Atomes crochus

Mercenaries pointe son nez

Écrit par Le 08 novembre 2004 à 09:17

Le futur jeu édité par Lucas Arts et développé par Pandemic Studio n'est autre que Mercenaries. Dans ce jeu d'action où, vous l'aurez compris, vous dirigez une équipe de mercenaires sans peur et sans reproches, vous avez la lourde responsabilité de sauver le monde des terroristes coréens...

Si les missions mettent en scène un impressionannt arsenal de combat, elles offrent aussi une grande liberté de jeu et d'accomplissement. La motivation première du mercenaire étant l'argent, chaque mission remportée ajoute quelques poignées de dollars dans votre caisse. Mais attention à ne pas les dilapider en munitions et autres renforts. Les innocents qui se prennent une de vos balles perdues font aussi alourdir les frais de mission.

C'est Activision, distributeur européen, qui nous livre ces quelques screens PS2 et Xbox, tout de suite après le lien. Mercenaries est prévu pour février 2005.

Test : The Sims 2

Écrit par Le 08 novembre 2004 à 06:23

The Sims 2 est disponible depuis quelques semaines déjà, mais notre testeur s'est vu tellement aspiré par le jeu qu'il lui a été difficile d'en ressortir de si tôt. Vous aimez vous mêler de la vie des autres, profiter des petits plaisirs de la vie, jouer des tours aux vilains et vous remémorer de bons souvenirs ? Amélie Poulain : le jeu The Sims 2 est pour vous. Dans cette aventure sans fin où le cycle de la vie vous entraîne de crainte en désir, sur fond de besoins plus ou moins pressés, devenez l'artisan qui forge la vie de ses personnages d'argile.

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=529"][b]cliquez ici[/b][/url].

Bio Hazard n'a rien inventé

Écrit par Le 07 novembre 2004 à 14:43

Puisqu'il pleut un peu partout – sauf pour ceux qui nous lisent depuis l'hémisphère sud où c'est l'été – jetons donc un oeil sur le trailer de Resident Evil 4 diffusé dernièrement au Tokyo Games Show.

Ce nouvel opus de la série à succès, prévu sur Gamecube et depuis peu sur PS2, s'annonce comme un melting-pot de ce qui a fait et fera encore longtemps le succès des films d'horreur : lieu isolé, communauté hostile, gourou charismatique, héros à priori impuissant (une frêle jeune femme), personnage secondaire à tour de rôle allié et ennemi...

Bref, si ce Resident Evil 4 n'a rien inventé de plus, cette vidéo de présentation reste terriblement efficace. Vivement le printemps prochain. Pour patienter pendant le téléchargement, vous pouvez aller faire un tour dans la galerie qui lui est consacrée.

Si vous aimez les jeux de gladiateurs...

Écrit par Le 07 novembre 2004 à 12:59

Rien de bien étonnant à ce que Shadow of Rome ait été annoncé à Las Vegas – en janvier dernier – quand on regarde d'un peu plus près son thème. Car, hormis le sang et les boyaux dont ce titre PS2 semble très friand, les protagonistes de ce jeu d'action-aventure tendance gore ne sont autres que des garçons huilés et en jupettes.

Au milieu d'une Rome antique fidèlement (c'est ce qu'ils disent) reconstituée, le joueur pourra incarner deux personnages : Agrippa, un gentil romain blond en jupette dont le père est accusé de meurtre et donc proche de l'exécution, et Octavius, son meilleur ami de gladiateur, lui aussi en jupette mais ça ne fait pas le même effet, c'est certain. Vous aurez compris que le côté aventure et action se partagera entre ces deux compères, suivant leurs capacités respectives (infiltration, réflexion, combats, acrobaties, etc.). Pour donner un peu plus de corps à tout ça, il y aura même un personnage féminin – non jouable mais tout aussi huilé – répondant au doux nom de Claudia. Ce devrait être son seul aspect affectueux puisque cette Claudia sera elle aussi gladiateur.

Histoire de vous faire une idée en images de ce que ce jeu uniquement PS2 peut donner, nous vous avons préparé une énorme [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=528"]galerie[/url] de plus de 80 screenshots.

Dragon's Lair 3, sa princesse, son méchant et sa démo

Écrit par fâcheux Le 07 novembre 2004 à 12:46

Preux chevaliers en pantoufles, écuyers de salon, voilà que la suite de l'épopée de Dragon's Lair devrait débarquer sur nos PC sur deux supports (DVD et classiques CD-Roms). Dragon's Lair 3, dont vous trouverez ci-dessous quelques screenshots, revient en fanfare avec ces graphismes toonesques et ses couleurs "Télétubbies".

