Atomes crochus

Yager également en anglais

Écrit par Le 27 août 2003 à 17:49

Après une démo allemande sortie hier, les développeurs de Yager se sont souvenus que l'anglais était un peu plus universel. Voici donc la démo anglaise de leur jeu, mélange de combats spatiaux et d(action/aventure, qui pour un peu plus de 200 Mo nous mettra dans le peau de Magnus, un pilote spatial que le joueur s'engagera à faire survivre aux nombreux combats qui l'attendent, malgré une maniabilité qui s'annonce plus que doûteuse.

Lords of Everquest, un jeu dans l'univers d'Everquest

Écrit par Le 27 août 2003 à 17:48

Huit nouvelles images de Lords of EverQuest sont visibles en très haute résolution sur Loadedinc, pour le plus grand plaisir des grands et des petits amateurs de l'univers qui n'en finit pas pas d'être étendu. Certains prendront probablement plaisir à scruter un par un les screenshots pour reconnaître chacune des dizaines de créatures visibles, les autres joueurs pourront étudier en détail le panel complet des couleurs RVB visibles dans les environnements et les combats du jeu.

Commandos 3 en démo

Écrit par Le 27 août 2003 à 17:32

Joie pour tous les amateurs de jeux à mi chemin entre la stratégie temps réel et le puzzle tactique puisque le très attendu Commandos 3 des espagnols de Pyro Studios est enfin disponible en démo. Ce gros morceau de stratégie contient, outre un tutorial plus que nécessaire pour les nouveaux, une mission se déroulant dans un train et que l'on annonce limitée dans le temps, ce qui serait une évolution du gameplay de la série. Un très bonne occasion de juger des changements apportés à la série phare de nos amis espagnols.

Driver 3 en question

Écrit par Le 26 août 2003 à 20:47

C'est au tour de Martin Edmondson, le directeur de Reflections, de se prêter au jeu des questions-réponses sur Ugo.com. Le résultat est on ne peut plus informatif. Et même si le lien suivant vous donnera un résumé des infos les plus remarquables sur Driver 3, il est vivement conseillé aux anglophones de prendre le temps de lire la totalité de l'entretien.

Driver 3 en images

Écrit par Le 26 août 2003 à 19:46

Depuis 1999, date de sortie du premier volet, le genre s'est nettement étoffé et, aujourd'hui, Grand Theft Auto : Vice City semble indétrônable tant ses qualités correspondent aux attentes des joueurs. Après un deuxième épisode peu convaincant, ça ne va pas être facile pour Driver 3 de retrouver sa place de leader. Cette série d'images ingame et extraites des cinématiques sont tout de même très rassurantes quant à ses capacités à relever le défi.

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=293"][b]cliquez ici[/b][/url].

Ubi Soft Montréal parle de son prince

Écrit par Le 26 août 2003 à 18:43

Yannis Mallat, le producteur de Prince of Persia, a répondu aux questions d'IGN. Si ces dernières lui ont paru intéressantes (il flatte plusieurs fois son interlocuteur par des "C'est une question très intéressante !"), on ne peut pas vraiment en dire autant de ses réponses. Seul un développeur désireux de partager son expérience devrait y trouver son compte. Pour le joueur, les quelques infos qu'il pourra en retirer sont listées après le lien.

Une guerre étrange

Écrit par Le 26 août 2003 à 17:27

Les polonais de Techland sont ravis de nous annoncer le développement de Weird War, un RPG prenant place en pleine deuxième guerre mondiale. Nos amis polonais mettent en tout cas la barre fort haut en citant l'atmosphère des Aventuriers de l'arche perdue et les classiques des RPG comme Baldur's Gate ou Planescape: Torment. Au vue du précédent titre des développeurs (Another War), on a un léger doute quand à la qualité du résultat.

Pas de démo pour Halo

Écrit par Le 26 août 2003 à 17:07

Randy Pitchford, le directeur de Gearbox Software (responsable de Half-Life: Blue Shift et Half-Life: Opposing Force par exemple), vient de confirmer dans une interview qu'il n'y aura pas de démo de l'adaptation PC de Halo avant la sortie du jeu. Le FPS survitaminé qui avait servi de produit d'appel pour la sortie de la Xbox ne pourra donc pas être testé avant achat.

C'est devenu une habitude : les jeux au potentiel commercial important ne s'embarrassent plus de démos avant leur sortie. Pour réduire les délais de livraison, mais surtout pour ne pas donner l'occasion aux joueurs impatients de juger sur pièce de la qualité du produit.

Randy Pitchford précise que l'annonce officielle de la date de sortie de Halo (prévu pour novembre) est imminente.

Prince du mouv'

Écrit par Le 26 août 2003 à 16:34

Alors qu'on pourrait penser que le luxe et l'opulence l'auraient rendu pataud voir fainéant, un Prince, l'air de rien, ça bouge plutôt bien. IGN vient de mettre la main sur des vidéos ingame de Prince of Persia dans lesquelles on peut juger de la souplesse du héros (à côté Lara Croft fait vraiment pâle figure) et des effets visuels très réussis qui accompagneront les combats.

Tribune libre