C'est au tour de Martin Edmondson, le directeur de Reflections, de se prêter au jeu des questions-réponses sur Ugo.com. Le résultat est on ne peut plus informatif. Et même si le lien suivant vous donnera un résumé des infos les plus remarquables sur Driver 3, il est vivement conseillé aux anglophones de prendre le temps de lire la totalité de l'entretien.
Depuis 1999, date de sortie du premier volet, le genre s'est nettement étoffé et, aujourd'hui, Grand Theft Auto : Vice City semble indétrônable tant ses qualités correspondent aux attentes des joueurs. Après un deuxième épisode peu convaincant, ça ne va pas être facile pour Driver 3 de retrouver sa place de leader. Cette série d'images ingame et extraites des cinématiques sont tout de même très rassurantes quant à ses capacités à relever le défi.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=293"][b]cliquez ici[/b][/url].
Yannis Mallat, le producteur de Prince of Persia, a répondu aux questions d'IGN. Si ces dernières lui ont paru intéressantes (il flatte plusieurs fois son interlocuteur par des "C'est une question très intéressante !"), on ne peut pas vraiment en dire autant de ses réponses. Seul un développeur désireux de partager son expérience devrait y trouver son compte. Pour le joueur, les quelques infos qu'il pourra en retirer sont listées après le lien.
Les polonais de Techland sont ravis de nous annoncer le développement de Weird War, un RPG prenant place en pleine deuxième guerre mondiale. Nos amis polonais mettent en tout cas la barre fort haut en citant l'atmosphère des Aventuriers de l'arche perdue et les classiques des RPG comme Baldur's Gate ou Planescape: Torment. Au vue du précédent titre des développeurs (Another War), on a un léger doute quand à la qualité du résultat.
Randy Pitchford, le directeur de Gearbox Software (responsable de Half-Life: Blue Shift et Half-Life: Opposing Force par exemple), vient de confirmer dans une interview qu'il n'y aura pas de démo de l'adaptation PC de Halo avant la sortie du jeu. Le FPS survitaminé qui avait servi de produit d'appel pour la sortie de la Xbox ne pourra donc pas être testé avant achat.
C'est devenu une habitude : les jeux au potentiel commercial important ne s'embarrassent plus de démos avant leur sortie. Pour réduire les délais de livraison, mais surtout pour ne pas donner l'occasion aux joueurs impatients de juger sur pièce de la qualité du produit.
Randy Pitchford précise que l'annonce officielle de la date de sortie de Halo (prévu pour novembre) est imminente.
ToTheGame a mis la main sur quelques nouvelles images de Middle Earth Online, le très attendu MMORPG de Turbines. Si les décors dégagent toujours une impression assez conforme aux films de Peter Jackson, la représentation du Balrog s'annonce beaucoup plus réussie que dans The Hobbit.
Alors qu'on pourrait penser que le luxe et l'opulence l'auraient rendu pataud voir fainéant, un Prince, l'air de rien, ça bouge plutôt bien. IGN vient de mettre la main sur des vidéos ingame de Prince of Persia dans lesquelles on peut juger de la souplesse du héros (à côté Lara Croft fait vraiment pâle figure) et des effets visuels très réussis qui accompagneront les combats.
Pour faire suite à la décision d'Eidos de confier le développement du prochain Tomb Raider à Crystal Dynamics, il se pourrait bien qu'un éditeur de niveaux basé sur le moteur utilisé par L'Ange des Ténèbres soit commercialisé d'ici la fin de l'année.
Le succès du premier outil de ce type (distribué gratuitement avec Tomb Raider Chronicles) a été phénoménal. En effet, il a permis la création de plus de 5000 aventures originales de Lara Croft, toutes développées par les joueurs eux-mêmes.
Si Eidos décide de distribuer cet éditeur, il paraît évident que pour les américains de Crystal Dynamics, il s'agira de s'atteler au développement d'un nouveau moteur inédit (ou, plus probablement, adapté de leurs précédentes productions), et non pas à une simple amélioration de celui imaginé et torpillé par Core Design.
Les adeptes des batailles spatiales spectaculaires qui avaient fait le succès du premier épisode peuvent se réjouir : Homeworld 2 vient tout juste de passer gold et débarquera en France à la du mois de septembre.
Durant le GC 2003, le charismatique Peter Molyneux s'est laissé approcher par eXtreme-Players. Il en un résulte un court entretien dont les principales infos (notamment concernant Black & White 2) sont listées après le lien.