Test | The Lord of the Rings : War in the North – Legacy Edition
26 août 2026

Recherche toujours l'Anneau Unique

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The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition
  • Éditeur Aspyr
  • Développeur Aspyr
  • Sortie initiale 11 août 2026
  • Genres Action, Rôle

Voilà 25 ans que les romans du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien ont été adaptés au cinéma par Peter Jackson. Un certain nombre de jeux ont découlé des films, certains étaient des adaptations directes, d'autres commeThe Lord of the Rings : War in the North – Legacy Edition ont décidé de raconter une autre histoire. Le jeu est sorti 10 ans après le premier film, ce qui donne une idée de l'impact de la saga même tant d'années après. Mais voilà, est-il pertinent, en big 2026, de ressortir un jeu 15 ans après sa sortie initiale ?

L'histoire

Une elfe nommée Andriel, un nain nommé Farin et un rôdeur nommé Eradan font équipe afin d'arrêter Agandaur, un homme de Sauron qui a mené une attaque au Gué de Sarn, proche de la Comté. L'Ennemi a en effet eu vent que l'Anneau Unique s'y trouve et y a envoyé ses hommes. Nos trois protagonistes sont alors envoyés à Fornost par Aragorn pour voir si Agandaur y est présent et si possible l'arrêter. Leur mission va les mener à travers le Nord de la Terre du Milieu où ils devront mener maints combats afin d'atteindre leur objectif.

C'est plutôt malin de faire partir nos personnages dans une autre direction que celle de la Communauté. Les événements ont lieu en parallèle mais les développeurs ont épargné des missions complètement liées aux films qui n'auraient pas eu de sens dans l'œuvre cinématographique et donc pas de sens non plus dans le jeu. Si le jeu tire son univers des livres de Tolkien, il n'en reste pas moins rattaché grandement à la création du réalisateur néo-zélandais. Vous retrouvez même les doublages de certains personnages du film comme Aragorn, Gimli, Légolas ou encore Frodon. Un plaisir pour les oreilles et pour tout fan des films qui se respecte et qui apprécie le travail grandiose de la VF.
Un Anneau pour les gouverner tous

Le principe

POV : tes potes et toi quand vous allez découper des orcs

The Lord of the Rings : War in the North – Legacy Edition est un hack'n'slash dans l'univers du Seigneur des Anneaux. Vous parcourez des niveaux divisés en plusieurs zones dans lesquelles déferlent des vagues d'ennemis. À trois, vous devez donc vaincre ces derniers qui arrivent souvent en masse. Une fois le ou les groupes vaincus, vous explorez la zone, trouvez quelques trésors et progressez jusqu'au prochain point où vous rencontrez des ennemis. Le système de combat se base sur un principe de coups critiques que vous pouvez infliger à vos ennemis : après un certain nombre de coups, cela vous octroie davantage de points de compétences.

Passer des niveaux permet d'améliorer son personnage et de débloquer des compétences. Rien de bien nouveau déjà à l'époque. Vous ressentez une belle montée en puissance de votre personnage à travers les niveaux, mais il est dommage que votre équipement vous suive à travers plusieurs chapitre sans trop bouger. Il est frustrant de ne pas récupérer automatiquement des armes de meilleure qualité à l'issue d'un niveau. Si l'univers est bien respecté et les décors respectent la direction artistique des films, vous pouvez vite vous lasser du déroulé des niveaux tant ils sont linéaires et les combats trop répétitifs.

