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Bully : Scholarship Edition, les chiens courent toujours après les chats

Adulé par la presse, boudé par le public, l'anciennement nommé Canis Canem Edit a été un échec douloureux pour Rockstar. Une entreprise ambitieuse qui s'était donnée tous les moyens pour parvenir au degré d'aboutissement dont il peut se prévaloir aujourd'hui. Canis Canem Edit est la consécration des mécaniques de jeu à la Rockstar, parfaite synthèse des expériences antérieures (The Warriors, Manhunt), additionnée à une éclatante cohérence urbaine, minutieuse et restrictive, loin du fatras d'un GTA. Profitant sans doute de l'engouement autour de la Wii, Rockstar décide d'offrir une nouvelle chance au mal-aimé Jimmy Hopkins. Avec Bully : Scholarship Edition, ses objectifs sont doubles : être enfin rentable et se réconcilier avec les joueurs.

Nancy Drew : La Légende du Crâne de Cristal, ou comment devenir détective amateur

Les jeux d'aventure Nancy Drew sont des adaptations assez libres des romans éponymes de Carolyn Keene, pseudonyme utilisé par de nombreux auteurs américains. La Légende du Crâne de Cristal est le 17ème volet de la saga aux Etats-Unis, mais ce n'est que le 6ème à sortir dans notre pays. Les précédents n'étaient pas spécialement dignes d'intérêt à cause de nombreux défauts rédhibitoires. Néanmoins, Her Interactive a la ferme intention de profiter des notables améliorations de son dernier jeu pour nous séduire et tenter d'imposer sa jeune héroïne.

Y-a-t'il de la lumière au fond de Darkness Within ?

H.P. Lovecraft est l'un des pères fondateurs de la littérature fantastique et d'épouvante du XXième siècle. Ses romans, qui présentent souvent le monde comme un univers hanté par des forces anciennes et maléfiques, ont inspiré bon nombre de jeux. C'est au tour de Zoetrope Interactive et Micro Application de se baser sur son univers pour vous proposer Darkness Within, un point & click en vue subjective. La simple présence du nom Lovecraft sur une boîte de jeu a souvent été un gage de qualité. Jusqu'à présent...

La voie du magicien avec Avencast

Vous êtes un orphelin. Un vieil ermite vous a trouvé lorsque vous étiez tout bébé, et il vous a recueilli. Il a rapidement décelé en vous une affinité particulière pour la magie, et c'est la raison pour laquelle il vous a envoyé à l'Académie de Sorcellerie d'Avencast, où sont formés tous les magiciens du royaume d'Aldgarth. Vous avez grandi et perfectionné vos connaissances. Il est temps maintenant de faire vos preuves et de passer l'examen final qui vous fera évoluer du rang de novice à celui de mage expérimenté dans ce hack'n slash développé par ClockStone.

Frontlines : Fuel of War passe à l'attaque

Le pari de sortir un clone de Battlefield, en y ajoutant juste une campagne solo et quelques nouveautés, est relativement risqué pour THQ. Il l'est d'autant plus au regard de la déferlante de titres de qualité sortis récemment sur la console de Microsoft, à l'image de Call Of Duty 4. L'éditeur n'est cependant pas désarmé face à la concurrence, puisque le développement du jeu à été assuré par l'équipe de Khaos Studios, dont les fondateurs avaient apporté leur contribution à la franchise Battlefield. Néanmoins, Frontlines : Fuel of War est-il suffisamment original pour s'imposer comme un standard ?

Lost : Les Disparus

Un jeu pas perdu pour un sou

L'adaptation d'une série TV culte en jeu vidéo est un pari forcément risqué. Faut-il privilégier les fans ou rendre l'univers accessible à tous ? Comment greffer un gameplay accrocheur sur un fond aussi travaillé et complexe sans le dénaturer ? Jack doit-il nécessairement coucher avec Kate pour attirer les foules ? Voila quelques unes des questions qu'Ubisoft a dû se poser durant le développement du jeu Lost. Est-il parvenu à trouver les réponses ?

Tribune libre