Quelques images de Sea Dogs II
Akella vient d'updater le Site web de Sea Dogs II avec quelques nouveaux screenshots (4, précisément) de son jeu de rôle pour piratins. C'est définitivement beau, mais ça ne dit pas vraiment comment on y jouera.
Akella vient d'updater le Site web de Sea Dogs II avec quelques nouveaux screenshots (4, précisément) de son jeu de rôle pour piratins. C'est définitivement beau, mais ça ne dit pas vraiment comment on y jouera.
Comme prévu, la beta 2.0 du célèbre mod multijoueurs Day of Defeat pour Half-Life, qui vous place dans des combats fictifs de la Seconde Guerre mondiale, est sortie. Une liste des miroirs de téléchargement (aussi bien pour le client Windows que pour le serveur linux) se trouve sur le site officiel.
Alors que son dernier jeu en date, Nightmare Creatures 3, vient d'être annoncé, Kalisto, la société de développement bordelaise (ex-Mindscape Bordeaux), a été contrainte au dépot de bilan, après le refus du plan de refinancement de la société par la Commission des Opérations de Bourse (COB). Le titre du développeur français avait déjà été suspendu (une seconde fois) à la bourse mardi.
Nicolas gaume, PDG de la société, espère pouvoir réussir à faire repartir Kalisto, notamment en trouvant des éditeurs pour les 4 autres jeux qui sont actuellement en développement dans ses studios.
Communiqué de presse complet sur le site de Kalisto ou en cliquant sur le lien En savoir plus.
Dans le même genre que Worms Blast, dont il était question hier de la décevante démo, un remake de Puzzle Bobble, nommé Frozen Bubble, vient de sortir sous Linux. Et contrairement à Worms Blast, c'est plutôt très réussi (surtout au niveau graphique), d'autant plus qu'il s'agît là d'un jeu complet, libre et gratuit.
Peter Molyneux, le célèbre auteur de Populous, ou plus récemment de Black & White, a répondu aux questions d'IGN PC. L'interview, plutôt intéressante, tourne autour de Project Ego, de l'add-on pour Black & White qui vient de sortir, de BC, la prochaine God Sim de Molyneux (le jeu sera présenté en mai à l'E³ et de Black & White 2. Enfin, les liens entre les sociétés de la galaxie LionHead sont détaillés.
Un petit extrait ?
IGNPC: How do you see yourself as a god? When you play, what are your tendencies?
Peter Molyneux: My first, irresistible urge, in all honesty, is to lie and say I think of myself as good. But that is a complete lie which, of course, points me toward the evil side.
La suite sur IGN PC
La sortie de Sudden Strike II approche (le jeu est prévu pour la 6 juin prochain), et les images du jeu commencent à affluer. Au vu de la douzaine qu'en propose KGN, on peut dire que ce sera mignonnet. Quant à savoir si ça sera aussi réussi que le premier ...
Kalisto, qui a récemment annoncé de grosses pertes prévisionnelles, semble vouloir se recentrer sur ses valeurs sûres. Ainsi, c'est le développement d'un troisième épisode de la série Nightmare Creatures qui vient d'être annoncé. Le jeu devrait sortir en 2003 sur les consoles nouvelle génération.
Communiqué de presse complet et premières images sur To The Game.
Eidos Interactive vient de confirmer que Commandos II : Men of courage était bien en développement pour Xbox actuellement, chez Pyro Studios. C'était ce qui avait été annoncé il y a déjà plusieurs mois, mais après les difficultés récentes de Pyro (démission de la dizaine de personnes à l'origine de la série Commandos, dont le chef de projet Gonzo Suarez), on pouvait douter.
Méchant coup de gueule chez Eurogamer, à propos de l'illusion que font passer les éditeurs sur le jeu en réseau, image idyllique qui ressemble bien peu à la réalité. Ca parle de cheat, du non-jeu d'équipe là où il devrait y en avoir, des gens qui parlent comme sur Caramail.
Un petit extrait :
Now there are massively multiplayer games, in which you can find yourself playing with upwards of a thousand irritating little dorks with names like MastaKilla and LeetMan-47, all of them speaking like they're tapping out an SMS text message.
Des nouvelles de John et de John, des sorties de mods annoncées, des patchs pour d'autres, et même des interviews pour les auteurs de certains mods. Tout ça, c'est juste après le lien En savoir plus.