Rush Hour
Après deux jeux de course sur circuits exceptionnels, notamment pour la maniabilité remarquable de leurs petits bolides endiablés, Hot Wheels : Infinite Rush négocie un virage risqué dans un genre ultra embouteillé : les jeux de course en monde ouvert. Est-ce nécessaire ? Et surtout, est-ce réussi... ?
L'histoire
Le monde ouvert
Sur chaque île, des monstres gigantesques peuvent vous faire perdre des places avec leurs pièges.

Si encore vous aviez des raisons de vous perdre. Mais non : les épreuves se comptent sur les doigts de la main d'un lépreux quand vous débloquez une nouvelle île. Il faut faire les courses principales pour débloquer plus d'épreuves. Peu de raisons d'explorer : à part des rouages, des autocollants et quelques rares concurrents à provoquer en duel, ces mini mondes ouverts manquent de choses à trouver. Vous apprendrez à foncer le plus vite possible vers la prochaine épreuve, en ligne droite (autant que possible). C'était bien la peine de faire des mini mondes ouverts, tiens. Petit détail croustillant : les collisions sont souvent lunaires, surtout avec le décor et le turbo. Le moteur physique, parfait pour les circuits bordés des précédents épisodes, n'est pas adapté à un monde ouvert qui a des arrêtes partout.
La réalisation
Heurtez la colline de plein fouet et votre voiture décolle comme Tony Hawk sur une rampe.

L'effet ne sera pas forcément gênant si vous jouez loin de votre TV, et il se peut même que vous n'y soyez pas très sensible. Méfiance quand même : les vidéos promotionnelles, très compressées sur YouTube par exemple, ne permettent pas de s'en rendre compte. Le jeu affiche en contrepartie plus de 70 fps sur les TV compatibles, avec le VRR ; sans la possibilité toutefois de modifier le moindre réglage graphique, à part la luminosité HDR. Comble de la déception : le chargement de la moindre épreuve ou le retour au monde ouvert mettent une dizaine de secondes minimum, un délai étrange sur consoles de nouvelle génération. La norme est plutôt un chargement instantané maintenant. Vu ce qui est affiché ensuite, c'est un peu décevant.
Pour qui ?
La dernière île, le Japon, est la plus cool. Décors, topographie, variété : tout est réussi.

Un crève-cœur vu la qualité des épisodes précédents de la série, dont l'indémodable Hot Wheels Unleashed (qui reste une excellente alternative à celui-ci si l'aspect monde ouvert vous laisse indifférent).
L'anecdote
Ces "Daredevils" ne figurent pas sur la carte. À vous de les trouver et de les vaincre en duel.

Infinite Rush n'a pas compris ce qui fait l'intérêt d'un monde ouvert : l'exploration, la découverte naturelle d'épreuves à travers la topographie ou les décors ; avec des récompenses à la clef. Car non, débloquer un autocollant dans un livre digital n'est pas une vraie récompense après plusieurs minutes d'exploration.
- La variété des épreuves
- La maniabilité
- Les Hot Wheels à collectionner
- Plus de 70 fps sur les TV compatibles et VRR, sur la PS5 de base
- L'éditeur de circuits et de livrées, avec leurs créations à s'échanger avec la communauté
- Pas de téléportation, pas de GPS pour trouver la prochaine épreuve (juste une bulle avec la direction)
- Le moteur physique inadapté à un monde ouvert, avec des collisions qui bloquent ou projettent votre voiture
- Un aliasing très présent qui gâche la fête ; aucun réglage graphique
- Les temps de chargement à chaque épreuve
Hot Wheels : Infinite Rush a gardé quelques bonnes idées comme une maniabilité très agréable, des turbos différents selon les voitures pilotées ou encore des épreuves incroyablement variées : destruction, photo, éliminations, duels... Vous ne savez jamais ce que le jeu va vous demander. Quel dommage que la réalisation soit décevante, avec un aliasing trop visible sur les bâtiments, le bitume et les voitures. Que les petits mondes ouverts soient si inégaux et récompensent mal l'exploration. Les épisodes précédents plus nerveux, plus beaux, plus rapides à charger étaient en fait beaucoup plus fun que cet épisode qui se mesure aux poids lourds Mario Kart World ou Forza Horizon 5 et son DLC Hot Wheels. La petite grenouille Hot Wheels aura eu du mal à se faire aussi grosse que les bœufs concurrents.