La pelle de la forêt
Monster Hunter Stories 3 est un excellent jeu de rôle au tour par tour. Difficile, complexe, qui regorge de possibilités tactiques à maîtriser. Comprendre : vous allez souvent mordre la poussière et prendre des grosses pelles avant d'en rouler à vos Monsties préférés.
L'histoire
Le principe
Cassez rapidement la garde des boss en ciblant une partie vulnérable de leur corps.

À vous de cibler aussi la partie du corps de votre ennemi : tête, queue, patte gauche, droite, bidou, etc. Là encore, c'est loin d'être anodin : les monstres ont plusieurs phases. Le Chatacabra furieux colle des roches sur ses pattes avec sa bave avant de vous bolosser façon JCVD dans Kickboxer. À vous de les cibler avant. Et ce n'est pas tout ! Il faut aussi choisir un type d'attaque façon Pierre / Papier / Ciseau (Force > Technique > Vitesse) pour gagner des duels. Ouf. Sans oublier la nourriture cuisinée au camp et ses boosts de statistiques. Les objets (soins ?). Les améliorations d'armes et d'armures. Les croisements de gènes de Monsties. Finalement le temps réel d'un Monster Hunter Wilds, c'est bien aussi...
La difficulté
Le vol est une des nouveautés du jeu. Chaque zone regorge de surprises... et d'ennemis balaises.

Certains monstres furieux et invasifs (nocturnes) ne pardonnent vraiment pas : ils peuvent mettre un ou plusieurs alliés à terre en une seule attaque, sachant que votre héros ne peut se relever que trois fois. Après, c'est le Game Over. Enfin, presque : le jeu vous propose de recommencer le combat, ou de fuir pour revenir plus tard. Au moins vous ne perdez pas plusieurs heures de jeu si vous ne sauvegardez pas régulièrement. Pro tip : tous les bonus permettant de paralyser un ennemi sont bons à prendre... Privilégiez cette compétence quand vous équipez vos armes pour avancer un peu plus facilement dans l'histoire principale. Et améliorez les gênes de vos Monsties dès que possible ! Attendez de faire face à un duo de Glavenus en armure... Sans paralysie, bonne chance. La victoire se joue parfois à une attaque interrompue près.
Pour qui ?
Vous pouvez croiser les gènes de vos Monsties afin d'améliorer leurs attaques de feu, foudre, etc.

Comme dans ces deux autres RPG, vous jouez une bande de potes pris dans des enjeux plus grands qu'eux. De jeunes adultes propulsés dans des complots qui les dépassent – mais qu'ils arriveront à surmonter en restant unis. Et en transgressant pas mal d'interdits. Monster Hunter Stories 3 est souvent bavard, installant des personnages attachants qui rendent certains rebondissements particulièrement douloureux. Si vous aimez les scénarios à la Fire Emblem : Awakening et autres épisodes de la série, sachez qu'il y a des retournements de situation dont vous vous souviendrez longtemps (amitiés, trahisons, sacrifices).
L'anecdote
Votre père le roi d'Azuria ne vous a pas tout dit. Est-ce que vous êtes vraiment les good guys... ?

Du coup j'étais super excité de faire leurs quêtes secondaires, plutôt bien écrites, pour apprendre à les connaître (qui a dit à la Mass Effect 2 ?). Sauf que... ces missions secondaires se débloquent toutes à un moment bien précis. Et toutes en même temps. Pareil au chapitre 2. C'est un peu dommage car ça leur donne un côté bourratif et artificiel : j'aurais aimé que Capcom étale un peu plus la confiture.
- La direction artistique
- La richesse des possibilités tactiques en combat
- La beauté des animations
- La variété du bestiaire et des Monsties à apprivoiser
- Toute la partie élevage et gestion de l'écosystème, incroyablement riche
- Les rebondissements du scénario, avec quelques passages émouvants
- Durée de vie solide, même en ligne droite
- Les gros pics de difficulté à chaque boss ou presque
- Une courbe d'apprentissage bien raide : le tutoriel expédie les bases du combat avant de vous envoyer au casse-pipe
- Pas de chasses à proprement parler, de pistage ni de traque
Quel grand, dur, beau jeu. Monster Hunter Stories 3 est difficile, certes. Parfois injuste quand vous pensez flex devant un boss après avoir roulé sur ses sbires – et qu'il vous envoie au tapis avec sa première attaque spéciale. Quelle attaque Force > Technique > Vitesse choisir ? Quelle partie du corps cibler ? Avec quelle arme ? Quel Monstie apprivoisé convoquer ? Et maintenant que le boss change de comportement, que faut-il revoir dans sa stratégie... ? La moindre erreur se paye souvent cash avec un KO. Sachant que 3 KO et c'est le Game Over... Dur, dur, dur. Heureusement que tout vous encourage à continuer : la direction artistique sublime, les personnages si attachants, les animations incroyables à la Persona 5 ou Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3. Avec de vrais rebondissements scénaristiques. Tenez bon : le reste de l'aventure vaut largement le coup, à chaque pic de difficulté passé.