Atomes crochus

E3 2006 – Super Dragon Ball Z ou la revanche de Bison

Écrit par Le 03 mai 2006 à 06:00

Quand les créateurs de Street Fighter II mettent la main à la pate sur la juteuse licence des Dragon Ball Z, le résultat détonnant se nomme Super Dragon Ball Z.

Toujours plus haut, plus vite et plus percutant, telle est sa devise. Les 18 personnages de cet opus permettront de placer les combos les plus délirants et plus intenses jamais vus dans la série. On nous promet un punch inégalé, ce qui pourtant semblait impossible à atteindre après avoir joué avec le dernier Dragon Ball Z : Budokai.

Notez dès à présent qu'au mois de juillet, il vous faudra débloquer toutes les nouvelles versions de Mecha Frieza sur votre PS2.

The Da Vinci Code de moins en moins secret

Écrit par Le 02 mai 2006 à 06:00

2K Games nous gratifie de nouvelles captures d'écran du très attendu The Da Vinci Code, l'adaptation du best-seller de Dan Brown. Ce jeu d'action-aventure aux multiples énigmes accompagne la sortie du film de Ron Howard (Richard Cunningam) prévu pour ce mois de mai et qui fera probablement l'évènement au Festival de Cannes.

Développé avec la collaboration de Charles Cecil (la série des Chevaliers de Baphomet), le titre arbore des graphismes des plus respectables qui, il faut l'avouer, portent sa touche. Ils rendent bien le mystère qui imprègne l'oeuvre originale et l'ambiance semble propice au suspense. Ces dernières images nous dévoilent cette fois ci des énigmes et confirment l'obscurité omniprésente dans les scènes du jeu.

Amateurs d'énigmes ou passionnés du Da Vinci Code, vous n'aurez plus longtemps à attendre pour y jouer sur PC, PS2, PSP et Xbox.

The Movies se la joue Remy Julienne

Écrit par Le 01 mai 2006 à 07:00

Ceux qui ont épuisé les immenses possibilités de The Movies seront aux anges. En effet, Activision et Lionhead préparent la prochaine extension baptisée Stunts & Effects. Il faudra désormais compter sur les films d'action musclés avec moult explosions et cascades en voiture. Cet add-on sera centré sur le métier de cascadeur puisqu'il est désormais possible de personnaliser leurs scènes au moindre détail.

Stunts & Effects va plus loin en offrant à The Movies une esthétique film hollywoodien à gros budget à la Jerry Bruckheimer. Comme vous pouvez le voir sur les images, vous pourrez recréer des parodies de films de kung-fu, des pastiches de Godzilla, voire des copies des poursuites de Italian Job. Toutes les techniques de trucages seront utilisées comme des images de synthèse grâce à l'apparition du fond vert ou des modèles réduits. Une caméra libre sera également de la partie.

Ce programme alléchant n'est malheureusement pas prévu pour la France pour des raisons commerciales obscures. Pour les fans, la version anglaise de Stunts & Effects est attendue pour le mois de juin 2006.

La Revolution dit Wii... ou pas ?

Écrit par Le 29 avril 2006 à 07:00

Avec l'ambition de révolutionner la relation joueur – jeu vidéo, Nintendo dévoile le nom final de sa prochaine console de salon : Wii.

Ce nom qui ne nécessite aucun diminutif se prononce comme on dit "oui", ou "we" en anglais. C'est d'ailleurs le point central de l'argumentaire de Nintendo, qui désire abattre les murs et assécher les océans, de manière à ce que tous les joueurs du monde entier soient réunis sous un même toit. Partage, échange, mais aussi simplicité : la console est destinée à tout le monde sans exception.

La métaphore capillotractée va même jusqu'à affirmer que les deux "i" représentent l'image de deux personnes réunies pour jouer. Vu que la console dispose de quatre ports manette, on peut donc aussi l'appeler Wiiii ?

Chauds les pixels chez zSlide et Atari !

