
- 3 minis trailers de Commandos 3 sur le site d'Eidos Interactive.
- 5 nouvelles vidéos de Thief III disponibles sur IGN (attention, c'est filmé au camescope).
- 2 vidéos inédites de Worms 3D, toujours sur IGN et toujours de piètre qualité mais qui montre assez bien le jeu.
- Et on fini la série des IGN par 3 vidéos de Deus Ex 2. C'est toujours tiré de la "Leipzig Games Convention".
- Les vidéos gagnantes du concours de cascade Vice City, sur le site de Rockstar Games.

- Une news insolite (et bourrée de liens sympathiques) de Slashdot Games sur les jeux de construction de ponts. À essayer au moins une fois dans sa vie de joueur.
Tous les candidats Jedi seront ravis d'apprendre que les développeurs de Raven Software leurs ont préparés une belle surprise pour occuper leur week end avec la sortie de la démo de Jedi Academy. Pour un peu plus de 187 Mo, cette démo offre 2 niveaux de jeu, et la possibilité de créer nos propres sabres lasers. Reste maintenant à évaluer si le moteur graphique n'a pas pris un gros coup de vieux depuis la sortie de l'épisode précédent.
Pour découvrir nos impressions sur la démo et une quinzaine de screens, cliquez sur "en savoir plus"
Le PDG d'Eidos, John van Kuffeler, est très fier d'annoncer que sa compagnie retrouve enfin le chemin de l'équilibre financier, voir du profit, en grande partie grâce aux succès de 4 de ses produits phares. Hitman 2, TimeSplitters 2, Championship Manager 4 et, contre toutes attentes, Tomb Raider : The Angel of Darkness ont chacun été écoulés à plus d'un million d'exemplaires.
Le prix à payer pour obtenir cet équilibre encore précaire (l'éditeur anglais vient d'ailleurs de retirer ses billes de chez Nintendo), c'est bien entendu la sortie précipitée des dernières aventures de Lara Croft, la mise à mal du studio de développement Core Design et le licenciement connu d'une vingtaine de personnes. L'histoire ne dit pas si Monsieur van Kuffeler est aussi fier de ça.
"Je veux : des explosions, des flingues, une course-poursuite, un gars qui plonge par une fenêtre pour atterrir dans le vide-ordures, trois intrigues imbriquées, des Ninjas, un ancien tueur à gages, une sulfureuse femme fatale, un rayon laser pointé sur Las-Vegas et un héros baraqué qui se contrefout des lois".
Le ton est donné dès la première page : le site officiel de The Movies, le prochain jeu de Lionhead Studios qui permettra au Spielberg qui sommeille en vous de produire et/ou réaliser quasiment tous ses fantasmes cinématographiques, ne se prend pas au sérieux. Si la forme peut paraître un peu simpliste quand on la compare à celle, flashy, des productions actuelles, le fond est nettement plus fourni et amusant (Le scoop de Barry Bowles est à lire absolument). Pour ceux qui ne jurent que par l'image, rassurez-vous, on y trouve aussi une série de screenshots inédits.
Eletronic Arts annonce le passage à la phase gold de Rush Hour, le disque additionnel pour SimCity 4. La sortie est prévue pour le 26 septembre.
Cette extension vous permettra de gérer plus en détails ce qui se passe sur les voix de circulation de vos cités simesques : course poursuite pour interpeller les délinquants ou contrôle des véhicules des services publics pour optimiser leurs interventions, voila, en résumé, de quoi contenter les joueurs qui seraient parvenus à épuiser toutes les possibilités du jeu original.
Team 17 nous offre 3 screens des menus de Worms 3(D), également disponibles ci-dessous. Sur le site officiel, il y a une petite description pour chaque image, nous expliquant rapidement les options disponibles. Toujours dans le style cartoon adopté depuis le deuxième opus de la série, ces écrans ont l'air très bien conçus et rapide d'accès, notamment celui permettant de créer des terrains aléatoires. On profite pour rappeler que Sega Europe a enfin lâché une date de sortie, heu, Européenne : le 31 Octobre 2003.
Après Mario Bros, Street Fighter, Final Fantasy, Tomb Raider et très bientôt The House of Dead, il se pourrait que le légendaire Prince of Persia soit lui aussi adapté sur grand écran. C'est dans une interview accordée au magazine Joystick que Jordan Mechner, le papa du prince, laisse entrevoir cette possibilité.
"Pour l'adaptation cinématographique [de Prince of Persia], j'y crois, et d'autres personnes y croient aussi. J'ai écrit le film que je voudrais voir et je pense que ça peut marcher. Comment ? Qui je verrais dans le rôle principal ? N'insistez pas, je ne peux pas en dire plus..."
Jordan Mechner, "consultant pour le scénario et la création" sur PoP : Sands of Time, habite à Los Angeles et propose régulièrement des scripts à Hollywood. Il y réalise aussi des documentaires. Ses allers et retours entre jeu vidéo et cinéma lui permettront vraisemblablement de mener à bien son projet d'adaptation des aventures du Prince de Perse. A suivre.
C'est Doug Lombardi de Valve qui le confirme, la phase de bêta test de Steam prendra fin mercredi matin et sera immédiatement suivie de la sortie de la version finale. Comme prévu, cette version finale restera gratuite pour les possesseurs d'Half-Life ou de Counter-Strike et devrait être également fournie aux acheteurs d'Half-Life 2.
Jamais une semaine sans images de Lock On, tel est le credo des développeurs Flying Legends. Cette semaine, on passe aux missions de nuit avec 4 images aux teintes tirant largement vers le noir. Pas grand chose à voir donc, on préfèrera se rabatte sur la nouvelle vidéo donc sont extraites les images.
Le site de Blizzard propose 8 nouvelles images de World of Warcraft, un des MMORPG les plus attendus par les joueurs qui ne sont pas effrayés de se refaire une nouvelle (et meilleure) vie dans un monde rempli d'elfs, d'orcs et personnes à longues barbes. On appreciera comme toujours le choix des couleurs et le look "propre" de l'ensemble, très agréable à l'oeil. Aucune date de sortie précise n'a été donnée et on attend toujours le jeu quelque part pendant l'année 2004.