Tom Clancy's Ghost Recon 2 se dévoile à travers deux nouvelles vidéo présentant une séance de tir nocturne – avec des jolis éclairs – et une autre en plein jour dans laquelle on peut juger de la réactivité des décors face aux explosions. Même si on y devine une amélioration intéressante de l'interface, ça reste très classique. A tel point qu'on a l'impression d'avoir déjà visionné ces vidéos de nombreuses fois auparavant. L'embêtant, c'est que ça ne devait pas être pour le même jeu...
Ghost Recon 2 est attendu pour ce mois ci sur Xbox et PS2 et pour le premier trimestre 2005 sur PC.
Les caractéristiques éditeur juste après le lien.
Capcom a l'habitude de nous étonner par d'agréables surprises et Killer 7 ne semble pas déroger à la règle. Très peu d'infos nous parviennent sur ce FPS graphiquement déroutant prévu pour 2005 sur Gamecube et PS2. Voici donc une belle floppée de screenshots au style particulier mais qui ne font qu'attiser notre attente pour ce titre très prometteur.
Pour voir la galerie d'images, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=535"][b]cliquez ici[/b][/url].
Il y a de celà quelques jours (semaines, déjà ? Le temps passe vite à Gama-land), on vous présentait les minois des gentils de Close Combat: First to Fight. Aujourd'hui Destineer nous fait l'honneur de quelques images in-game de leur simulateur de Marine. Toujours très urbain et, actualité oblige, moyen-orientesque, First to Fight nous promet de superbes animations faciales (ya quelqu'un dans la salle pour m'expliquer le plus apporté par des animations faciales dans un FPS ?), et la possibilité de bénéficier de soutien aérien ou blindé. Et le tout estampillé du tampon "US Army approved", gage de... gage de quoi, au fait ?
Les premiers retours sur First to Fight faisant état de cartes très petites et linéaires, espérons que Destineer va arrêter avec les features technologiques et privilégier un brin le gameplay. À leur défense, il est vrai qu'un jeu prévu à la fois pour PC et X-Box héritera des limitations technologiques inhérentes à la console, un brin limite de nos jours en RAM et en puissance CPU face au PC d'entrée de gamme d'Auchan.
Un clic plus loin, une question métaphysique
Nintendo ne sortira pas de titres majeurs en décembre. Pourquoi ? Parce qu'il a compris qu'il fallait d'abord installer le hype pour espérer se retrouver en bonne place aux pieds des sapins. Metroid Prime 2: Echoes, GoldenEye: Rogue Agent et Tales of Symphonia seront donc disponibles en novembre (voir au tout début décembre pour James). Histoire de faire monter la pression d'un cran, l'éditeur diffuse une publicité dévoilant de très brèves séquences de gameplay de ces trois jeux. Suffisant pour allécher comme il se doit.
Avant de pouvoir vous proposer un test complet, voici [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=534"]un large tour d'horizon[/url] des capacités visuelles du jeu The Incredibles. Entre les contorsions à rallonge d'Elasti-Girl et les pointes de vitesses extraordinaires du petit Youg Dash, les phases de jeu promettent une diversité du gameplay conséquente. N'oubliez pas que vous pouvez toujours essayer sa démo.
Wild Earth nous permettra de vivre les joies d'un safari écolo. Simplement armé d'une caméra, le joueur pourra parcourir les plaines africaines du Serengeti et capturer visuellement des animaux sauvages. Voici un concept bien sympatique même si le fait qu'il soit développé par Super X Studios, responsable du soporifique Far Gate, n'est pas très encourageant.
Wild Earth, qui n'est pas encore annoncé en France, devrait sortir dans le courant de l'année prochaine sur PC. En attendant, voici un premier trailer dépaysant.
En septembre dernier, Nobilis a abandonné l'édition de War Times. Heureusement, ce RTS prometteur est rapidement tombé dans l'escarcelle de MC2. Voici quelques nouvelles images de la bête, ainsi que le rappel de ses principales caractéristiques juste après le lien "En savoir plus".
Vous souvenez-vous des petites voitures à friction ? Il fallait appuyer dessus comme un malade en les faisant aller d'avant en arrière et c'était parti pour des courses endiablées, dans le salon de maman, avec les copains du mercredi après-midi. Et bien c'est parti pour une séquence de nostalgie avec Mad Tracks. C'est Micro-Application, un éditeur à suivre tant il semble se diversifier, qui se charge d'éditer un soft préparé par l'équipe de Load Inc.
La galette devrait arriver sur nos PC au troisième trimestre 2005. Le concept semble en tout cas très sympa : il s'agira de se lancer des défis dans de multiples modes de jeux. De la course évidemment mais aussi des mini-jeux : montagnes russes, bowling. Les victoires remportées sont l'occasion comme dans la plupart de ce type de jeu, de débloquer des bonus qu'il s'agisse de bagnoles, de circuits. Tout ceci a un petit goût de Revolt et il nous tarde de voir si le soft sera aussi fun que cet illustre prédécesseur. Des images pour un coup d'oeil ci-dessous.
Nous savons déjà que Hellforces devrait être le Painkiller du pauvre (cf. news). Cette série de screenshots plus ou moins inédits confirme cette évidence. Peut-être que ce FPS proposera un multijoueur extraordinaire après tout.
Hellforces est attendu pour le premier trimestre 2005 sur PC.
Fire Department 2 est gold ! On se dépêche de jeter un oeil à la galerie qui donne un aperçu des Soldats du Feu en action face à différentes catastrophes dues aux flammes dévastatrices. Rappelons qu'il s'agit d'un stratégie temps-réel et que les arbres, les immeubles cuisent très rapidement dans de telles fournaises. Il vous faudra donc gérer habilement votre équipe et bien sûr ramener tout le monde sain et sauf à la caserne.
La simulation de four à micro-ondes devrait arriver sur nos PC le 17 novembre.