Écrit par Le 28 avril 2006 à 07:00

Atari annonce son prochain titre PSP : Hot PXL. Développé par le studio français zSlide, le titre est composé de 200 mini-jeux alliant univers graphiques déjantés et concepts de jeu originaux. Se positionnant entre le casual-gaming et l'ambiance technophile, Hot PXL plonge le joueur dans la peau de Djon, journaliste-podcasteur mi-nerd mi-skateur.

Le défi lancé par Djon est simple : enchaîner les mini-jeux qui défilent à un rythme effréné, entre quelques clins d'oeil au meilleur du jeu rétro Atari. Les univers originaux qui découpent les chapitres vous font vivre des centaines de situations délirantes, comme échapper à des hamburgers géants, plonger dans la foule depuis une scène de concert rock façon pixel art, retrouver votre ghetto blaster perdu sous vos fringues, réussir un mix, poser quelques graffs bien choisis... tout cela dans une ambiance de stress permanent, puisqu'en moins de cinq secondes il vous faut réussir le jeu et passer au suivant.

Elément majeur du titre, des mini-jeux seront disponibles en nombre en téléchargement, afin de maintenir alimentée cette aventure faite de pixels et de skate. Hot PXL est prévu pour la fin de l'année sur PSP, et nous y reviendrons bientôt dans un dossier plus complet.

Le retour de Command & Conquer

Écrit par Le 27 avril 2006 à 07:00

Command & Conquer, la série qui a donné ces lettres de noblesses au jeu de stratégie en temps réel (STR), revient en force avec Command & Conquer 3 Tiberium Wars. Comme souvent pour justifier la renaissance d'une licence à succès, Electronic Arts annonce avec ce nouvel épisode un retour aux sources, toujours dérivé autour du fameux "tiberium".

Côté scénario, nous sommes en 2047. Le tiberium, un minerai extraterrestre qui s'est propagé sur toute la Terre, se répand à toute vitesse. Le GDI, alliance mondiale des nations les plus avancées en haute technologie, se bat pour stopper cette expansion incontrôlée, mais Kane, le chef excentrique du NOD, a d'autres projets. La société secrète qu'il dirige compte utiliser ce minerai pour asservir l'humanité et lui imposer sa vision démoniaque du futur. Désormais, c'est la guerre totale pour le tiberium qui va décider du destin de la planète.

Le jeu bénéficiera toujours de la jouabilité propre à la série des Command & Conquer et d'un scénario "captivant" qui, toujours selon l'éditeur, "va révolutionner le système de narration des STR".

Louis Castle, vice-président du développement créatif chez EA Los Angeles et cofondateur de Westwood Studios (studio à l'origine de la série) s'enthousiasme : "Nous avons attendu longtemps pour annoncer ce jeu, et nous sommes ravis de ramener la série là où elle a commencé. Je suis un inconditionnel de l'univers du tiberium. La nouvelle direction que prend cette sage saura se montrer digne des plus grandes franchises STR".

Command & Conquer 3 Tiberium Wars est prévu sur PC en 2007.

Une bande son magnétique pour Dreamfall

Écrit par Le 26 avril 2006 à 07:00

Un extrait de la bande son de Dreamfall, le prochain jeu d'aventure de Funcom, est d'ores et déjà disponible au téléchargement. Enregistrés par Warner Music, les morceaux originaux démontrent à quel point l'emballage musical a pris une place importante dans le développement de ce titre.

L'auteur, l'artiste norvégien Even 'Magnet' Johansen, est connu et reconnu pour le travail qu'il a effectué dans des séries TV telles que Newport Beach ou Six feet under. Ce jeune homme, qui n'en est donc pas a son coup d'essai, déclare avoir pris énormément de plaisir à travailler sur la mise en musique de Dreamfall.

En plus du CD de la bande originale du jeu, vous pourrez acquérir sur le site de Funcom une bande son orchestrale. A tous ces bonus s'ajoute une édition limitée comprenant le jeu, la BO et un Art Book de 92 pages, exclusivement disponible à cette adresse, pour les anglophones.

Nos premières impressions sur Dreamfall (lire la dernière preview) et sa bande son confirment qu'effectivement l'action et l'ambiance ne font qu'un et donnent un résultat saisissant. Mais téléchargez donc sans attendre le clip "Be with you" de Magnet, permettant de découvrir de nombreuses séquences d'un jeu qui est passe de devenir un incontournable.

