Les petits gars de Mercury Steam ont voulu nous donner un beat'em all qui en jette, qui saurait ravir les foules. Un jeu grand, sublime, majestueux, avec des environnements à couper le souffle et qui ferait de l'ombre aux autres titre du genre tels que God of War ou Bayonetta. Eh bien c'est avec succès qu'ils ont réussi en nous offrant sur un plateau d'argent Castlevania : Lords Of Shadow.
Les Gormiti, autrement appelés "Seigneurs des éléments" dans les cours d'écoles, sont des héros de jeux de cartes de combat telles que celles des Pokémon. L'inévitable adaptation vidéoludique pointe le bout de son DVD et soulève la cruciale question de savoir si l'œuvre originelle est respectée... et, au passage, de savoir s'il s'agit d'un bon jeu. Partons donc à la découverte des Gormiti.
Après le tollé reçu par Fallout 3 auprès des fans de la première heure, Bethesda décida de passer le flambeau à Obsidian Entertainement pour créer une nouvelle mouture plus satisfaisante et cohérente. Fallout New Vegas est-il le messie tant attendu par les fans de jeux de rôle ou encore un fort potentiel bourré de bugs ?
Réussir à donner un coup de pied dans la fourmilière du beat them all 3D, c'était un pari osé. Et pourtant, avec Bayonetta, l'équipe de Platinum Games y est parvenu haut la main. Alors, quand une partie des ex membres du studio Clover (Okami, Viewtiful Joe 2...) s'aventurent cette fois du côté du TPS ('Third Person Shooter' ou 'Jeu de Tir à la Troisième Personne'), cela donne forcément un titre attendu au tournant. Défi relevé avec Vanquish ?
Un an après la sortie de Just Dance, Ubisoft remet le couvert, pas refroidi d'un poil par l'accueil critique très moyen de cette simulation de danse sur Wii. Après tout, les résultats sont là : près de 4 millions de joueurs ont craqué alors pourquoi ne pas tenter de renouveler l'exploit avec Just Dance 2 ?
Le Crackdown premier du nom avait récolté les louanges de la presse vidéoludiques lors de sa sortie en 2007. Ses airs de bac à sable géant avaient réussi à séduire les joueurs du monde entier avides de liberté. Une sorte de GTA-like débarrassé de tout ce qui pouvait être superflu, notamment le scénario, laissant le joueur exprimer toute sa colère dans les rues de Pacific City. Malheureusement, en trois années, le monde du jeux vidéo a certainement évolué un peu trop vite pour Crackdown 2...