente faramineux ou à ses scandales serait également caricatural. Grand Theft Auto 4 raconte avant tout une histoire, celle d'un immigré qui découvre l'Amérique sous son jour le plus terrible, le plus crade, le plus sombre. Grand Theft Auto 4, c'est la relecture de ce pays qui fascine, l'Amérique, à travers une de ses villes les plus emblématiques : New York, rebaptisée Liberty City. C'est autant l'histoire d'un paumé qui cherche à se refaire que l'histoire d'une ville gangrenée par le crime et la luxure, la violence, la folie des hommes. C'est dans les creux de cette série noire qu'il faut chercher le vrai charme de GTA, plus que dans les interactions incroyables que le jeu propose. Car c'est précisément cette peinture terrible et délirante qui distingue ce titre follement ambitieux de la masse informe de ses concurrents.

Iron Man : un homme d'acier mais un jeu en toc

Iron Man est l'adaptation sur grand écran du comic-book Marvel créé en 1963 par Stan Lee, l'homme qui a donné naissance à Spider-Man, Hulk, Les 4 Fantastiques ou encore les X-Men. Comme à l'accoutumée, la juteuse licence est exploitée au maximum, et le jeu tiré du film débarque sur PC. Etes-vous prêt à endosser l'armure du célèbre justicier et à protéger les innocents ?

Dark Sector contaminé par ses inspirations

Parfois, il ne faut pas grand-chose pour qu'un jeu se démarque de la concurrence. Digital Extremes semble l'avoir compris. Nul besoin donc de se concentrer sur l'originalité des décors, ni sur un scénario tenant en haleine du début à la fin... Rien de tout ça. Dark Sector n'innove pas. Pire encore, il reprend sans complexe les éléments des blockbusters de ces dernières années. Alors que beaucoup d'autres éditeurs profitent de la mode actuel pour se remplir les poches, le jeu de D3 Publisher a au moins le mérite de proposer quelques choses de nouveau : une arme unique, sorte de boomerang à trois lames appelé Glaive. En orientant la jouabilité vers ce dernier, Dark Sector est prêt à trancher vif vos aprioris sur ce genre de titre.

Mario Kart Wii réinvente la roue à sa façon

Depuis la Super NES, toutes les consoles Nintendo ont eu droit à leur Mario Kart. Du très technique épisode original au volet DS plus proche d'un Mario Party, la série s'est toujours imposée comme référence multijoueur. La version Wii arrive avec un nouvel accessoire et un mode en ligne, mais s'adapter à l'air du temps est-il suffisant pour une licence de cette trempe ?

Tribune libre