Just Cause élargit son terrain d'action

Écrit par Le 25 avril 2006 à 07:00

Eidos confirme la sortie de Just Cause sur Xbox 360, parallèlement aux sorties PC et PS2. Sur une carte de jeu à l'échelle quasi humaine (40 minutes pour la traverser) vous devrez faire tomber le régime du San Esperito. Montez les factions locales les unes contre les autres pour arriver à vos fins. Ce n'est pas moins de 300 missions qui vous sont proposées pour venir à bout de ce titre très ambitieux.

Le jeu laissera au joueur une liberté totale, comme dans Boiling Point: Road to Hell. Les cascades du héros présentes sur les nouvelles captures ne peuvent qu'attiser notre curiosité. Poudre aux yeux ou réelles innovations du gameplay ? Quoiqu'il en soit ces mêmes captures laissent présager un moteur graphique très travaillé. Si ce dernier est utilisé correctement, Avalanche Studio risque bien de marquer l'automne 2006 de son sceau.

Just Cause sera naturellement présent à l'E3, d'autres informations à son sujet seront donc prochainement disponibles.

Cet été, bâtissez Rome avec CivCity

Écrit par Le 24 avril 2006 à 07:00

En marge de sa franchise Stronghold, Firefly Studios nous fignole actuellement un inattendu spin-off à la série Civilization : un city builder dédié à la capitale romaine, le bien-nommé CivCity : Rome.

La bête est développée en collaboration avec Firaxis, les créateurs de la série initiale, et éditée par 2K Games, mais nous n'en savons malheureusement pas beaucoup plus. Tout juste nous promet-on moult bâtiments d'époque, tels les écoles de gladiateurs, les cirques et les fabriques d'armes. Et bien sûr, la plus belle Rome qu'il nous ait jamais été donné de voir, ce dont vous pouvez juger grâce aux quelques screenshots que nous vous avons spécialement sélectionnés.

Peu d'infos, certes, mais faisons donc confiance aux deux parties en présence pour nous concocter un titre digne d'intérêt, au-delà du simple prestige qui entoure ses développeurs et sa licence. Sans compter que la prochaine présentation du jeu à l'E3 devrait nous apporter son lot d'informations. Quoiqu'il en soit, nous ne tarderons pas à être fixés, puisque la sortie de CivCity : Rome est prévue dès cet été.

En attendant Runaway 2

Écrit par Le 22 avril 2006 à 07:00

Runaway 2, la suite des aventures rocambolesques de Brian et Gina – suivies par un demi million d'européens –, tarde à montrer son nez. Afin d'alimenter l'intérêt autour du jeu et faire patienter les fans de point'n'click, Pendulo vient d'ouvrir un site officiel. Si la version internationale (en anglais) est encore limitée, la française regorge d'infos avec un petit bout de l'histoire dévoilé, quelques nouveaux personnages et des images inédites.

Le pitch du jeu nous apprend par exemple que Gina se retrouve encore une fois dans une situation délicate : un type l'a balancée d'un hydravion, à 3000 pieds au-dessus de Mala, une île minuscule, mais dont le grand lac renferme de nombreux secrets sur le mystérieux passé de notre planète et peut-être même sur son futur. Et aussi étrange que cela puisse paraître, pour arriver jusqu'à ce lac, il faut affronter l'armée la plus puissante du monde, mais aussi des lémuriens, des pirates, des ours polaires, et, fin du fin, des êtres doués d'une intelligence extraordinaire. Le plus fou, dans cette histoire, c'est que le sinistre personnage qui a jeté Gina dans le vide s'appelle Brian... Brian Basco !

En attendant la sortie de Runaway 2, les joueurs qui sont passés à côté du premier épisode seront ravis d'apprendre qu'il vient d'être remasterisé sur DVD. Runaway est donc disponible chez tous les revendeurs habituels au prix sympathique de 10 euros.

Runaway 2 : The Dream of the Turtle est prévu pour septembre 2006 sur PC.

Tribune libre