Previews

Les Sims 2 : jusqu'au bout de la nuit

C'est dans une ambiance tamisée, entre deux cocktails et trois petits fours, que l'équipe d'Electronic Arts, chargée du développement des Sims 2 : Nuits de folies, nous a présenté son dernier joujou. Pas de grosse surprise au programme : on retrouve tout ce qui a fait la réussite des Sims 2, avec de nombreux éléments de décor en plus, allant de la piste de danse à la platine de DJ, le tout dans un univers très cohérent. Bref, classique mais efficace.

Hellforces, voyage vers l'enfer

L'enfer est décidément très à la mode pour le moment, entre un Doom 3 jouant sur l'ambiance et un Painkiller misant sur l'action, on se demande ce que pourra faire Hellforces, un FPS d'origine russe avec de vrais morceaux de mort-vivants. Avec ce jeu simple à prendre en main et sans prise de tête misant tout sur l'action plutôt que sur la subtilité, Orion nous offre une virée en enfer.

Chrome: SpecForce, la vie en orange

Chrome: SpecForce, c'est un FPS futuriste comme il y en a tant d'autres là dehors sur le marché, d'autant plus qu'il est la suite directe de Chrome, un FPS sympathique qui n'avait néanmoins pas particulièrement percé. Nous avons pu essayer une version de preview du jeu, qui nous a fait voir la vie en orange : normal, avec une interface toute orange.

Premiers pas sur Boiling Point: Road to Hell

Le genre FPS, après avoir décliné le shoot en long, en large et en travers, s'oriente de plus en plus vers des profondeurs qu'on ne lui soupçonnait pas. En leur temps, Deus Ex et plus encore System Shock (pour les plus vieux) avaient ouvert la voie. Des titres comme le très attendu S.T.A.L.K.E.R. vont tenter d'approfondir cette orientation plus cérébrale en mélangeant allégrement le genre avec le RPG et l'aventure. La dernière production de Deep Shadows, Boiling Point: Road to Hell fait partie de cette nouvelle vague. Découvrons ensemble les premières heures de ce qui s'annonce comme une expédition tropicale de premier choix.

Tribune libre