Après une démo allemande sortie hier, les développeurs de Yager se sont souvenus que l'anglais était un peu plus universel. Voici donc la démo anglaise de leur jeu, mélange de combats spatiaux et d(action/aventure, qui pour un peu plus de 200 Mo nous mettra dans le peau de Magnus, un pilote spatial que le joueur s'engagera à faire survivre aux nombreux combats qui l'attendent, malgré une maniabilité qui s'annonce plus que doûteuse.
Huit nouvelles images de Lords of EverQuest sont visibles en très haute résolution sur Loadedinc, pour le plus grand plaisir des grands et des petits amateurs de l'univers qui n'en finit pas pas d'être étendu. Certains prendront probablement plaisir à scruter un par un les screenshots pour reconnaître chacune des dizaines de créatures visibles, les autres joueurs pourront étudier en détail le panel complet des couleurs RVB visibles dans les environnements et les combats du jeu.
Joie pour tous les amateurs de jeux à mi chemin entre la stratégie temps réel et le puzzle tactique puisque le très attendu Commandos 3 des espagnols de Pyro Studios est enfin disponible en démo. Ce gros morceau de stratégie contient, outre un tutorial plus que nécessaire pour les nouveaux, une mission se déroulant dans un train et que l'on annonce limitée dans le temps, ce qui serait une évolution du gameplay de la série. Un très bonne occasion de juger des changements apportés à la série phare de nos amis espagnols.
C'est au tour de Martin Edmondson, le directeur de Reflections, de se prêter au jeu des questions-réponses sur Ugo.com. Le résultat est on ne peut plus informatif. Et même si le lien suivant vous donnera un résumé des infos les plus remarquables sur Driver 3, il est vivement conseillé aux anglophones de prendre le temps de lire la totalité de l'entretien.
Depuis 1999, date de sortie du premier volet, le genre s'est nettement étoffé et, aujourd'hui, Grand Theft Auto : Vice City semble indétrônable tant ses qualités correspondent aux attentes des joueurs. Après un deuxième épisode peu convaincant, ça ne va pas être facile pour Driver 3 de retrouver sa place de leader. Cette série d'images ingame et extraites des cinématiques sont tout de même très rassurantes quant à ses capacités à relever le défi.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=293"][b]cliquez ici[/b][/url].
Yannis Mallat, le producteur de Prince of Persia, a répondu aux questions d'IGN. Si ces dernières lui ont paru intéressantes (il flatte plusieurs fois son interlocuteur par des "C'est une question très intéressante !"), on ne peut pas vraiment en dire autant de ses réponses. Seul un développeur désireux de partager son expérience devrait y trouver son compte. Pour le joueur, les quelques infos qu'il pourra en retirer sont listées après le lien.
Les polonais de Techland sont ravis de nous annoncer le développement de Weird War, un RPG prenant place en pleine deuxième guerre mondiale. Nos amis polonais mettent en tout cas la barre fort haut en citant l'atmosphère des Aventuriers de l'arche perdue et les classiques des RPG comme Baldur's Gate ou Planescape: Torment. Au vue du précédent titre des développeurs (Another War), on a un léger doute quand à la qualité du résultat.
Randy Pitchford, le directeur de Gearbox Software (responsable de Half-Life: Blue Shift et Half-Life: Opposing Force par exemple), vient de confirmer dans une interview qu'il n'y aura pas de démo de l'adaptation PC de Halo avant la sortie du jeu. Le FPS survitaminé qui avait servi de produit d'appel pour la sortie de la Xbox ne pourra donc pas être testé avant achat.
C'est devenu une habitude : les jeux au potentiel commercial important ne s'embarrassent plus de démos avant leur sortie. Pour réduire les délais de livraison, mais surtout pour ne pas donner l'occasion aux joueurs impatients de juger sur pièce de la qualité du produit.
Randy Pitchford précise que l'annonce officielle de la date de sortie de Halo (prévu pour novembre) est imminente.
ToTheGame a mis la main sur quelques nouvelles images de Middle Earth Online, le très attendu MMORPG de Turbines. Si les décors dégagent toujours une impression assez conforme aux films de Peter Jackson, la représentation du Balrog s'annonce beaucoup plus réussie que dans The Hobbit.
Alors qu'on pourrait penser que le luxe et l'opulence l'auraient rendu pataud voir fainéant, un Prince, l'air de rien, ça bouge plutôt bien. IGN vient de mettre la main sur des vidéos ingame de Prince of Persia dans lesquelles on peut juger de la souplesse du héros (à côté Lara Croft fait vraiment pâle figure) et des effets visuels très réussis qui accompagneront les combats.