Dirk le Preux devra donc retourner s'affronter au diabolique M. Mordroc, magicien de son état et ci-devant ennemi juré de notre héros. Il y a de quoi avoir les nerfs à vifs. Pensez-vous, l'infâme s'est autorisé à kidnapper la délicieuse Princesse Daphné. Ce troisième volet sera donc l'occasion de se payer la visite du château à moindre frais et si le temps nous en laisse l'opportunité, de sauver la charmante princesse.

C'est Digital Leisure qui s'est chargé du développement du joujou dont la démo est d'ores et déjà disponible. Ne nous privons pas, il y en a pour 33 Mo, une broutille au vu des kilo-tonnes d'octets qu'on doit chopper à chaque démo.

Trailer Star Wars: Episode III

Écrit par Le 07 novembre 2004 à 12:39

George Lucas aime les symboles. Surtout lorsqu'ils sont associés à des chiffres (et pas forcément ceux qui sont suivis d'un "US dollars" ou d'un "million de spectateurs", ce qui revient à la même chose, je vous l'accorde). C'est pourquoi le prochain film Star Wars sortira dans le monde entier le 19/05/05.

Nous savons déjà qu'il sera logiquement appuyé par un jeu vidéo. Pour enfoncer le clou et pour faire écho à la diffusion toute récente de la bande-annonce du film, Lucas Arts lâche de son côté le trailer de Star Wars: Episode III, soit quelques secondes de grande musique, de Ziiiiiooooonnnnn ( = combats au sabre laser) et d'accroches textuelles imparables.

Déluge d'images avec Armies of Exigo

Écrit par Le 06 novembre 2004 à 09:58

Le RTS heroic-fantasy Armies of Exigo a été annoncé en mai dernier par Electronic Arts. A l'approche de sa sortie – début décembre – nous vous proposons d'observer les atours de ce moteur 3D interactif qui permettra, par exemple, de déclencher des catastrophes naturelles à proximité des troupes adverses. Comme on aime aussi l'envers du décor, cette [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=526"]galerie de screenshots[/url] est accompagnée d'une [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=527"]galerie d'artworks[/url] consacrée, entre autre, au travail préparatoire des graphistes sur les personnages.

Pour occuper votre bande passante pendant que vous contemplerez ces images, n'hésitez pas à télécharger les démos – solo et multi – grâce aux liens disponibles ci-dessous.

Retro Test : Kohan – Immortal Sovereigns

Écrit par Le 06 novembre 2004 à 09:21

Parce que c'est souvent dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes, nous étrennons aujourd'hui ce qui n'est pas encore une nouvelle rubrique mais en tous cas une approche oldies des tests.

Le premier vieux jeu à passer sous notre microscope (quoiqu'il serait sans doute plus juste de parler de binocle histoire d'être raccord avec cette orientation rétro) s'intitule Kohan, un jeu de stratégie sorti en 2001 chez Ubisoft. Pour info, le deuxième épisode de cette série, Kings of War, a débarqué en septembre dernier.

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=524"][b]cliquez ici[/b][/url].

Du Star Wars: Episode III plein des mirettes

Écrit par UnexpectedGuest Le 05 novembre 2004 à 20:39

Grande est la Force. Certes. Mais d'or est le filon, aussi. Bref, une licence qui stagne étant une licence qui meurt, l'ami Lucas re, re et re met le couvert et commence à nous distiller les prochains visuels de Star Wars: Episode III, le jeu du film Star Wars®: Episode III Revenge of the Sith™. Il devra d'ailleurs précéder la sortie de ce dernier de deux semaines et donc fleurir sur nos étalages le 5 Mai 2005.

Le week-end Guild Wars a cartonné

Écrit par UnexpectedGuest Le 05 novembre 2004 à 20:02

Le concept de démo et celui de MMORPG sont souvent antagonistes, car comme le vin, la saveur de ce style de jeu est censée venir avec l'âge. Ce qui cadre assez mal avec les comptes à durée limitée, seule solution trouvée par les éditeurs de mondes persistants pour appâter le client et lui arracher son numéro de VISA pour la période la plus longue possible.

On vous en parlait ici, NCsoft a pourtant choisi cette voie pour promouvoir Guild Wars, via un week-end gratuit qui a rencontré un large succès.

Tribune libre