Débutons avec la présentation habituelle !
Maximilien BretonJe m'appelle Maximilien, je travaille chez Just For Games depuis six ans maintenant. Cette année, je suis passé Producer et brand manager pour la partie édition de la société.
Avant de parler de votre prochain jeu, peux-tu nous présenter Just For Games et ses deux facettes : l'édition et la distribution ?
Maximilien BretonJust For Games existe depuis maintenant presque 12 ans. On a effectivement démarré par de la distribution de jeux avant de s'attaquer à l'édition. Au niveau de l'édition, il s'agissait de ressortir des jeux PC à un prix réduit, deux-trois ans après leur sortie initiale. Un peu à l'image du format poche dans le monde de l'édition de livres. Ensuite, on s'est tourné vers les consoles avec la DS, 3DS, PS3 et Xbox 360. Et de fil en aiguille, on a rencontré beaucoup de partenaires, on s'est mis à distribuer de nombreux jeux, sur les consoles next gen jusqu'à finalement sortir des First Release, des jeux le jour de leur sortie. Et ainsi de suite jusqu'à arriver à la PS5 et la Switch. D'ailleurs en France, Just For Games est le seul distributeur à avoir eu un jeu au lancement de la PS5 aux côtés de Sony : Godfall. Ça, c'était une petite fierté. Pour la Switch, on a eu The Blinding of isaac, un gros jeu indépendant. On peut dire qu'on a bien évolué.
Nous continuons cette activité de distribution en France principalement mais également un petit peu en Europe. On s'est étendu à d'autres univers parallèles du jeu, comme les vinyles par exemple avec les musiques de The Last of Us, Bloodborn, toutes les grosses licences phares. De la même manière, on s'est aussi tourné vers le rétro gaming en distribuant par exemple la « Astro City Mini » de Sega, la Neo Geo Mini de SNK.
On a avancé au fur et à mesure comme ça dans plein de choses, et là on travaille toujours avec beaucoup d'acteurs, beaucoup d'éditeurs pour distribuer toujours plus de choses en France. L'année dernière, on a distribué la version physique de Fortnite, Among Us, soit deux gros titres pour le paysage vidéoludique de 2021. Et cette année, on va encore doubler de cartouches niveau jeux avec Stray sorti en septembre, The Callisto Protocol qui va débarquer cette année. Durant l'été, on s'est occupé des Tortues Ninja. Bref, beaucoup de titres comme ça qui sont vraiment sympas.
Nous continuons cette activité de distribution en France principalement mais également un petit peu en Europe. On s'est étendu à d'autres univers parallèles du jeu, comme les vinyles par exemple avec les musiques de The Last of Us, Bloodborn, toutes les grosses licences phares. De la même manière, on s'est aussi tourné vers le rétro gaming en distribuant par exemple la « Astro City Mini » de Sega, la Neo Geo Mini de SNK.
On a avancé au fur et à mesure comme ça dans plein de choses, et là on travaille toujours avec beaucoup d'acteurs, beaucoup d'éditeurs pour distribuer toujours plus de choses en France. L'année dernière, on a distribué la version physique de Fortnite, Among Us, soit deux gros titres pour le paysage vidéoludique de 2021. Et cette année, on va encore doubler de cartouches niveau jeux avec Stray sorti en septembre, The Callisto Protocol qui va débarquer cette année. Durant l'été, on s'est occupé des Tortues Ninja. Bref, beaucoup de titres comme ça qui sont vraiment sympas.