Les combats sont très rigides et datés. Il est légitime de se demander s'il était très pertinent de ressortir ce jeu 15 ans plus tard tant des progrès ont été réalisés dans ce genre de jeux. En solo, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre, vos compagnons sont alors dirigés par une IA complètement aux fraises. Ils ne servent pas à grand-chose, n'utilisent pas leurs compétences à bon escient, se retrouvent vite à cours de puissance (équivalent de la mana) et vous laissent faire tout le sale boulot. Lorsque les ennemis sont nombreux, il est pénible de devoir faire du babysitting. Certains pics de difficultés sont hallucinants et il peut sembler impossible de passer un niveau sans une réelle aide active de ses alliés. Heureusement pour ça, un mode multi en ligne existe.
Un Anneau pour les trouver

Le multi

À trois c'est bien plus sympa

Pour jouer à trois en ligne à The Lord of the Rings : War in the North – Legacy Edition, il va falloir s'accrocher car le jeu ne compte pas énormément de joueurs. Si c'est bien sûr bien plus agréable de jouer avec d'autres humains, il est difficile de constituer une équipe complète et sans micro avec des inconnus et sans possibilité de chat (sur Switch 2 en tout cas), la communication est difficile. Vous vous suivez donc tant bien que mal les uns les autres en espérant que l'un ne se déconnectera pas sans crier gare. Peu de parties sont créées et disponibles, et, lorsque vous créez une partie, vous avez peu de chances de recevoir quelqu'un. Le mieux est donc de trouver deux amis qui aiment la licence, qui aiment découper des orcs en pagaille et qui veulent débourser 20 € pour jouer au jeu. Si l'expérience en solo n'est pas des plus satisfaisantes, elle est bien plus attrayante à trois et donne un peu plus de corps au gameplay du jeu, que ce soit dans les stratégies mises en place face aux nombreux ennemis ou bien dans la synergie des compétences des trois personnages et des rôles attribués (tank, healer...).
Un Anneau pour les amener tous

Pour qui ?

Les décors sont vraiment réussis

Avant tout, The Lord of the Rings : War in the North – Legacy Edition s'adresse aux fans de la saga, surtout tant d'années après la sortie initiale des films. La modélisation des personnages et la présence de certaines voix originales parleront à ces personnes-là. Aussi, certains détails font référence directement à des personnages ou des lieux mentionnés dans les livres de Tolkien. Par exemple, vous croisez les fils d'Elrond et en apprenez davantage sur les Aigles. C'est un jeu pour les fans de la saga de fantasy mais pas pour les fans de hack'n'slash, le gameplay étant trop rigide et trop daté. Enfin certains pics de difficulté incompréhensibles et la nécessité de parcourir le jeu avec d'autres humains peut en freiner plus d'un.
Et dans les ténèbres les lier

L'anecdote

Gandalf le GOAT

Il se trouve qu'avant de recevoir la version pour faire le test du jeu, je terminais ma première lecture du premier livre du Seigneur des Anneaux, La Fraternité de l'Anneau dans sa dernière traduction. Après 25 ans à revoir régulièrement les films, en version longue évidement, j'ai décidé de me lancer dans la lecture des livres. Un véritable bonheur de découvrir tous ces détails en plus qui donnent encore plus de corps à l'œuvre que je croyais connaître. C'était donc un plaisir de voir que certains éléments des livres ont été repris dans le jeu. On sent qu'il a été développé par des gens qui aiment la saga de Tolkien autant que l'adaptation faite par Peter Jackson.
Au pays de Mordor où s'étendent les ombres
Les Plus
  • L'adaptation fidèle de l'univers
  • La variété des environnements
  • La version française au top
  • Le bestiaire est varié et intéressant
Les Moins
  • Les combats trop rigides et datés
  • Trop de peu de joueurs disponibles en multi
  • Une IA des alliés complètement à la ramasse
Résultat

The Lord of the Rings : War in the North – Legacy Edition souffle le chaud en proposant de replonger dans l'univers de Tolkien adapté par Jackson, puis le froid dans son gameplay d'un autre temps. Si une refonte du jeu et de l'intelligence artificielle des alliés avait été proposée, il aurait été agréable de parcourir les niveaux. Là, vous êtes seul face à des armées avec deux boulets qui vous collent aux basques car trop peu de joueurs sont disponibles pour faire équipe avec vous et chasser de l'orc et autres bestioles.

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