L'Empereur serait fier
- Éditeur Lyrical Games
- Développeur One More Level
- Sortie initiale 13 oct. 2026
- Genres Action, Aventure, First Person Shooter
Et voilà, un Souls-like de plus sort. Cette fois, il est développé par les Polonais de One More Level et a pour titre Valor Mortis. Après les très nerveux et très réussis Ghostrunner, les développeurs changent complètement de genre en s'attaquant à quelque chose de très différent. Toutefois, vous vous apercevez vite que leur expérience va les servir à proposer un jeu original qui ne dénature pas le genre des Souls...
L'histoire

C'est donc sous fond de conquête napoléonienne que vous parcourrez Valor Mortis dans la peau d'un anglais peu de temps après la bataille de Waterloo. L'univers est très réussi et la période peu explorée dans les jeux d'action donne beaucoup d'originalité au jeu. Les uniformes, les armes et les décors vous immergent bien dans l'univers et le tout est crédible. Les décors sont très variés et très réussis. Le travail des développeurs sur la lumière donne une réelle identité visuelle au titre qui se démarque des autres jeux du genre.
Le principe
Il est important de bien séparer certains groupes d'ennemis pour espérer survivre.

Pour vaincre vos ennemis, vous disposez d'une lame, de pouvoirs et d'une arme à feu. Vous devez donc jongler avec toutes ces possibilités pour vous frayer un chemin dans les différents niveaux et face à des ennemis sans pitié. Les combats ont de quoi dérouter au début pour les habitués du genre à la 3e personne. Vous êtes plus proche du combat et vous pouvez vite vous sentir acculé. Les combats reposent en grande partie sur la parade parfaite des coups qui remplit la jauge de garde de l'ennemi et vous permet de lui assener un grand coup voire de l'éliminer quand cette jauge est pleine. Maîtriser la parade s'avère primordial, en particulier contre les boss. Certains coups sont évidemment imparables et les esquiver au dernier moment ralentit le temps et vous donne l'opportunité de faire de gros dégâts aux ennemis. Vous pouvez aussi enflammer vos ennemis ou bien les mettre en état de stase afin de leur infliger d'énormes dégâts. Enfin, les armes à feu vous permettent de détruire des pustules sur les corps des ennemis, ce qui provoque des dégâts et vous permet de recharger votre magie.
La progression
L'arbre de compétences vous donne une trajectoire déjà pensée par les développeurs.

De la même manière, améliorer ses sorts requiert des matériaux mais pas de points d'expérience, ce qui est parfaitement adapté à un jeu de cette envergure. Vous ne vous triturez pas l'esprit à faire des choix trop clivant qui pourraient nuire à votre expérience de jeu. Les points d'expérience servent à monter de niveau et c'est tout. L'exploration vous sert à trouver davantage de matériaux pour améliorer vos armes et vous récompense toujours. Vous récupérez assez de matériaux pour faire les améliorations que vous voulez et donc montez en puissance en même temps que les ennemis. Cette progression ne vous met jamais face à un mur qui semble infranchissable si vous n'avez pas les bonnes améliorations.
Pour qui ?
Méchant Sphinx !

Plus vous avancez, plus le gameplay se rapproche d'un Ghostrunner ce qui ajoute une originalité au jeu et offre des phases de jeu intéressantes. Le level design est intelligent et vous demande d'observer et d'explorer. Vous êtes toujours récompensé, que ce soit en trouvant des améliorations ou des passages pour contourner les ennemis et les battre plus facilement. Ce n'est donc pas un simple Souls-like, il s'adresse finalement à un large panel de joueurs : les férus de Souls-like en premier, les aficionados de FPS, et les développeurs n'oublient pas leurs fans en distillant ici et là des mécaniques de leurs précédents jeux et en rappelant qu'ils maîtrisent parfaitement le level design.
L'anecdote
Certains décors sont vraiment très jolis.
- Le gameplay varié grâce à l'expérience des développeurs
- Les environnements et graphismes au top
- La juste dose d'ennemis
- Une difficulté bien dosée
- Le level design ingénieux qui offre une variété d'approches
- Les runback vers les mini-boss trop longs
Valor Mortis est une réussite. Il fait une proposition originale en mêlant des éléments de gameplay des précédents titres des développeurs et en respectant les règles du genre Souls. Le jeu n'est pas trop long, il offre des environnements variés et beaux et est assez exigeant sans jamais verser dans des pics de difficulté aberrants. Tous les passages obligés sont accessibles sans être trop faciles et la variété d'approche et de gameplay fait que vous ne vous ennuyez jamais. La progression de votre personnage est simplifiée et adaptée à la dimension que les développeurs ont voulu donner à leur jeu. La proposition n'est pas trop ambitieuse et tous les voyants sont au vert pour ce Souls-like original.