Pour beaucoup, Driver est synonyme de fun et de technique. Archétype même du jeu de course qui mêle conduite pure et dure avec plaisir et amusement, le premier épisode sur PlayStation avait laissé une marque au fer rouge. Après quelques suites laborieuses, la série fut abandonnée. Du moins, c'est ce que l'on croyait avant qu'Ubisoft ne décide de la faire renaître de ses cendres avec Driver : San Francisco. Nous revoilà ainsi dans la peau de John Tanner, le flic le plus acharné qui existe et surtout as du volant. Avec l'équipe de Reflections, Ubisoft nous livre une expérience enivrante et riche en nouveautés.
Tout comme la série des Pro Evolution Soccer ou des FIFA, un nouvel épisode de Call Of Duty sort chaque année. Le dernier en date Call Of Duty : Black Ops utilise toutes les grosses ficelles connues par les éditeurs pour faire un succès et surtout de l'argent. La mode est au DLC (contenu téléchargeable payant) alors Activision nous en sort à toutes les sauces. Quatre sont déjà sortis. A 15€ le DLC, Activision vous a fait payer le jeu le double de son prix. Merci qui ?
Après avoir défalquer du zombie confortablement installer dans votre taxi dans Zombie Driver, il est temps de sortir de son véhicule, de prendre ce qu'il vous passe par la main et vous préparer à affronter des hordes de zombies dans Trapped Dead. Head up game nous offre un jeu assez surprenant quand on connaît le thème : tuer des zombies. Alors que pouvons-nous attendre de neuf sur un thème ou tout à déjà été fait dix fois ? La réponse dans... Aaah, mon dieu, un zombie nous attaque !!!
La renaissance d'un géant
Remake, prequel, sequel, quel que soit l'anglicisme utilisé, ressusciter une licence reste une opération délicate. Mais à cœur vaillant, rien d'impossible et cela n'a pas empêché Eidos Montréal de créer un nouveau jeu dans l'univers de Deus Ex. Considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, le pire était donc à craindre. Mais Human Revolution est l'exception qui confirme la règle.
TimeGates Studio a décidé d'octroyer une suite au premier Section 8, un shoot à le première personne qui était de facture classique, mais pourvu de certaines qualités qui donnent espoir quand à ce second volet. Avec un gameplay nerveux et rapidement pris en main, l'éditeur tente de fournir à petit prix une expérience agréable surtout orientée vers le multijoueur.
Ancien briscard d'iD Software, American McGee est surtout reconnu pour American McGee's Alice, jeu de plate-forme à l'esthétique unique sorti une dizaine d'années auparavant. Près de dix ans plus tard, voilà que le game designer armé d'une nouvelle équipe chinoise nous sort une suite. Hélas, si le temps s'est arrêté au pays des merveilles, il n'en est pas de même chez nous. Et œuvre immémoriale ou pas, ce nouvel Alice pourrait bien être has-been.