Atomes crochus

Une édition collector pour Heroes of Might & Magic V

Écrit par Le 28 mars 2006 à 07:00

Ubisoft prépare activement la sortie de Heroes of Might & Magic V, cinquième épisode de la célèbre série de STT (Stratégie Tour par Tour). Et pour satisfaire les fans d'Heroic Fantasy adeptes de beaux objets, l'éditeur propose une sympathique édition collector comprenant :

  • Le jeu en format PC DVD-Rom
  • Une carte du Monde d'Ashan
  • Un Art-Book Heroes of Might & Magic
  • Un DVD Bonus exclusif contenant moult surprises
  • Un certificat d'authenticité numéroté pour garantir la valeur de cette édition limitée
  • Une bourse contenant 1 écu datant de la fondation du Saint-Empire du Griffon
Notez que chaque écu est frappé sur une face du Griffon Impérial, symbole du Saint-Empire, et sur l'autre face du symbole d'Urgash, Dragon du Chaos, Grand Serpent de la Destruction, ennemi éternel des chevaliers de la Lumière.

Cette édition collector est tirée à 4000 exemplaires dans le monde, 3999 contenant un écu d'argent, et un seul contenant l'écu d'or... qu'il pourra échanger contre un PC complet, d'une valeur de 1 699 Euros TTC. Le règlement de ce concours un peu particulier est disponible ici.

Heroes of Annihilated Empires fait son show

Écrit par Le 27 mars 2006 à 07:00

Avec un titre pareil, Heroes of Annihilated Empires fait immédiatement penser à trois énormes représentants du jeu de stratégie PC. Alors voyons ce que nous propose GSC Game World, le studio des créateurs de la série Cossacks et du farceur S.T.A.L.K.E.R..

Le titre se présente en fait comme un habile mélange entre STR et RPG, où vous pouvez choisir soit de constituer une armée gigantesque, soit de booster un héros en particulier. Ce dernier fera ainsi une bonne partie du boulot, à l'instar des figures incontournables des plus épiques légendes.

L'univers est un classique médieval fantastique où vous avez pour destinée de mener à la victoire l'une des 4 races qui peuplent ce monde. Mais cet opus ne sera que le premier d'une trilogie, alors on nous promet une épopée du tonnerre, que vous pouvez d'ailleurs commencer à imaginer en visitant le site officiel du jeu (en français, s'il vous plaît).

Si le menu est tentant, il faut pour l'instant se contenter d'un trailer bien dans l'esprit. Et ce sera en septembre que débarquera cet Heroes of Annihilated Empires. Le rendez-vous est donc pris pour voir s'il a bien les moyens de ses ambitions, car le domaine de la stratégie heroic fantasy sur PC est quelque peu surchargé.

Wildlife Park 2 : des gazelles dans votre salon

Écrit par Le 26 mars 2006 à 07:00

Pour ceux qui ne souviendraient pas de Wildlife Park, un des rares jeux de gestion de zoo, il sera bientôt possible de se rattraper avec Wildlife Park 2.

Alors que les Nicolas Hulot en herbe se jetteront corps et âme dans l'entretien de toute une faune exotique, composée de 50 espèces différentes, en prenant en charge leur quotidien (incluant l'activité sexuelle, la chaîne alimentaire, et les relations entre membres d'une même famille ou meute), les amateurs d'errances bucoliques pourront musarder parmi les antilopes et les chimpanzés dans un mode de visite libre, au volant d'une jeep ou d'un bateau. Et pour les apprentis savants fous, il sera même possible de chercher à recréer des espèces disparues !

Reste à savoir si ce volet aura les reins plus solides que le précédent pour surmonter la concurrence féroce du toujours efficace Zoo Tycoon.

Wildlife Park 2 est prévu pour juin 2006 sur PC.

Rogue Trooper débarque sur les champs de bataille

Écrit par Le 25 mars 2006 à 08:00

Présenté lors de l'E3 2005 sur le stand SCi, Rogue Trooper avait fait peu parler de lui. Le jeu était prévu pour la fin de l'année 2005 mais a été discrètement décalé pour le mois d'avril 2006. Edité par Eidos, Rogue Trooper est tiré d'un comics à succès outre-manche. Il est notamment l'une des têtes d'affiche du magazine 2000 A.D., au même titre que Judge Dredd et Dan Dare.

