Atomes crochus

Un casting digne de ce nom pour Scarface

Écrit par Le 05 avril 2006 à 07:00

Quand Tony Montana débarque, on met le paquet (de blanche). C'est ainsi que VU Games annonce un casting ébouriffant pour le titre Scarface que bien des petits réalisateurs n'ont même pas eu la décence de rêver. Pour rappel, Scarface vous permet de retracer l'aventure du film de même nom, où les kilos de coke, les trahisons et l'appel du pouvoir mènent le jeune Tony à la tête d'une organisation du crime, et au passage à une fusillade dantesque où l'on découvre.

Dans le souci de coller le plus fidèlement possible à l'atmosphère du film de Martin Scorsese (ce n'est pas le Scarface de 1932 dont nous parlons, suivez un peu...), nous savions déjà que le modèle du héros était calqué sur le physique de Al Pacino, mais en plus la liste des doubleurs du jeu comprend des membres du casting orginal avec Steven Bauer et Robert Loggia (qui interprètent respectivement Manny Ray et Frank Lopez), les comédiens Jay Mohr et Cheech Marin, et les acteurs James Woods, Miguel Sandoval, Robert Davi, Michael Rappaport et Michael York. Fort heureusement, nous serons dotés d'une version VO sous titrée VF qui nous permettra de profiter au mieux de cet aspect du titre.

Quant au scénario, il vous place dans l'intrigue suivante : que se passe-t-il si Tony survit ? C'est-à-dire que le titre débutera avec la fusillade explosive dont nous parlions. A partir de là, vous aurez besoin de voyager à travers les quartiers chauds de Miami jusqu'au Caraïbes pour aller à la rencontre d'une faune pour le moins dangereuse afin de dealer, monter des coups ou tout simplement éviter la brigade des "stups", bien évidemment dans le but de reconstruire votre empire perdu.

Radical Games nous livrera son bébé sur PS2, Xbox et PC, toujours prévu pour le dernier trimestre 2006.

La bataille d'Angleterre est de retour

Écrit par Le 04 avril 2006 à 07:00

Après un premier épisode très apprécié mais qui date déjà de quelques années, Battle of Britain II : Wings of Victory arrivera dans nos étalages en juin prochain. Il est développé par Shockwave Productions, un habitué des simulations aériennes.

Au programme : toujours du réalisme durant la seconde guerre mondiale, et plus précisément durant chacune des grandes étapes de la bataille d'Angleterre. Moins connue de ce côté-ci de la manche, cette période d'affrontement germano-anglaise a eu lieu entre juillet et septembre 1940 dans le sud de l'Angleterre, alors que la Luftwaffe avait pour objectif d'anéantir les défenses britanniques.

Vous avez le choix entre incarner un classique pilote de guerre et un plus original commandant. Dans ce dernier cas, vous devez vous appuyer sur des cartes de campagne pour prendre les bonnes décisions stratégiques et ainsi mener à bien votre mission. Tandis qu'en tant que pilote, vous devez tout apprendre depuis le démarrage des moteurs jusqu'aux formations de combat en passant par le décollage sur terrain difficile et le camouflage dans les nuages.

Ce beau programme – comme l'illustrent les images qui suivent – nous est promis même pour les configurations modestes. Les amateurs peuvent donc déjà attendre juin avec curiosité, voire avec une certaine impatience.

Diabolique devient Infernal

Écrit par Le 03 avril 2006 à 07:00

Diabolique, le jeu d'action à la troisième personne dont nous vous parlions en novembre dernier, change de nom et devient Infernal. Détail amusant, le site officiel existe maintenant en deux versions : l'ancienne et la nouvelle qui ne demande qu'à se remplir.

Dans Infernal, il est toujours question du combat entre le Bien et le Mal, ces deux entités s'affrontant par l'intermédiaire d'une agence supernaturelle. Un James Bond diabolique en quelques sortes...

Metropolis Software a profité des 6 derniers mois de développement pour améliorer et étendre les caractéristiques du jeu, annoncé maintenant comme un projet "complexe disposant d'un gameplay d'envergure". Espérons qu'il le soit plus que Aurora Watching, leur précédente production. Le nouveau titre a été choisi pour coller parfaitement à l'atmosphère du jeu mais également pour décrire plus directement les pouvoirs mis à la disposition du joueur.

Infernal est prévu pour le dernier trimestre 2006 sur PC, la version X360 initialement annoncée ne semble plus d'actualité.

