Drapeau noir
- Éditeur Pearl Abyss
- Développeur Pearl Abyss
- Sortie initiale 19 mars 2026
- Genres Action, Aventure, Monde ouvert, Rôle
Oh, un monde ouvert ! Oh, des gros barbares musculeux qui se tapent dessus entre deux dialogues puérils ! Un Nexus virtuel ! Des bateaux ! Est-ce un nouveau Assassin's Creed... ? Perdu, c'est Crimson Desert – Charting the Unknown, le dernier monde ouvert et son extension qui photocopient (efficacement) tout ce qui se fait de mieux.
L'histoire

Le principe
Pirates, dragons... Le jeu mélange les genres dans un gloubi-boulga étonnant et rafraîchissant.
L'extension
Exploration marine et plongée sont les grandes nouveautés de l'extension.

Pour qui ?
Des montagnes enneigées aux déserts pourpres, Pywel est un bonheur à explorer. Comme Tamriel.

L'anecdote
Impossible d'acheter une vulgaire marmite après dix heures de jeu : la dèche.
- Incroyablement généreux
- Le monde de Pywel est hyper varié
- L'exploration toujours récompensée
- Beau à se crever les yeux (si vous avez une bête de course)
- Une histoire principale niaise et mal dialoguée
- Mieux vaut avoir fini l'aventure principale pour attaquer l'extension Charting the Unknown
Si Crimson Desert était un jeu linéaire, il perdrait sans doute un à deux points : histoire puérile et confuse (malgré les ajouts et les patchs successifs), dialogues faiblards, il peine à se hisser au niveau des Kingdom Come : Deliverance II et autres Ghost of Yōtei. Mais parce que c'est un monde ouvert particulièrement généreux, dans lequel il y a toujours quelque chose à faire et à trouver (avec l'ajout d'un océan à explorer dans son extension Charting the Unknown), il réussit à tracer son petit bonhomme de chemin dans la veine d'un Elden Ring : l'exploration est toujours récompensée. Un jeu pour les aventuriers donc, plus que pour les adeptes de belles histoires bien écrites.