Sur la néo-Terre, un conflit oppose les Norts aux Sudiens. Ancien paradis, la néo-Terre s'est progressivement transformée en une planète hostile à l'atmosphère toxique. Pour résister aux conditions extrêmes, les scientifiques sudiens ont crée les fantassins génétiquement modifiés (FGM). Dans le jeu, vous incarnez l'un de ces FGM, animé par la vengeance et la haine. En effet, Rogue est le dernier survivant des FGM, massacrés après avoir été trahis par l'un de leurs généraux. Il continue son combat accompagné de son fusil, son casque et son sac à dos où Rogue a incorporé trois puces appartenant à ces anciens camarades.

Un auteur de science-fiction pour Maelstrom

Écrit par Le 24 mars 2006 à 13:00

Voici des nouvelles de Maelstrom, que l'on vous présentait en novembre dernier pour la première fois. Le dernier RTS des créateurs de Perimeter acceuille d'ailleurs quelques nouveaux screenshots sur son site officiel.

Aux côtés des précédentes captures d'écran, on trouve également un trailer plutôt sympathique. Moyennant une inscription sur le site, vous découvrirez ainsi une vidéo qui met l'accent sur le scénario du jeu, et non sur le gameplay ou les graphismes. Car l'un des aspects particuliers de Maelstrom, c'est l'intervention d'un auteur de science-fiction dans son développement : James Swallow (Star Trek Voyager, Doctor Who).

Conséquences de ce nouvel exemple d'échange entre cinéma et jeu vidéo, on nous promet des personnages forts et charismatiques plongés dans une aventure épique voyant s'affronter les 3 factions en jeu. Carl Johnson, game designer chez Codemasters, nous assure même que les mécanismes de gameplay découlent naturellement de ce scénario. Ils permettront ainsi de mieux comprendre les motivations de chaque faction, mais également de découvrir leurs origines ainsi que celles du conflit.

Codemasters devrait nous éditer tout ça pour le troisième trimestre de cette année, si tout va bien.

Nintendo à fond dans le rétro

Écrit par Le 24 mars 2006 à 08:00

La Game Developers Conference 2006 se déroulant actuellement à San Jose, en Californie, est l'occasion pour les constructeurs de révéler en partie leurs plans, peu avant le très attendu E3 2006 dans moins de deux mois.

Satoru Iwata, président de Nintendo, n'a pas laissé le parterre de journalistes en reste, puisque plusieurs annonces ont fait sensation dans les rangs. Commençons par la plus explosive : une très grande partie du catalogue Megadrive sera disponible sur Revolution. Sans plus de précisions, on déduit très simplement le fonctionnement par téléchargements. Le modèle économique de la plate-forme online de Nintendo étant fortement orienté vers du contenu totalement gratuit, selon les dernières annonces, cette révélation est un excellent point pour les joueurs.

L'autre effet de surprise est venu de Zelda DS, qui dispose dorénavant d'un titre officiel : The Legend of Zelda – Phantom Hourglass. Une courte séquence vidéo a révélé un style en cell-shading, à la manière de The Wind Waker. Il a d'ailleurs été dit que l'équipe travaillant sur ce titre DS est la même qui a travaillé sur le titre Gamecube.

Le reste de la conférence s'est porté sur les extraordinaires résultats de Brain Training – 5 millions d'unités vendues au Japon –, puis sur les difficultés rencontrées par les studios de développement, pour lesquels les coûts de production gonflent à chaque génération de console. Nintendo se dit déterminé à faciliter la vie des studios avec des concepts de gameplay orientés davantage sur le fun que sur les performances graphiques des jeux.

[UPDATE] Le premier trailer de The Legend of Zelda – Phantom Hourglass est disponible en téléchargement. On retrouve un gameplay propre aux différents épisodes de Link sur console portable, avec des graphismes en cell-shading comme annoncé. Vivement l'E3 pour aborder une version jouable.

Battlefield 2142 brise la glace

Écrit par Le 23 mars 2006 à 10:00

Surfant sur la tendance du combattant high tech tout droit sorti du futur, la série Battlefield projette son prochain épisode en l'an 2142. Continuant sa progression dans le temps, EA et Digital Illusions semblent ne plus avoir d'idées pour exploiter les guerres passées et actuelles. Pourquoi ne pas en profiter pour en imaginer de futures ?

