Ben O'Donnell : Je suis producteur chez EA Partners depuis maintenant huit ans. Et il y deux ans, on m'a demandé de travailler avec Starbreeze Studios sur Syndicate, la franchise culte d'Electonic Arts
Pouvez-vous présenter Syndicate à ceux qui ne connaissent pas la série ?
B.O. : Nous avons ré imaginé le jeu original. Ce n'est pas dans la continuité de ce qu'était Syndicate en 1993. L'histoire se passe en 2069, un futur proche dans lequel les Syndicate sont des grandes sociétés qui veulent contrôler le monde. Les gouvernements n'existent plus et ils contrôlent les gens grâce à des puces implantées dans leur tête. Imaginez votre Iphone aujourd'hui. En 2069, tout est dans votre tête. Les gens peuvent voir certaines choses comme le statut Facebook, mais vous, en tant qu'agent, vous possédez une sorte de version armée de la puce car vous travaillez pour Eurocorp qui fabrique des puces. Vous pouvez faire beaucoup plus de choses avec votre puce comme hacker celle des autres. En fait, vous êtes envoyé par le Syndicate pour faire le sale boulot.