Une suite Oni-rique
Onimusha : Way of the Sword marque le retour d'une très vieille licence – des jeux d'action japonais fantastiques dont le premier titre est sorti sur PlayStation 2 en 2001 et le dernier en 2006. Que vaut cette suite 20 ans après ?
L'histoire
Le gameplay
Barils explosifs, planches derrière lesquelles s'abriter : les interactions sont nombreuses.

Les animations sont la grande force du jeu, avec une gestion de l'équilibre tant de Musashi que de vos ennemis qui donne une profondeur inattendue au gameplay : parez un peu trop et Musashi met un genou à terre, soudain moins mobile. Appuyez sur le bouton d'esquive au bon moment et vous ferez culbuter un ennemi qui voulait vous attraper (y compris un boss), le laissant exposé à votre contre-attaque. Une réussite, chaque combat devenant une chorégraphie guerrière aussi sublime que létale. Les autres jeux avec combats au sabre comme Assassin's Creed Shadows ou Rise of the Ronin font bâiller d'ennui en comparaison.
La progression
Épuisez l'endurance des boss pour infliger de gros dégâts. Ce qui suppose de prendre des risques...

Seule exception notable : les combats de boss. En Facile, leur barre de vie fond comme neige au soleil tandis que des indications de touches vous annoncent quand une attaque va se déclencher – et comment l'esquiver. En mode Normal, le seul autre mode accessible au début, les boss sont en revanche aussi redoutables qu'une Malenia d'Elden Ring sous acide. Sur les deux phases distinctes d'un boss, qui durent environ 4 ou 5 minutes au total, vous pouvez au début vous soigner 4 à 6 fois selon la violence des attaques encaissées. C'est peu, sachant que le moindre échec lors de la seconde phase vous renvoie illico à la première. Une fois battus, les boss sont rejouables en boss rush, en Facile ou Normal – n'hésitez donc pas à changer la difficulté à la volée si vous butez sur l'un d'eux. Vous pourrez toujours vous venger plus tard.
Pour qui ?
Ratez une esquive bleue et votre héros finit au sol, empalé. Même un ennemi lambda est dangereux.

L'anecdote
Les mimiques de Musashi sont géniales.

- Les combats de sabre, incroyables
- La personnalité du héros Musashi, à la fois provocant et enjoué
- La qualité incroyable des animations, les visages incroyablement réussis
- Les attaques toujours lisibles, même contre les boss
- Très linéaire
- Des boss vraiment difficiles en mode Normal (et trop simples en mode Facile)
Onimusha : Way of the Sword est une vraie claque. Les combats au sabre sont une nouvelle référence tant les animations, les coups et la physique sont exploités de main de maître. Chaque duel a une intensité incroyable, sublimée par une mise en scène digne des plus grands jeux d'action contemporains. Dommage que la difficulté soit inégale avec des niveaux souvent faciles et des boss à l'inverse un peu trop ardus. Si vous jouez en Normal, vous serez sans doute obligé de farmer un peu en faisant toutes les quêtes secondaires pour améliorer pouvoirs et équipements. Un petit regret qui ne pèse pas bien lourd tant le gameplay est agréable, manette en main.