Atomes crochus

Contrôle du terrain

Écrit par Le 06 août 2003 à 15:56

Quelques nouvelles images de Ground Control 2 ont été mises à la disposition des joueurs dans les forums du jeu. Ces images fort sombres puisque prises de nuit n'impressioneront pas vraiment les amateurs de Command & Conquer: Generals. Les autres remarqueront que les zones de combats s'annoncent plus urbaines que dans le premier épisode.

Un peu plus de Lionheart

Écrit par Le 06 août 2003 à 14:47

Quelques jours après une démo très attendue dont vous pouvez lire la preview ici, Interplay continue l'offensive promotionnelle de Lionheart en proposant une nouvelle vidéo du RPG médiéval de Reflexive. Cette vidéo d'une petite minute montre principalement des combats faisant appel à la magie et ne rassure pas sur les défauts entrevus dans la démo.

Les scènes coupées de Monkey Island 2

Écrit par Le 05 août 2003 à 20:41

Histoire de prolonger le plaisir, des fans inspirés de la série Monkey Island se sont amusés à imaginer des scènes coupées de LeChuck's Revenge, le deuxième épisode. En plus d'une réalisation impeccable, ces petites animations Flash se payent le luxe de rester très fidèles à l'esprit des aventures de Guybrush Threepwood. Les références à des situations ayant déjà cinématographiquement existées seraient purement fortuites. On y retrouve aussi une célèbre tentacule pourpre qui a bien failli devenir maître du monde. A consommer sans modération.

Half-Life alternatif

Écrit par Le 05 août 2003 à 18:10

Même si, ces derniers temps, on aurait tendance à l'oublier, il n'y a pas que Half-Life 2 dans la vie. Il y a aussi Codename : Gordon, une version flash des aventures de Freeman. On y retrouvera les célèbres ennemis qui ont participé à créer la légende (les headcrabs et les zombies associés, par exemple) mais aussi des véhicules et des environnements très similaires (entrepôts, désert, base militaire, etc.). Le tout est en 2D et est bien sûr nettement moins sexy que son homologue 3D polybumbé qui gère l'anistropic filtering 5 passes via son buffer streamable. Mais, sous ses faux airs de Megaman, ce jeu ne manque pas d'allure et devrait sans doute amuser quelques temps. Il sera disponible en freeware dans un peu moins d'un mois.

Prêt à plonger

Écrit par Le 05 août 2003 à 14:59

Par ces temps de grandes chaleurs, une petite plongée dans l'élément marin ne peut qu'être la bienvenue. C'est donc dans ce contexte très propice que sort la démo anglaise d'Aquanox 2, le FPS sous-marinier de Massive Entertainment. D'un poids plus que respectable de 266 Mo, la démo nous offre deux missions indépendantes de la campagne ainsi qu'un petit aperçu de celle-ci.

Plus bêta que jamais

Écrit par Le 05 août 2003 à 14:25

Alors qu'il est attendu depuis longtemps par les fans de Diablo II, Blizzard vient de mettre une deuxième version bêta du futur patch 1.10 de leur jeu vedette à la disposition du public. Cible de ce nouveau patch, la suppression des nombreux items hackés qui s'est vu corrigée pour ne plus supprimer également quelques items tout ce qu'il y a de plus légaux.

Conan se dévoile dans une interview

Écrit par Le 05 août 2003 à 11:15

L'interview d'un développeur de Conan visible sur Jolt.co.uk permettra aux fans du héros body-buildé comme aux néophytes en matière de barbares de se faire une idée plus précise de ce que sera ce jeu d'action/aventure. On apprend en effet que le jeu sera bien plus basé sur les romans écrits dans les années 30 par Robert E. Howard que sur les films, dont il reprendra tout de même l'excellente bande son de Basil Poledouris. Et on nous promet surtout une atmosphère sans pareil, avec des jeux de lumière et d'ombre qui devraient redonner envie, après avoir fini le jeu, de se replonger dans ce qui est probablement le meilleur film de l'acteur autrichien qui a failli devenir gouverneur de Californie.

La démo de BF 1942: Secret Weapons of WW2 bientôt dispo

Écrit par fâcheux Le 05 août 2003 à 06:58

Une démo multijoueur de Battlefield 1942: Secret Weapons devrait être dispo à la fin de la semaine (vendredi en principe). La map permettra un affrontement sur l'une des 8 nouvelles maps multi que comptera le jeu (une sombre histoire de V2 pas loin du paisible village hollandais de Hellendoorn servira de cadre à cette rencontre sportive). On pourra essayer une dizaine de nouveaux véhicules (moto, jet fighter) mais également les nouvelles armes mises à diposition des soldats en pantoufles que nous sommes.

War of The Ring: une preview

Écrit par fâcheux Le 04 août 2003 à 19:00

Les braves gens de GamespyDaily se fendent d'une preview de The Lord of the Rings: the War of the Ring, le prochain RTS avec du Ed del Castillo dedans. Cet homme sait de quoi il parle. On se souvient du très bon Battle Realms, ce RTS très novateur en son temps mais éclipsé par un mastodonte dont le nom commence par WarCraft III.

M. Del Castillo prend bien soin de rassurer les fans intégristes (pardon, puristes) de la célébre trilogie du non moins fameux M. Tolkien :

"That's why we're working so closely with Tolkien Enterprises to make sure that whatever we come up with stays true to the books, while at the same time giving us the creative freedom to do a great RTS."

Ceci étant, on devrait avoir droit au bestiaire fantastique qu'il devient inutile de présenter: les nains, humains, elfes seront évidemment de la partie mais plus sympathique, on pourra commander les huorns (walking trees) voire des balrogs. La preview-interview n'est cependant accessible qu'aux maîtres de la langue de Bill Roper.

Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

Écrit par fâcheux Le 04 août 2003 à 18:32

Il faut espérer qu'au lieu de bronzer sur les plages surpeuplées cet été, vous aurez terminé les campagnes respectives de Neverwinter nights et de son extension, Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide, car chez Bioware on ne se moque pas du joueur. Les petits gars comptent en effet nous en remettre une louche pour l'automme 2003.
La nouvelle extension, appelée Hordes of the Underdark, comportera évidemment une nouvelle aventure d'une vingtaine d'heures et un certain nombre de nouveautés qui ne devraient pas déplaire aux hardcore gamers : possibilité de dépasser le 20ème niveau d'expérience mais aussi le lot habituel de nouveaux monstres, de nouvelles classes de personnage sans oublier le cadeau pour les magos : une quarantaine de nouveaux sorts. A suivre, donc.

Tribune libre