Le FPS russe Pathologic se dévoile un peu plus à travers ces quelques screenshots. Celui qui s'attend à trouver un concurrent à S.T.A.L.K.E.R., par exemple, en sera pour ses frais, même si les graphismes se sont tout de même nettement améliorés. Rappelez-vous.
Pathologic est toujours prévu pour cet hiver sur PC, chez MC2-Microïds.
C'est un grand moment d'émotion pour tous les internautes de la planète, puisque Firefox 1.0 est maintenant disponible, la version finale du navigateur web qui ambitionne bel et bien de devenir calife à la place du calife Internet Explorer.
Pour fêter ce lancement, des dizaines de "Release Party" sont organisées à travers le monde, et auront lieu dans les jours à venir dans des endroits divers, allant de la soirée dans une cave à des salles d'accès Internet en passant par des bars. Il y en aura notamment 14 en France, de Paris à Marseille en passant par Saint Etienne du Rouvray. Firefox rulez da Web !
Alors que Third Wire est à l'ouvrage sur leur futur poussin, ils n'abandonnent pas pour autant leur mère poule Strike Fighters Project One. Ils ont pris leur temps les bougres, mais ils l'ont fait, le Service Pack 3 est arrivé. Oui, on dirait du Microsoft, mais non c'est leur manière à eux de nommer les patchs chez Third Wire. Les fripouilles.
Liste des features de la bête disponibles ici, et le patch en question juste au dessous. Fox two!
Ils sont beaux les blonds héros aryens, avec leurs grands yeux bleus d'amour, à fixer les giclées de sang imperturbablement. Ils sont beaux mais ils sont clonés : tous sortent du même moule américain, avec une apparence, une gestuelle et une élocution équivalentes. Tous, sauf un : CJ, un black, le héros du nouveau GTA. Ce n'est pas la seule trouvaille de cette suite au succès historique, évidemment ; c'est toutefois la plus marquante, et de loin, comme vous pouvez le vérifier [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=533"]en cliquant ici[/url].
Si le cliché type du concepteur de jeux vidéos est de porter le bouc et une chemise hawaïenne sur un t-shirt blanc, Rick Kane, Multiplayer Producer sur GoldenEye : Rogue Agent ne fait rien pour l'enrayer. Dans cette vidéo de cinq bonnes minutes, il nous parle en compagnie d'Adam Isgreen, Multiplayer Lead Designer (qui casse un peu plus le cliché, et encore...) des possibilités étendues du multi. Sur fond d'extraits de un à quatre joueurs, découvrez tout plein d'armes, de maps, le double port d'armes dans diverses situations ("hop, une grenade dans ta tronche pendant que je te découpe avec ma roto") etc.
C'est chouette, ça donne envie d'être au 25 novembre, date de sortie de GoldenEye : Rogue Agent en France sur PC, PS2, Xbox et Gamecube.
Act of War, le RTS qui puise honteusement dans l'actualité récente pour attirer le client, se montre sous toutes les coutures. Sous le couvert d'un scénario techno-thriller-esque écrit par Dale Brown (un Tom Clancy en moins mégalo) et mêlant harmonieusement pétrole, terrorisme et multi-nationales, Act of War semble se démarquer par son zoom puissant qui nous projette litéralement dans les combats de rues des grandes mégapoles modernes.
Nos lecteurs au fait des matériels militaires en service aujourd'hui pourront vérifier la fidélité des unitées mises en oeuvre dans ce futur simulateur de "celui a qui a le plus beau tank aura le pétrole".
Pendant qu'on espère que les qualités du jeu nous feront oublier ses douteuses adhérences avec la une des journaux, pourquoi ne pas se plonger dans notre belle galerie d'images toutes en couleurs ? Pardon ? Ca ressemble beaucoup à Command & Conquer: Generals ? Oui.
Electronic Arts se fend aujourd'hui de 5 (oui, 5) nouveaux screenshots et d'un mini-interview concernant son RTS actuellement en gestation : Armies of Exigo. Ce stratégie temps-réel opte pour un background fantasy. Autant le dire tout de suite, c'est tout le bestiaire adéquate qui va rappliquer : les Elfes, des bêtes, des Chevaliers et des créatures des ténébres. Tout ce beau monde va prendre soin de s'étriper allégrement.
En solo, la campagne en trois grosses parties, aura pour objectif le sauvetage du Monde d'Exigo menacé par l'Empire des Ténébres. En multi, les escarmouches verront s'affronter huit génies de la stratégie en ligne.
Electronic Arts nous balance aussi sa petite interview maison qu'on a pris la peine de vous traduire...
...juste après le lien
Pariah, c'est le futur rejeton de Digital Extremes, qui tout le monde le sait a beaucoup trempé dans la franchise Unreal, et a maintes fois plongé les mains dans le moteur d'Epic. Aussi on s'explique très facilement l'impression de déjà-vu qu'on ressent en regardant les images de Pariah générées par l'heavily (?) modified Unreal™ Engine.
On commence tout doucement à se faire du soucis pour l'avenir d'ION Storm Austin. Aux départs de Randy Smith et d'Harvey Smith (respectivement chef de projet de Thief: Deadly Shadows et de Deus Ex 2) vient maintenant s'ajouter celui de Warren Spector qui pourrait rejoindre Midway tout en conservant un titre de consultant pour Eidos sur Tomb Raider 7. Pendant ce temps, les fantômes du personnel d'ION Storm travaillent toujours sur un Deus Ex 3 que l'on n'attend plus tout à fait avec la même impatience.
Les vampires ont décidément la cote pour le moment. Entre un Vampire: The Masquerade – Bloodlines qui se fait attendre et un Van Helsing qui tente d'attirer l'attention sur plusieurs supports, voilà que nous arrive Darkwatch. Ce FPS de Sammy Studios nous mettra dans la peau de Jericho Cross, ancien hors la loi de l'ouest sauvage et demi vampire de son état, qui devra nettoyer le Far West de ses suceurs de sang. C'est prévu pour cet hiver sur PS2 et Xbox.