Une démo éblouissante pour Tomb Raider Legend

Écrit par Le 01 avril 2006 à 08:00

"Je crois que je retombe amoureuse", s'extasie Lara Croft devant un site archéologique bolivien qu'elle vient tout juste de découvrir. "Tu dis ça à chaque nouvelles ruines", lui répond son assistant Zip...

Pied de nez au 1er avril – et formidable écho à notre concours qui débute aujourd'hui – Tomb Raider Legend débarque en démo (475 Mo), une semaine avant sa sortie. Il s'agit de parcourir le premier niveau du jeu complet, niveau se déroulant sur les contreforts escarpés et abruptes des montagnes boliviennes, prétexte astucieux pour une intro à la Mision : Impossible II (le générique du jeu lui même s'inspire d'ailleurs directement de ceux des films d'action).

Graphiquement très en forme(s), ce nouveau Tomb Raider utilise un gameplay a priori à la fois très complet et magnifiquement intuitif (le Prince de Perse est passé par là). L'équipe de Crystal Dynamics semble avoir parfaitement compris les atouts de cette série puisqu'elle les exploite avec une maîtrise on ne peut plus alléchante. Les attentes des joueurs devraient donc trouver une superbe récompense avec ce Tomb Raider Legend, un jeu qui porte décidément très bien son nom.

Juiced : Eliminator déboule sur PSP

Écrit par Le 31 mars 2006 à 12:00

Après le succès de Juiced sur consoles de salon, THQ retente sa chance sur PSP avec Juiced : Eliminator.

Cette fois-ci, le jeu prend une tournure plus arcade avec un parti-pris pour le multi-joueur. Le principe d'Eliminator est simple : seul au début du jeu, vous réussissez progressivement à vous faire un nom dans le milieu du street racing. Une fois la notoriété acquise, il est possible de créer une équipe pour défier les autres gangs de la ville. THQ a gardé le système de pari, très intéressant dans le premier Juiced. Vous pouvez donc parier sur votre victoire (ou votre défaite) ce qui donne une dimension stratégique aux courses.

THQ nous rassure : Eliminator ne sera pas un portage pur et dur de Juiced. L'éditeur annonce quelques nouveautés. Tout d'abord, des modes multis inédits feront leur apparition. Il sera possible de jouer jusqu'à 6 en ad-hoc. THQ n'a pas encore annoncé de mode infrastructure pour le moment. La grande "innovation" sera le mode Eliminator. Le dernier de chaque tour est éliminé jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Ce mode existe déjà dans les Need for Speed. Enfin, le gameplay devrait être plus accessible et plus arcade. Cela voudrait également dire plus basique et plus simpliste pour plaire à un public plus large. Attendons d'avoir le jeu en main pour voir si ce changement est bénéfique à la série ou non.

Juiced : Eliminator est prévu pour juin 2006.

Crytek en plein Crysis

Écrit par Le 30 mars 2006 à 18:00

Le minimum serait de dire que Crytek est attendu au tournant. Après le très remarqué Far Cry et déclinaisons, le studio s'attaque aujourd'hui à un nouveau titre : Crysis. La transition se fait en douceur, telle un FarCrysis, puisque que l'on reste dans le genre FPS cher au studio. Côté scénario, on reprend les ficelles de grands classiques remaniés à une sauce plus actuelle, tendance catastrophe dans un futur proche sous des tensions occidentalo-asiatiques.

En 2019, un astéroïde choisit la Terre comme point de chute, entre les îles de la Corée du Nord. Le gouvernement concerné s'accapare la découverte tandis que les USA veulent leur part du gâteau. Chacun envoie ses troupes et quand tout le monde se retrouve devant l'objet, ce dernier se met à trembler, se fissure... et laisse apparaître un immense vaisseau extraterrestre de 2km de long. L'appareil génère alors un champ de force qui influe sur l'environnement, gelant les terres et altérant l'équilibre écologique. L'invasion a commencé.

Les femmes au foyer – désespérées – ont enfin leur jeu vidéo

Écrit par Le 29 mars 2006 à 07:00

C'est une nouvelle pour le monde de la série comme pour le jeu vidéo : Desperate Housewives, véritable phénomène de télévision aux Etats-Unis et dans le monde, est adapté en jeu vidéo. Ce n'est pas la première fois qu'une série est adaptée en jeu, Buffy, Alias, 24 ont chacun eu droit à leur version vidéoludique. Par contre il est rare que cela soit une série aussi peu orientée "action". Pour coller à l'ambiance domestique de la série, on peut s'attendre à un gameplay proche des Sims, avec une trame scénaristique plus appuyée.

