Le Strawberry Quick de Square-Enix
Passé relativement inaperçu lors de son annonce, World of Final Fantasy à su faire monter la sauce au point d'intriguer. Avant la prochaine sortie de Final Fantasy XV, est-il l'amuse-gueule idéal ?
Avec les jeux de shoot dans l'espace, ceux de course sont probablement les plus aptes à mettre en avant la VR. C'est donc avec une certaine impatience que nous attendions DRIVECLUB VR, premier titre du genre à sortir sur le PlayStation VR. Le résultat est-il à la hauteur de cette attente ?
Sur la bonne portion de route
Deuxième épisode à être développé par le studio français Kylotonn, WRC 6 avait fort à faire sur un secteur qui, bizarrement, croule sous la concurrence. Y a t-il une place au côté de Sébastien Loeb Rally Evo et DiRT Rally ?
Mauvais scénario pour la licence
Après deux épisodes de bonne facture, WWE 2K17 avait tout pour convaincre, même le retour de Goldberg, star de la WWE au début des années 2000. Mais visiblement quand ça ne veut pas, ça ne veut pas...
Un jeu Vita moi... ça c'était avant !
À l'origine pensé pour concurrencer Monster Hunter, son rival primitif, God Eater s'est vu récompenser d'un beau succès. Alors que son rival, plus malin s'en est allé sur DS, God Eater restait sur la console éteinte de Sony. [/b]Namco-Bandai[/b] n'avait d'autre choix que de l'adapter sur console de salon pour lui offrir un destin plus conséquent.
Dès l'annonce du PlayStation VR, le concept de RIGS a suscité l'intérêt. Plongeant les joueurs dans des batailles de robots en arènes, le titre avait de quoi être exaltant et semblait s'inscrire dans la mouvance actuelle. Voyons voir si ce jeu phare de lancement peut justifier à lui seul l'achat du casque de Sony.