Atomes crochus

Site de Beam Breakers online

Écrit par Grigann Le 21 mars 2002 à 10:03

Youpi, c'est la fête, Fishtank Interactive annonce la mise en ligne du site officiel de Beam Breakers. Et pour ceux qui se demandent "Mais c'est quoi Beam Breakers ?", sachez qu'il s'agit d'un jeu de course futuriste très "5ème-élémentesque", développé par Similis Software et théoriquement prévu pour ce printemps. Vu que le printemps commence aujourd'hui, on va plutôt dire prévu pour la fin du printemps.

Patchs of Radiance II

Écrit par Netsabes Le 21 mars 2002 à 09:01

Ubi Soft et SSI, qui avaient sorti le très attendu Pool of Radiance II peut-être un peu trop tôt pour qu'il soit correctement jouable, continuent de tenter de corriger le tir quelques mois après, en sortant un quatrième patch (fort logiquement estampillé 1.4) pour leur jeu.
Ce nouveau patch (disponible sur le site officiel du jeu) corrige quelques bugs, et supprime surtout des crashs intempestifs du jeu pendant les parties.

Total Annihilation 2 confirmé

Écrit par Netsabes Le 21 mars 2002 à 08:52

Gamespot US a obtenu confirmation de la part de Phantagram de la mise en chantier du développement de Total Annihilation 2. Le jeu, édité et distribué par Infogrames, sortirait aux alentours du quatrième trimestre 2004.
Connaissant Phantagram, il faudra cependant espérer qu'ils se surpassent, leur précédent jeu, Kingdom under fire, n'ayant pas vraiment été ce que l'on pourrait appeler une réussite.

Nouveaux drivers VIA 4-in-1

Écrit par Netsabes Le 21 mars 2002 à 08:48

VIA a mis à jour cette nuit son pack de drivers "4-in-1", en le passant en version 4.38. Cette version corrige un bug de mémoire sous Windows NT, et améliore le support de Windows XP, par le biais d'un driver AGP amélioré et de l'ajout du support de l'ATA133.
Le téléchargement d'un tout petit Mo se fait depuis VIAarena.com.

C'est grave docteur ?

Écrit par Le 20 mars 2002 à 21:36

Une interview de thérapeutes qui utilisent le jeu vidéo comme outil pour cerner les personnalités de leurs patients accrocs du paddle, ça existe. Mais comme c'est le site de TF1 qui se colle à l'exercice, l'intêret est assez limité. Pour le coup d'oeil, simplement.

L'Annonciation c'est déjà demain

Écrit par Le 20 mars 2002 à 19:32

C'est ce soir qu'une bonne partie de la presse spécialisée internationale va se retrouver dans les locaux londoniens d'Eidos pour découvrir les prochaines aventures de Lara Croft. C'est demain matin, à 8 heures et 1 minutes exactement, que ce qui aura été communiqué au cours de cette soirée sera disponible sur le site officiel du jeu.
Au programme : le titre et le logo officiels, une sélection de screenshots et visuels, le communiqué de presse, des fonds d'écran et autres goodies. Si on en juge par les moyens mis en oeuvre pour présenter ce nouveau Tomb Raider, Lara va vite retrouver ses premières amours : le tapage médiatique.

Preview de Morrowind par le site HomeLan

Écrit par Bacillus Le 20 mars 2002 à 15:34

Le site HomeLan vient de publier une preview de Morrowind. On a beau chercher, on ne trouve pas de réelles critiques du jeu, tout du moins des critique négatives. L'équipe du site a l'air totalement d'adhérer au jeu, immersion excellente, graphismes superbes, accessibilité pour le novice, bref que des compliments. Morrowind : The Elder Scrolls III, un jeu exempt de tout défaut ?

Screenshots de Might And Magic IX

Écrit par Bacillus Le 20 mars 2002 à 13:20

Might And Magic IX vient de passer gold récemment. Pour tous ceux qui comptent les heures et les minutes, impatients de pouvoir toucher la jolie boiboite du jeu, ils peuvent toujours se contenter d'aller à cette adresse pour voir le graphisme qui les attend.

Dark Age Of Camelot plus beau

Écrit par Bacillus Le 20 mars 2002 à 13:05

Mythic Entertainement vient d'annoncer qu'ils allaient améliorer les graphismes de leur jeu fétiche Dark Age Of Camelot. A l'heure actuelle, le jeu utilise le moteur 3D Netimmerse version 3.0. Les développeurs ont décidé de passer à la vitesse supérieure avec la version 4.2. Le passage à cette version autorisera plus de personnages à l'écran sans aucune conséquence facheuse pour la fluidité. Vu le succès du jeu, l'équipe fait bien d'anticiper d'éventuels problèmes de ce genre.

Nival Interactive ne chôme pas

Écrit par Grigann Le 20 mars 2002 à 12:39

Loin de se reposer sur leurs lauriers, les développeurs russes de Nival Interactive, auteurs du moyen Evil Islands et du plutôt réussi Etherlords (test en approche), continuent à bosser dur. Deux jeux, variations sur un même thème (la 2nde guerre mondiale, très en vogue actuellement) sont en effet en développement.

Blitzkrieg, dont le site officiel vient d'offrir, est un RTS qui ressemble évidemment à Sudden Strike, de par le genre et le thème choisi. Il est prévu pour la fin de l'année, et on en profitera pour vérifier si Nival réussit à apposer à ce genre si balisé la touche d'originalité qui constitue un peu sa marque de fabrique.
Silent Storm vient quant à lui à peine d'être annoncé, et déjà il promet de belles choses. Il se présente un peu comme un "Jagged Alliance meets Commandos". Un jeu de stratégie tactique, avec une équipe à gérer (expérience, matériel, etc.) et des bases allemandes à mettre sans dessus-dessous. Alléchant.

Pour le communiqué de presse concernant Silent Storm, on clique gentillement sur la flèche "En Savoir Plus".

Tribune libre