Les screenshots montrent des personnages connus comme l'exquise Bree Van De Camp ou le jaloux Carlos Solis dans une rue reproduisant de façon impressionante Wisteria Lane, le quartier résidentiel de la série. On sait déjà que l'actrice interprétant Mary Alice Young (la plus "desperate" de toutes les "housewives" puisque la série tourne autour de son suicide) reprendra son rôle pour la voix-off. La question du scénario, de son rapport avec la série reste en suspens. Le joueur interprétera un nouvel arrivant dans le quartier et découvrira les secrets de chacune des familles.

Dernier détail croustillant : c'est Liquid Entertainment qui s'est collé à la tâche de l'adaptation. On a hâte de voir ce que les développeurs de Dragonshard auront fait avec une licence aussi éloignée de l'univers de Donjons et Dragons. Aucune date n'est annoncée pour l'instant, nous avons donc le temps de voir venir d'autres informations complémentaires.

Une édition collector pour Heroes of Might & Magic V

Écrit par Le 28 mars 2006 à 07:00

Ubisoft prépare activement la sortie de Heroes of Might & Magic V, cinquième épisode de la célèbre série de STT (Stratégie Tour par Tour). Et pour satisfaire les fans d'Heroic Fantasy adeptes de beaux objets, l'éditeur propose une sympathique édition collector comprenant :

  • Le jeu en format PC DVD-Rom
  • Une carte du Monde d'Ashan
  • Un Art-Book Heroes of Might & Magic
  • Un DVD Bonus exclusif contenant moult surprises
  • Un certificat d'authenticité numéroté pour garantir la valeur de cette édition limitée
  • Une bourse contenant 1 écu datant de la fondation du Saint-Empire du Griffon
Notez que chaque écu est frappé sur une face du Griffon Impérial, symbole du Saint-Empire, et sur l'autre face du symbole d'Urgash, Dragon du Chaos, Grand Serpent de la Destruction, ennemi éternel des chevaliers de la Lumière.

Cette édition collector est tirée à 4000 exemplaires dans le monde, 3999 contenant un écu d'argent, et un seul contenant l'écu d'or... qu'il pourra échanger contre un PC complet, d'une valeur de 1 699 Euros TTC. Le règlement de ce concours un peu particulier est disponible ici.

Heroes of Annihilated Empires fait son show

Écrit par Le 27 mars 2006 à 07:00

Avec un titre pareil, Heroes of Annihilated Empires fait immédiatement penser à trois énormes représentants du jeu de stratégie PC. Alors voyons ce que nous propose GSC Game World, le studio des créateurs de la série Cossacks et du farceur S.T.A.L.K.E.R..

Le titre se présente en fait comme un habile mélange entre STR et RPG, où vous pouvez choisir soit de constituer une armée gigantesque, soit de booster un héros en particulier. Ce dernier fera ainsi une bonne partie du boulot, à l'instar des figures incontournables des plus épiques légendes.

L'univers est un classique médieval fantastique où vous avez pour destinée de mener à la victoire l'une des 4 races qui peuplent ce monde. Mais cet opus ne sera que le premier d'une trilogie, alors on nous promet une épopée du tonnerre, que vous pouvez d'ailleurs commencer à imaginer en visitant le site officiel du jeu (en français, s'il vous plaît).

Si le menu est tentant, il faut pour l'instant se contenter d'un trailer bien dans l'esprit. Et ce sera en septembre que débarquera cet Heroes of Annihilated Empires. Le rendez-vous est donc pris pour voir s'il a bien les moyens de ses ambitions, car le domaine de la stratégie heroic fantasy sur PC est quelque peu surchargé.

Wildlife Park 2 : des gazelles dans votre salon

Écrit par Le 26 mars 2006 à 07:00

Pour ceux qui ne souviendraient pas de Wildlife Park, un des rares jeux de gestion de zoo, il sera bientôt possible de se rattraper avec Wildlife Park 2.

Alors que les Nicolas Hulot en herbe se jetteront corps et âme dans l'entretien de toute une faune exotique, composée de 50 espèces différentes, en prenant en charge leur quotidien (incluant l'activité sexuelle, la chaîne alimentaire, et les relations entre membres d'une même famille ou meute), les amateurs d'errances bucoliques pourront musarder parmi les antilopes et les chimpanzés dans un mode de visite libre, au volant d'une jeep ou d'un bateau. Et pour les apprentis savants fous, il sera même possible de chercher à recréer des espèces disparues !

Reste à savoir si ce volet aura les reins plus solides que le précédent pour surmonter la concurrence féroce du toujours efficace Zoo Tycoon.

Wildlife Park 2 est prévu pour juin 2006 sur PC.

Tribune libre