Test | Crimson Desert Enhanced
12 nov. 2026

Drapeau noir

Testé par sur
Aussi disponible sur
Crimson Desert
  • Éditeur Pearl Abyss
  • Développeur Pearl Abyss
  • Sortie initiale 19 mars 2026
  • Genres Action, Aventure, Monde ouvert, Rôle

Oh, un monde ouvert ! Oh, des gros barbares musculeux qui se tapent dessus entre deux dialogues puérils ! Un Nexus virtuel ! Des bateaux ! Est-ce un nouveau Assassin's Creed... ? Perdu, c'est Crimson Desert – Charting the Unknown, le dernier monde ouvert et son extension qui photocopient (efficacement) tout ce qui se fait de mieux.

L'histoire

C'est tranchant, une épée. Surtout celle qui vous a sectionné la carotide : sans intervention divine, le beau Kliff ténébreux aurait fini trépassé avant même d'avoir commencé sa folle aventure. Ressuscité d'entre les morts, l'armoire à glace va se retrouver affectée à des tâches ingrates comme sauver un chat, donner une pièce à un mendiant ou réussir un bras de fer. Impossible d'être méchant ou chaotique dans ce monde ouvert, Kliff (puis les deux autres personnages jouables, Oongka et Damiane) sont forcément gentils. Au service des autres. Le cœur sur la main.

Un monde simpliste qu'on dirait écrit par un ado de douze ans

Le principe

Pirates, dragons... Le jeu mélange les genres dans un gloubi-boulga étonnant et rafraîchissant.

Cette version Enhanced a beau améliorer la narration, l'intrigue comme les dialogues restent médiocres. Le tout est très utilitaire, très descriptif, dans la lignée d'un Assassin's Creed Shadows : le but est de vous envoyer à droite, à gauche, et d'explorer la vraie star du jeu : le monde ouvert. Pywel est découpé en cinq grandes régions qui vont du Désert Carmin avec ses rhinocéros et son chemin de fer très western, en passant par les montagnes enneigées de Pailune ou la région côtière de Délésyie. Les décors sont incroyablement variés et rappellent la richesse des jeux Besthesda de la grande époque : si vous voyez une ruine sur une montagne enneigée, vous pouvez être certain qu'il s'y cache un trésor, une aventure. Oui, à la Skyrim ou à la Elden Ring.
Si vous voyez une ruine au loin, vous pouvez être certain qu'il s'y cache un trésor, une aventure

L'extension

Exploration marine et plongée sont les grandes nouveautés de l'extension.

Charting the Unknown ajoute un Assassin's Creed Black Flag Resynced au jeu de base : vous pouvez construire (ou acheter) un navire, explorer les îles, les fonds marins, devenir pote avec des requins ou des dauphins pour vous tracter sous l'eau... Le jeu photocopie littéralement le gameplay de Black Flag, jusqu'aux combats navals avec visée bâbord ou tribord identique. Est-ce vraiment un défaut... ? Pas tellement, le jeu empruntant déjà tellement aux best-sellers concurrents – comme Tears of the Kingdom pour les chutes libres. Est-ce que c'est bien fait... ? Pas toujours, les bugs étant encore nombreux (voiles du bateau qui disparaissent, bugs de collision sur le pont, dialogues qui bouclent toutes les trois secondes...). Mais est-ce intéressant au moins ? Disons que c'est à l'image du jeu de base : l'extension est incroyablement généreuse (elle ajoute au passage de nouvelles quêtes, des romances et la décoration de sa maison). Mais elle part dans tous les sens avec de gros problèmes de rythme. Exemple : il faut plusieurs jours pour construire votre bateau, et à nouveau plusieurs jours pour créer un avant-poste lors de votre première mission en mer, après tout juste... quelques minutes de bateau. Frustrant. Black Flag Resynced était beaucoup mieux rythmé.

Le jeu photocopie littéralement le gameplay de Black Flag

Pour qui ?

Des montagnes enneigées aux déserts pourpres, Pywel est un bonheur à explorer. Comme Tamriel.

Si vous adorez les mondes ouverts et l'exploration, cette version Enhanced de Crimson Desert devrait vous ravir. Oubliez l'histoire principale, particulièrement niaise, et amusez-vous à explorer les 90 kilomètres carrés au petit bonheur la chance. Vous serez toujours récompensé par la générosité et la diversité de ce jeu incroyable, riche, fou et inventif – où vous pouvez jouer les cow-boys avec des armes à feu en plein désert ou les éthologues en pleine savane. Dans ce cas, Charting the Unknown ajoute du contenu fin de jeu rafraîchissant avec notamment de l'exploration maritime et sous-marine. Si en revanche vous aimez les histoires bien ficelées dans des mondes ouverts cohérents, passez votre chemin – Ghost of Yōtei ou Ghost of Tsushima sont de bien meilleures options.

Un jeu incroyable, riche et inventif – et un fourre-tout incroyable de jeux et d'expériences divers

L'anecdote

Impossible d'acheter une vulgaire marmite après dix heures de jeu : la dèche.

J'ai essayé d'attaquer l'extension Charting the Unknown au début du jeu, en commençant par la décoration de ma maison – une fois Kliff installé sur la Colline Hurlante. Grosse déception : à ce stade du jeu, je n'avais pas les ressources suffisantes pour en profiter. Le moindre objet coûte une montagne de ressources, au point que c'est ridicule : impossible de se payer une vulgaire marmite ! Il faut en fait finir le jeu pour avoir les moyens d'acheter ou de construire un bateau, la grande nouveauté de l'extension, ce qui la réserve à une élite. Comme moi, vous êtes sûrement nombreux à avoir lâché l'histoire principale, guère intéressante, pour explorer le vaste monde foutraque et passionnant de Pywel. Ce qui n'est pas vraiment un défaut en soi : pensez simplement à commencer par le jeu de base si vous découvrez Crimson Desert, et n'achetez l'extension que si / quand vous finissez l'aventure principale.
N'achetez l'extension que si / quand vous finissez l'aventure principale
Les Plus
  • Incroyablement généreux
  • Le monde de Pywel est hyper varié
  • L'exploration toujours récompensée
  • Beau à se crever les yeux (si vous avez une bête de course)
Les Moins
  • Une histoire principale niaise et mal dialoguée
  • Mieux vaut avoir fini l'aventure principale pour attaquer l'extension Charting the Unknown
Résultat

Si Crimson Desert était un jeu linéaire, il perdrait sans doute un à deux points : histoire puérile et confuse (malgré les ajouts et les patchs successifs), dialogues faiblards, il peine à se hisser au niveau des Kingdom Come : Deliverance II et autres Ghost of Yōtei. Mais parce que c'est un monde ouvert particulièrement généreux, dans lequel il y a toujours quelque chose à faire et à trouver (avec l'ajout d'un océan à explorer dans son extension Charting the Unknown), il réussit à tracer son petit bonhomme de chemin dans la veine d'un Elden Ring : l'exploration est toujours récompensée. Un jeu pour les aventuriers donc, plus que pour les adeptes de belles histoires bien écrites.

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