Red Steel se démultiplie
03 nov. 2006

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Nos essais successifs de Red Steel ne nous ont toujours pas permis de nous essayer au multi, qui pourtant sera bel et bien présent dans le FPS d'Ubisoft. L'éditeur nous sert alors une vidéo aux normes de Nintendo – montrer le pad autant que le jeu et si possible les deux en même temps – qui dévoile ce à quoi peut ressembler une partie à quatre.

Premier constat, ce n'est pas très joli. Mais attendons d'avoir le jeu sous les yeux pour en juger, les versions présentées n'étant pas toujours les plus abouties. Ce qui frappe ensuite, c'est l'appui fort sur la prise en main des pads et non sur le jeu en lui-même, comme si tout l'intérêt résidait dans le mime des gestes. Le multi dans les FPS console étant trop souvent le vilain petit canard en termes de fun et d'originalité, espérons qu'Ubi aura porté de l'intérêt à ce mode. Toujours est-il que les acteurs semblent bien s'amuser, à un tel point que le jeu sort de la Wii et les voilà qui vivent ce qu'ils jouent. Sans parler bien sûr, juste avec des gestes. Et quelques coups de coudes bien placés !

Red Steel sort le 8 décembre 2006, accompagné de la nouvelle console de Nintendo. A moins que ce ne soit l'inverse...


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