Test | Tom the Postgirl
14 nov. 2026

Un village de timbrés

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Tom the Postgirl

Oubliez le secret de la correspondance. Dans Tom the Postgirl, livrer le courrier n'est qu'un prétexte pour coller son œil aux serrures, piétiner les plates-bandes et découvrir que vos voisins sont de grands malades. Bienvenue dans la tournée la plus tordue de l'année.

L'histoire

C'est votre premier jour en tant que stagiaire factrice ! Après avoir enfilé votre habit rouge et répondu à l'annonce passée sur le tableau d'affichage, votre patron barbu vous confie un grand panier de paquets à livrer. Tout sourire, vous vous élancez dans la première zone du village, où chaque habitant attend son colis. En chemin, vous tombez sur une étrange télécommande qui semble transmettre à une soucoupe volante vos moindres faits et gestes : une sorte de divertissement pour les aliens, qui semblent apprécier vos explorations... Mais d'ailleurs, comment se fait-il qu'ils vous observent vous, précisément ?
Doomscrolling et voyeurisme

Le principe

Les cutscenes sont un délice.

À la manière du sale gosse Untitled Goose Game, Tom the Postgirl prend le prétexte de devoir livrer un colis dans chaque maison pour déclencher de multiples interactions et jeter un œil par tout interstice qui s'y prête. Entre voyeurisme assumé, curiosité mal placée ou simple exploration, vous êtes en plein doomscrolling de scènes de vie plus ou moins dépravées. Ce qui est sûr c'est que les habitants n'ont rien de normal. Une mamie révolutionnaire, un fermier pyromane, une église retournée par une rave party, Tom the Postgirl, dans sa palette monochrome, vous en fait voir de toutes les couleurs.


Avec ses cinq chapitres, Tom the Postgirl vous embarque dans une succession de saynètes toutes plus absurdes les unes que les autres, avec quelques missions parallèles comme shooter toutes les poules que vous trouverez sur votre passage, ou remporter le premier prix de création artistique... Une fois l'aventure finie, vous accéderez à un ensemble de badges qui en disent long sur les possibilités du titre : livrer ou non les colis, réaliser certaines actions positives ou négatives... autant de choix qui ouvrent les portes d'une certaine rejouabilité.
C'est ma tournée !

L'ambiance

On va dire qu'on a rien vu.

Derrière son sourire innocent, Tom, la petite postière, n'a rien d'une gentille petite fille. L'écran d'introduction l'annonce d'ailleurs : le jeu ne convient pas à tous les publics. Ce qui a poussé Junior, 8 ans, à fermer le jeu malgré sa curiosité. En effet, le titre cache une fausse naïveté. Sa direction artistique tout en douceur est contre-balancée par des situations plus adultes que vous observez chez les habitants. Et ces scènes n'étonnent pas pour un sou notre petite factrice, comme si elle ne saisissait pas l'absurdité de certaines situations...


Visuellement, le titre se distingue fortement. Tout en noir et blanc – comme TOEM –, seules quelques touches de rouge bien singulières ressortent et poussent à l'interaction. Tom the Postgirl dégage quelque chose de particulier, et en ce sens c'est une réussite.
Entre malaise et rigolade

Pour qui ?

Faut-il appeler la police ?

Tom the Postgirl donne l'effet d'un livre pour enfants que l'on parcourt avec curiosité avant de se rendre compte qu'il s'agit d'une publication adulte déguisée en comptine. C'est là que tout le fun s'installe. Si vous appréciez l'humour noir tout autant que l'absurde, si vous aimez le mordant de courts-métrages inclassables, vous serez servis. Certes, le titre ne vous occupera pas des jours entiers, mais son expérience aussi courte que percutante vous laissera une empreinte unique, rarement vue par ailleurs.
Pas si innocente que ça, la petite...

L'anecdote

Oui c'est pourquoi ?

Si vous avez lu attentivement notre preview, vous aurez décelé chez nous une grande attente pour Tom the Postgirl. Et en effet, un titre qui se dégage par son ambiance singulière, sa direction artistique soignée et assumée, et ses scènes animées pleines de malice – à la limite du trash, parfois – a clairement toute notre attention. Il y a juste le dernier chapitre où j'ai senti comme un décalage. Sans tout vous dévoiler, Tom, la factrice, n'est pas si innocente que ça dans l'histoire. Et lorsque je naviguais dans le dernier environnement, j'ai eu le sentiment que le titre aurait pu m'emmener bien plus loin : revisiter des lieux avec de nouveaux objectifs, combiner des objets que j'ai collectés jusque-là... Mais il m'a suffi de suivre le chemin pour arriver au dénouement de l'histoire de Tom. Une petite déception, je le confesse, mais qui n'entache pas le fun du titre !
Rembobinez s'il vous plaît
Les Plus
  • L'adorable direction artistique
  • L'ambiance entre malaise et fun
  • Chaque scène est une découverte
  • La rejouabilité par les défis
Les Moins
  • Le dernier chapitre, en décalage
  • Certaines scènes assez vides
  • Vite bouclé !
Résultat

Le studio suisse Oopsie Daisies signe un ovni qui mérite toute votre attention. Oubliez les réseaux sociaux, faites comme ces aliens curieux : scrollez de maison en maison, vous ne serez pas déçus du spectacle !

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