Atomes crochus

La GameCube le 3 mai 2002 ?

Écrit par Netsabes Le 25 janvier 2002 à 21:58

Computer & Video Games, le site web qui vous fait payer si vous restez trop longtemps dessus, prétend détenir un scoop quant à la date de sortie européeene de la GameCube de Nintendo. Selon eux, Nintendo devrait annoncer officiellement le 28 janvier la date de sortie et le prix de sa console. D'après leurs informations (à prendre avec des super pincettes, donc), la console sortirait le 3 mai 2002 et coûterais 250 euros (autrement dit que dalle par rapport à une Xbox ou une PS2).
Reste plus qu'à patiemment attendre lundi pour voir si ce scoop se vérifie.

Update :
D'après le très british EuroGamer, la sortie de la console s'accompagnerait d'une vingtaine de jeux, parmi lesquels Super Smash Brothers Melee (espérons que Rogue Leader en fasse aussi partie). Un million de consoles devraient être mises en vente pour le lancement.

Interview Post Mortem

Écrit par Netsabes Le 25 janvier 2002 à 21:38

Après Road to India, Microïds Canada récidive avec un nouveau jeu à la Myst, cette fois-ci placé dans un univers de roman noir. L'action aura effectivement lieu dans le Paris de l'entre deux guerres, durant la Belle Epoque. Le principe du jeu sera similaire à celui de tous les jeux de ce genre, à savoir un jeu à la première personne, avec vision à 360° (introduite par l'Atlantis de Cryo Interactive en 1997) et force puzzles et intrigues à déméler.

GameSpy Daily nous propose une interview de Stéphane Brochu, lead designer du jeu. L'interview est étonnement intéressante, portant à la fois sur Post Mortem, sur son développement, et sur le jeu d'aventure en général.

On y apprend également que Microïds Canada développe également actuellement un second projet, pour l'instant nommé Syberia (gageons qu'il ne s'agit que d'un nom de code provisoire ...).

Red Faction 2 et Summoner 2 réservés à la PS2

Écrit par Netsabes Le 25 janvier 2002 à 20:01

Après l'annonce avant-hier d'un Summoner 2 exclusif à la Playstation 2, c'est aujourd'hui Red Faction 2 (même développeur : Volition, même éditeur : THQ) qui vient d'être annoncé sur la console de Sony, mais pas sur PC. On évite ainsi les suites de deux des daubes de l'an dernier, c'est clairement pas plus mal.

Lanfeust des PC

Écrit par Netsabes Le 25 janvier 2002 à 14:52

Ca, on ne l'attendait pas vraiment, on est même plutôt surpris, on peut le dire. Mais bref, venons en au fait : la bande-dessinée française Lanfeust de Troy (de l'heroic-fantasy avec de l'humour, des éclairs de magie, et des jeunes filles habillées avec la même surface de vêtement qu'un gamin de 3 ans) est en train d'être adaptée en jeu vidéo par Captain Interactive, d'habitude plutôt spécialisé dans les sites web en flash.
Au vu des artworks et de l'histoire (surtout) disponibles sur le site du jeu, le jeu semble tout sauf fidèle à la BD, même si ça passe bien dans les mêmes lieux, et avec globalement les mêmes personnages.

Oui, surprenant, c'est le mot.

Ski Park Manager gold !

Écrit par Netsabes Le 25 janvier 2002 à 13:53

Ski Park Manager, le dernier jeu du regretté studio de développement Lankhor, vient de passer gold. Autrement dit, il vient de passer à la duplication, et devrait sortir pour la mi-février.

Une preview du jeu ne devrait pas tarder.

Neverwinter Nights va sortir !!!

Écrit par Grigann Le 25 janvier 2002 à 10:19

Dieu que les fans de jeux de rôles l'ont attendu longtemps cette nouvelle. Mais finalement, après de longues nuits d'angoisses (qui a la licence de Dungeons&Dragons ? Bioware pourra-il sortir Neverwinter Nights ?), la lumière apparait enfin au bout du tunnel : Bioware et Infogrames viennent de conclure un accord, et c'est donc Infogrames qui éditera Neverwinter Nights. Ouf. Et bien maintenant, il ne restent plus qu'à le sortir, ce satané jeu...

(PS : Pour le communiqué de presse officiel, suivez la flèche)

Valve tue le cheat. Enfin, presque...

Écrit par Netsabes Le 25 janvier 2002 à 00:02

ShackNews a eu la bonne idée d'interviewer un développeur de Valve Software à propos de l'arrivée prochaine d'une technologie anti-cheat (contre la triche, donc) dans Half-Life et donc dans Counter-Strike. Cela donne un entretien nourri à la langue de bois, dans lequel le monsieur de chez Soupape semble n'avoir rien d'autre à dire que de prédire la mort du cheat. Au final, on retiendra qu'après avoir désavoué PunkBuster, ils ne font que copier son principe, qui a eu le peu de succès que l'on sait...

The Lost Paradise : nouveaux artworks

Écrit par Netsabes Le 24 janvier 2002 à 23:57

Appeal, la boite des développeurs d'Outcast et en ce moment de sa suite The Lost Paradise, vient de publier quelques nouveaux artworks de cet Outcast II qui cache son nom. C'est plutôt superbe, dommage que les screenshots n'arrivent pas en aussi grand nombre.

Tribune libre