Atomes crochus

Rise of Nations en image

Écrit par Le 31 mars 2003 à 16:08

Une dose importante de screenshots de Rise of Nations est disponible sur 3DAvenue. On peut y voir des screenshots aussi bien antiques que modernes de ce jeu de stratégie permettant de mener une civilisation de l'Antiquité jusqu'à l'époque contemporaine. Le concept semble directement repris de Empire Earth, et rien n'indique que le jeu se démarquera de son inspirateur, si ce n'est par les graphismes en deux dimensions.

Les images massivement multijoueurs du jour

Écrit par Le 29 mars 2003 à 12:29

De nouvelles images de Horizons sont disponibles sur WorthPlaying. Ces images de ce MMORPG, dont on vient d'apprendre qu'il sera édité par Atari, sont de très grande qualité, et l'on se prend à espèrer combattre le magnifique dragon que plusieurs images dévoilent. D'autre part, des images de paysages de Dragon Empires sont disponibles sur GameSpot, qui donnent fortement envie d'aller visiter les contrées de ce MMORPG développé par Codemasters.

Imperium Galactica III rebaptisé

Écrit par Le 29 mars 2003 à 08:39

Galaxy Andromeda est le nouveau nom de Imperium Galactica III, un jeu de stratégie en temps réel spatial exclusivement monojoueur. Pour accompagner ce changement de nom , justifié par l'espèrance de développer une nouvelle franchise, une galerie de screenshots est disponible sur To The Game. C'est beau et riche en couleurs, mais ça ne donne aucune idée de ce que sera l'interface. La sortie du jeu est prévue pour le 27 mai prochain.

Interview sur Perimeter

Écrit par Le 28 mars 2003 à 13:16

Le site HomeLan Fed a réalisé une interview des développeurs russes de KD-Lab à propos de leur RTS Perimeter. On y apprend notamment le détail des deux concepts originaux du jeu : d'abord, la possibilité de créer un panel énorme d'unités différentes grâce à des combinaisons d'unités de base, ce qui n'est pas sans rappeler Impossible Creatures. Ensuite, le caractère modulable du terrain, qui pourra notamment être nivelé pour construire des installations, tandis que des tremblements de terre pourront aussi affecter sa configuration. Cela pourrait bien être le début d'un renouveau dans ce genre asphyxié des jeux de stratégie en temps réel.

Lionheart sous le soleil

Écrit par Le 27 mars 2003 à 17:56

Lionheart, le très attendu RPG de Black Isle qui devait nous arriver en avril, vient de se voir repousser au 12 août 2003 dans ce message de Jessica Urquhart. Quatre mois de retard pour corriger les derniers bugs que le jeu possède encore, avant de raccourcir l'été de nombre de joueurs.

Trailer de PlanetSide

Écrit par Le 26 mars 2003 à 16:25

Le site officiel de Planetside propose une vidéo de promotion de ce FPS massivement multijoueur développé par Verant, les développeurs renommés de EverQuest. En format Windows Media Player et pour 15 Mo, ce trailer présente les éléments clefs de l'environnement et du scénario du jeu, notamment les 3 empires qui s'affrontent et une petite partie de l'arsenal d'armes meurtrières accessibles aux joueurs. On y voit aussi qu'il sera possible de piloter des véhicules volants, et de voler dans tous les coins grâce à l'utilisation d'un jetpack.

Lionheart prend un air de Fallout

Écrit par Le 26 mars 2003 à 12:16

Lionheart, le jeu de rôle développé par Reflexive et Black Isle, vient de se doter d'un sous-titre, Legacy of the Crusader, et de nouveaux screenshots, disponibles sur To The Game. On peut voir notamment sur cette image que les personnages non joueurs ne seront pas dépourvus d'humour, l'un des points qui avaient contribué à faire de Fallout, aussi développé par Black Isle, l'égérie de nombreux joueurs de jeux de rôle PC. Voilà donc une nouvelle qui va renouveler leur intérêt, qui avait été un peu émoussé par la perspective de combats en temps réel.

Découvrir Warhammer 40000 à la première personne

Écrit par Le 26 mars 2003 à 11:37

Une interview de James Brooksby, producteur exécutif de Fire Warrior, est disponible sur HomeLan Fed. Il y passe en revue presque tous les aspects de ce FPS se déroulant dans l'univers de Warhammer 40000, le célèbre jeu de stratégie avec figurines futuriste créé par Games Workshop. Le jeu, qui sortira d'abord sur PlayStation 2 puis sur PC en automne 2003, permettra d'incarner un soldat Tau, une race extra-terrestre connue dans le jeu de figurines pour ses excellentes capacités en combat à distance. L'interview porte clairement sur la version PS2, notamment lorsque l'on apprend que le mode multijoueur permettra de 2 à 4 joueurs sur un écran splitté, mais le reste comme le scénario, la description des armes et le nombre de missions, devrait être commun aux deux versions.

La mort dans les MMORPG

Écrit par Le 25 mars 2003 à 12:01

Le site Mondes Persistants propose une excellente table ronde entre des développeurs de jeux de rôle massivement multijoueurs, avec pour thème la mort dans les MMORPG. Ils y mettent en balance la nécessité des pénalités liées à la mort et le plaisir de jeu, qui semble revenir à la différence de cible du jeu, entre les hardcore gamers et le grand public. C'est donc une lecture très intéressante pour tous les joueurs de MMORPG, et pour ceux qui hésitent à s'y mettre.

Le complot des Illuminati

Écrit par Le 25 mars 2003 à 11:18

Des images de Black 9 sont disponibles sur Worthplaying. Elles montrent des paysages colorés de ce jeu d'action à la 3ème personne, dans lequel l'humanité est l'enjeu d'une lutte de pouvoir entre 9 Illuminati, des membres d'une société secrète qui, semble-t-il, existe réellement de nos jours. L'héroïne ainsi que les décors d'intérieur rappellent assez fortement Starcraft: Ghost, même si la qualité des graphismes semble être légèrement en-dessous. L'harmonie des couleurs dans les décors extérieurs justifie néanmoins tout à fait le visionnage de ces screenshots.

Tribune libre