Le retour du pirate en demi-teinte
- Éditeur Microids
- Développeur Magic Pockets
- Sortie initiale 26 août 2025
- Genres Action, Plateformes
À la fin des années 70, Cobra, le pirate de l'espace, a fait son apparition en manga, puis au début des années 80 c'est la série d'animation qui illustra les aventures du héros. Nous voilà désormais en 2025 avec un premier jeu vidéo à la sortie mondiale nommé Space Adventure Cobra : The Awakening. Les attentes sont grandes du côté des fans qui espèrent que la qualité sera au rendez-vous.

L'histoire
Passer les voix en japonais permet de ne pas subir cette nouvelle voix française qui ne fait pas honneur à la version de 1983. Toutefois, même en japonais, le jeu d'acteur semble léger et le ton employé par les différents comédiens de doublage semble toujours identique. Cela détonne un peu avec les extraits qui donnent envie de se replonger dans la série animée voire dans le manga et qui, il faut bien le reconnaître, mettent les joueurs dans l'ambiance.
Le principe

L'utilisation du rayon delta, un vrai plaisir.

Les niveaux vous demandent également une certaine dextérité car ils disposent d'une grande dimension plateforme. Le souci réside dans la grande imprécision des sauts de Cobra. Que ce soit la hauteur ou la longueur, vous n'êtes jamais sûr de vous et cela rend l'expérience frustrante. Ajoutez à ça quelques angles de caméra douteux voire même malhonnêtes et l'expérience de la plateforme dans Space Adventure Cobra : The Awakening n'est pas franchement attrayante. Parfois même, après un détour pour prendre un objet caché, vous retombez dans un trou ou sur une mine et c'est la mort où vous perdez la moitié de votre vie. Les dégâts subis en mode normal sont considérables par rapport au mode facile. Vous ne pouvez qu'imaginer ce que ça peut donner en difficile...

Tous ces défauts entachent grandement l'expérience du joueur. La caméra ne montre pas toujours où aller, il faut improviser au dernier moment. Le jeu ne vous demande pas d'avoir du skill mais vous fait rater et vous oblige à recommencer car tel piège est inévitable si vous n'en connaissez pas la présence alors que vous devriez être satisfait d'avoir pu l'anticiper. Là, certains vous auront obligatoirement, c'est complètement surréaliste de faire un tel choix de game design en 2025.
La réalisation

L'affrontement avec l'homme de verre est une réussite.

De la même manière, pour venger la mort de Catherine, Cobra assassine Tarbeige : pourquoi simplement montrer l'extrait de l'animé et non proposer une phase de jeu scriptée afin d'impliquer le joueur dans ce moment fort de la série ? C'est un moment important pour Cobra car il assassine de sang-froid un ennemi et de dos. Les développeurs sont passés à côté d'instants marquants. Le combat contre l'homme de verre est quant à lui réussi mais ils auraient pu encore une fois proposer un moment scripté lorsque Cobra lui tire son poing en plein torse pour le tuer.

La phase avec la chasseuse de prime qui vous allume avec son fusil sniper est plutôt bien pensée et il y a un jeu avec la perspective. Néanmoins, l'esquive des tirs est irréelle puisque ces derniers vous suivent : il faut esquiver quand le tir vous arrive dessus, pas quand vous entendez la détonation. Vous faites donc face à des tirs de snipers à tête chercheuse, probablement une première. L'idée de vous faire esquiver dans tous les sens était bonne mais la réalisation rend l'expérience frustrante et incohérente.
Pour qui ?

« Venu de nulle part, c'est Coooobra... »
L'anecdote

Nous aussi on te trouve formidable Cobra, mais ton jeu n'est pas incroyable.
- Les extraits du dessin animé des années 80
- Quelques musiques de l'animé
- Les énigmes de plus en plus intéressantes
- Un gameplay imprécis dans les sauts
- Les moments iconiques ne sont pas joués
- Des angles de caméra parfois catastrophiques
- Peu de variété de gameplay malgré des bonnes idées
- Un level design peu inspiré
Space Adventure Cobra : The Awakening n'est pas une franche réussite malgré un matériel de base qualitatif. Il est aisé de pardonner le manque d'ambition ou bien les quelques ratés de réalisation mais le jeu pâtit de trop de défauts de gameplay. Pour un jeu de ce type, difficile de passer outre le manque de précision dans certaines actions. Space Adventure Cobra : The Awakening n'est pas le messie attendu par les fans et le genre a bien mieux à offrir. Heureusement, la présence des extraits de l'animé ainsi que de certains titres de la bande originale et l'utilisation du rayon delta sauvent les meubles.