Quitte à bien faire les choses, autant que cette guerre soit totale. Battlefield 2142 plonge le joueur au coeur d'une situation catastrophique : une nouvelle ère glaciaire surgit, contraignant la population à se regrouper sur les dernières zones tempérées restantes. Forcément, des litiges naissent de ce partage obligé des terres et seul le plus fort survivra. A vous de choisir votre camp : union Européenne ou coalition Panasiatique ? Le scénario est pour le moins fort éloigné de ce que l'on connaît des Battlefield. Mais le mode opératoire reste le même : arsenal de combat propre à chaque classe de combattant, nombreux véhicules blindés au sol ainsi qu'appareils volants, le tout dans une ambiance futuriste débordant d'innovations technologiques... et de faiblesses. Un char devient subitement inoffensif avec une simple grenade EMP.

Le jeu en équipe accueillera jusqu'à 64 participants, avec le choix de combattre ou de diriger les troupes en tant que Commandant. Cette dernière fonction renforce l'aspect stratégique du jeu, qui éloigne peu à peu l'idée du vaste champ de bataille où chacun faisait ce qu'il pouvait. Et bien sûr, plus on gagne, plus on est récompensé.

Battlefield 2142 est attendu pour cet automne sur PC.

Les dieux n'ont qu'à bien se tenir avec Black & White 2

Écrit par Le 22 mars 2006 à 12:00

Comme son prédécesseur, Black & White 2 (lire le test) va bientôt se voir adjoindre une extension. Intitulée Battle of the Gods, elle devrait offrir une orientation encore plus sombre au god game de Lionhead qui, pour le coup, pourrait maintenant être renommé Black & Black. Tant qu'à faire.

Battle of the Gods proposera bien entendu son lots de nouveautés telles qu'une créature inédite, un nouveau dieu ennemi accompagné de deux nouvelles armées, deux terrains de jeux encore inexplorés, trois nouveaux bâtiments affectant l'alignement du joueur, quatre miracles supplémentaires pour faire des ravages dans les rangs adversaires, ainsi qu'une intelligence artificielle boostée pour rendre le challenge plus intéressant. Lionhead souhaite également renforcer la présence de la créature, souvent jugée inutile par les joueurs, et son intérêt sur le gameplay.

La sortie de Black & White 2 : Battle of the Gods est prévue pour avril 2006 sur PC.

Le retour du space opéra avec Darkstar One

Écrit par Le 21 mars 2006 à 12:00

Koch Media annonce d'outre Rhin la sortie de Darkstar One, par les auteurs de Sacred. Ce nouveau space opera vous emmène à travers la galaxie combattre les Thuls, une race belliqueuse qui menace les planètes alliées. Ces barbares mettent à mal le faible équilibre qui permet aux différents peuples de vivre en paix, sous la coupe du grand conseil. Vous incarnez ainsi le jeune Kayron Jarvis, qui se voit transmettre à la mort de son père le Darkstar One qui se révèle être le fruit d'une d'une technologie très avancée d'une race alien légendaire.

Le titre met en avant une totale liberté qui n'est pas sans rappeler un certain ELITE. C'est au travers de 400 systèmes solaires, divisés en secteurs, que vous roulez votre bosse à la rencontre d'une multitude de races et de leurs vaisseaux spatiaux. Chacune d'elles possédent un patrimoine technologique que vous pouvez vous attribuer afin d'améliorer le Darkstar One (plus de 200 articles sont à débloquer). Tout comme dans son ancêtre, vous jouez le rôle qui vous convient : tour à tour mercenaire, pirate, marchand ou chasseur de prime vous profitez des éléments géopolitiques pour mener à bien vos missions ou vos cargaisons.

En attendant, jetez donc un oeil à cette galerie qui laisse présager un space opera comme on n'en fait plus, du moins jusqu'en juin sur nos PCs.

Date officielle pour Warhammer Online

Écrit par Le 21 mars 2006 à 07:00

Warhammer Online arrive. Ainsi l'annonce son studio de développement, Mythic Entertainment. Ce MMORPG annoncé de longue date voit sa sortie se profiler peu à peu, bien que l'annonce ne fasse nullement part d'une quelconque date autrement que 2007.

Basé sur le célèbre jeu du même nom, Warhammer Online a toutes les chances pour fédérer une communauté nostalgique des figurines peintes et des plateaux montés avec des copeaux de bois. Entièrement tourné vers le online comme il est précisé dans son titre, le jeu ne proposera rien d'autre que des combats, dans un univers riche en magie. Deux modes seront disponibles : PvP et PvE. Le studio semble fier d'apporter autant de dynamisme dans l'un que dans l'autre, puisque le second influera directement sur le premier par les compétences engendrées. Pour en voir davantage, ne manquez pas notre galerie d'artworks de premier choix.

Tribune libre