Ce soir à 20h00 GMT (21h00 heure française) aura lieu une séance de chat avec les développeurs de Dragon Empires sur le serveur irc.stratics.com, dans le channel #de-devchat. Il permettra à la communauté des joueurs attendant le jeu de donner leur avis sur ce qu'ils souhaitent voir dans le design des donjons. D'autre part, de nouvelles images du jeu sont disponibles sur RPGS Realm : les paysages ont l'air plus magnifiques que jamais, notamment cette merveilleuse vue d'une côte boisée.
Séquence nostalgie, juste pour se rappeler qu'il y a plus de 10 ans, bien avant Lara Croft et ses polygones escamotables, il existait Rick Dangerous, un jeu vidéo également créé par Core Design qui reste encore aujourd'hui présent dans tous les esprits.
Si présent, d'ailleurs, que l'on peut trouver des versions "restaurées" ou autres extensions de ce jeu culte. xrick, par exemple donne un joli coup de chiffon au vieux Rick, avec un mode fenêtré bien pratique pour ces interminables aprés-midi au bureau. Il existe aussi rick32, une version tenant sur seulement 32 Ko, idéale pour les échanges sur disquette ou par mail. À noter que le vénérable Turrican a subit le même sort il y a maintenant 2 ans, avec T32.
Enfin, et peut-être un plus intéressant, une version Gameboy Advance, développée par Spoutnick Team (des français) est en préparation. Comme le montrent les premiers screens, l'adaptation semble magnifique et à la hauteur de la petite portable de Nintendo.
Le site officiel de Panzers vient d'ouvrir ses portes. Le site est joliment présenté et contient des screenshots, des FAQ, des forums et tout ce qui convient aux fans de jeux de tactique en temps réel pendant la 2ème Guerre Mondiale. Il faut néanmoins désactiver très rapidement le fichier .wav qui passe en boucle sous peine de mal de tête irréversible. Les screenshots du jeu sont colorés et détaillés, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
De nouvelles images de Star Wars Galaxies, le MMORPG spatial de Verant, sont disponibles sur Worthplaying. Ces screenshots montrent principalement divers paysages, et le jeu s'annonce toujours aussi agréable à l'oeil. D'autre part, une interview d'un membre de l'équipe de LucasArt à l'oeuvre sur le projet est disponible sur HomeLan Fed. Elle confirme notamment la date de sortie du 15 avril, et indique entre autres que la sortie de la déjà très attendue extension permettant de piloter et de construire des vaisseaux spatiaux est prévue pour un an après la sortie initiale du jeu.
Le site Gamer's Hell a réalisé une interview de Chris Gray, producteur de Call of Cthulhu, le jeu d'horreur à la première personne. On y apprend notamment que les rangs des monstres compteront le célèbre Cthulhu en personne, et que le jeu se base sur le système du jeu de rôle papier du même nom. L'action se déroule principalement dans la ville d'Innsmouth, qui est au centre de l'une des nouvelles de Lovecraft, le romancier auteur des nouvelles relatant les divers effets de l'arrivée de Cthulhu sur la Terre. En somme, une interview qui intéressera tous ceux qui attendent un jeu d'horreur de qualité sans avoir besoin d'acheter une console.
Le site officiel de SpellForce propose un trailer de ce RTS mêlé de RPG (ou RPG mêlé de RTS, ce n'est pas encore très clair) d'une taille pas très attirante de 91 Mo, en DivX. Une fois l'obstacle du téléchargement passé, on dispose de 3 minutes de gameplay du jeu présentées sous la forme d'une bande annonce accompagnée d'une voix off appropriée. Le rythme de la vidéo est soutenu, et l'on découvre un monde enchanteur peuplé de créatures plus ou moins sympathiques. Le scénario s'annonce assez classique, dans le genre guerre entre deux peuples soudainement menacés par un troisième encore plus puissant, mais le style du jeu fait hésiter entre WarCraft III et Dungeon Siege, deux très bonnes références au demeurant. Il faudra pourtant attendre le début de l'été pour pouvoir trancher.
Pour la plus grande joie des joueurs de jeu de rôle papier, Blizzard vient de signer un accord avec Sword & Sorcery pour que ce dernier développe un supplément WarCraft pour Donjon & Dragon 3ème édition. Comme l'indique ce communiqué de presse, le supplément permettra aux joueurs d'incarner à peu près toutes les races du jeu vidéo, des elfes jusqu'aux taurens, et d'explorer ce monde médiéval fantastique à moindre frais, par rapport à ce que permettra le MMORPG World of Warcraft. Rappelons enfin qu'il existe déjà un supplément Diablo II pour Donjon & Dragon.
Des images de l'extension Shadows of Undrentide pour Neverwinter Nights sont disponibles sur GameSpyDaily et sur Gamespot. C'est très sablonneux, et les arachnoïdes visibles sur la moitié des screenshots ne sont pas sans rappeler les mucosas de Dungeon Siege. Sa sortie est prévue pour le 25 avril prochain en Europe.
Les premières images de Rome: Total War sont disponibles sur To The Game. Ce nouvel épisode de la série des Total War semble visuellement sans comparaison avec ses prédécesseurs : la qualité et les détails des images sont vraiment impressionnants pour un jeu de stratégie. Ce sont surtout les éléphants qui donnent envie de traverser les Alpes aux côtés d'Hannibal pour aller envahir l'Empire Romain.
C'était à 1 heure ce matin que la version 1.6 de Counter-Strike est devenue disponible au public déchaîné via les serveurs en beta test de Steam, le nouveau système de téléchargement de loisirs numériques de Valve. Mais techniquement, quelques secondes après leur ouverture les serveurs ont été pris d'assaut et sont finalement devenus inaccessibles. Quelques chanceux sont bien en train de télécharger la nouvelle version du mod vedette en ce moment-même, mais pour l'énorme majorité des joueurs l'oasis est encore loin.
Le pire, c'est que l'on apprend sur le site officiel du mod que le système Steam dispose pour le moment d'une bande passante de 500 Mbits (diviser par 10 pour obtenir la valeur en Mo), soit à peine de la place pour 100 utilisateurs cablés téléchargeant à 50 ko/s. Parler d'un fiasco total de la part de Valve est ici un euphémisme.