Atomes crochus

Preview de Söldner

Écrit par Grigann Le 19 septembre 2003 à 10:51

La fin d'année risque d'être assez chargée en "gros" hits, mais ce n'est pas une raison pour oublier les "petits" jeux prometteurs qui pourraient bien se faire une place au soleil. Söldner: Secret Wars en fait partie, et pourrait bien s'avérer une excellente surprise pour tous les fans d'action tactique à la Operation Flashpoint. On a donc mis la main sur une version preview de la chose, dont vous pouvez lire le compte-rendu sur cette page.

Vidéo de Prince of Persia

Écrit par Grigann Le 19 septembre 2003 à 05:22

A 45 jours de la sortie (américaine) du jeu (le site officiel est très précis sur ce point), Prince of Persia s'offre un trailer de 1mn25 (pour 77 Mo...) très bien foutu. On peut y voir toutes les nouveautés de ce Prince new-look (utilisation des Sables du Temps, combats spectaculaires,...) entrecoupées de séquence "nostalgie". La vidéo, malgré l'absence de la princesse Farah, vaut clairement le coup, ne serait-ce que pour ces vrais morceaux de l'original de Jordan Mechner.

L'ATX, c'est fini -- place au BTX !

Écrit par Le 18 septembre 2003 à 22:58

Intel l'a annoncé à l'Intel Developer Forum (évidemment), et c'est vrai que l'idée a l'air bonne, sur le papier (en pratique, évidemment, on verra). Le but du BTX est, naturellement, de remplacer progressivement l'ATX, ainsi que l'a fait l'ATX pour l'AT.

L'idée maîtresse derrière le BTX est de réduire les problèmes du bruit et du refroidissement inhérents aux systèmes ATX modernes, en changeant radicalement la disposition interne à laquelle nous sommes habitués, tout en s'adaptant à l'évolution technologique.

Les infos suivantes s'entendent en imaginant un boîtier tour, et non un boîtier desktop ; le socket CPU se retrouve donc radicalement à l'opposé, soit tout en bas, et devant, de manière à recevoir directement l'air d'un ventilateur installé sur le devant du PC et aspirant l'air frais du dehors. Tous les connecteurs arrières fournis avec la CM se retrouvent donc aussi en bas de la tour, à l'opposé du CPU, encore que les connecteurs "anciens" (COM, LPT, PS/2) disparaîtront probablement très vite.

Les ports d'extension se trouvent à peu près comme maintenant, avec le port PCI Express x16 (apu AGP) pour la carte graphique toujours au plus près du processeur, de manière à profiter du refroidissement de ce dernier.

La chose sera livrée en trois standards de taille adaptés à différents types de PCs : picoBTX, microBTX et BTX, du plus petit au plus grand. Le BTX supportera jusqu'à 7 cartes d'extension, avec 1 slot PCI Express x16, 2 PCI Express x1, et 4 slots PCI tels qu'on les connaît déjà.

Bref, ça s'annonce sympathique.

Vidéo de Judge Dredd vs. Judge Death

Écrit par Grigann Le 18 septembre 2003 à 21:35

Un petit trailer de 40 secondes nous montre aujourd'hui le FPS Judge Dredd vs Judge Death en "action", et le moins que l'on puisse dire c'est que ce n'est pas un téléchargement indispensable. Le moteur graphique du jeu ne risque pas de révolutionner le genre, et la vidéo n'est pas vraiment rythmée. On pourrait même dire qu'elle est molle. Reste à espérer que le jeu saura restituer fidèlement l'univers de la BD... Et pour accompagner tout ça, Rebellion nous offre également 10 screenshots inédits. Joie.

Démo de Greyhawk: The Temple of the Elemental Evil ! - MAJ

Écrit par Grigann Le 18 septembre 2003 à 21:25

Sonnez hautbois, résonnez trompettes, la démo de Greyhawk est enfin là ! Quand Troika Games (Arcanum) s'attaque au plus célèbre des modules AD&D, tout en copulant frénétiquement avec la version enhanced de la 3ème édition, ça crée forcément quelques envies chez les rôlistes micro de la Terre entière. Attention toutefois, la démo pèse 804 Mo. Oui, vous avez bien lu. Il faut dire qu'elle contient l'intégralité du jeu, auquel vous pourrez vous adonner pleinement pendant 6h. Ensuite, si l'expérience vous a plu, Atari vous offrira la possibilité d'acheter une clé (49.95$, soit 44.26€, soit 290 FF) permettant de débloquer le reste du jeu. Une idée sympa pour les impatients.

Et dès demain, nous tâcherons de vous faire un petit compte rendu sur les premières heures passées à zoner dans ce Temple du Mal Elémentaire.

Update : apparemment cette offre était réservée en exclusivité à Kazaa, et Atari commence donc à demander la fermeture des miroirs de sa voix douce, mais ferme. Alors dépêchez-vous, sinon c'est direction Kazaa. Et pour ceux qui auront loupé le coche, une "vraie" démo de 200 Mo devrait faire son apparition dans les jours qui viennent.

First Look : un aperçu d'Horizons

Écrit par Le 18 septembre 2003 à 20:51

Pour débuter une série de First Looks dédiés aux MMORPG actuellement en développement, nous vous proposons un petit voyage dans le monde d'Horizons, un jeu online placé dans un univers de fantasy qui propose quelques caractéristiques peu communes dans des graphismes enchanteurs. Le beta test européen ne va pas tarder à commencer, et sa sortie sur le vieux continent est prévue pour fin novembre.

Vidéo de Painkiller

Écrit par Grigann Le 18 septembre 2003 à 20:32

People Can Fly et Dreamcatcher nous offre aujourd'hui une vidéo de Painkiller. Leur FPS s'annonce décidemment bien bourrin, à la Serious Sam, avec du Bullet Time en plus, mais le côté "déconnade assumée" en moins. La vidéo est d'ailleurs plutôt décevante puisqu'on n'y voit qu'une seule arène, avec des moines qui volent au ralenti dedans. Rappelons que Painkiller est prévu sur PC et sur XBox quelque part au printemps 2004.

Silent Hill, le film

Écrit par Grigann Le 18 septembre 2003 à 20:08

Konami vient donc d'annoncer au monde la mise en chantier de Silent Hill, le film. Un juste retour des choses étant donné que cette série de survival horror bien glauque a construit son succès sur un découpage et une mise en scène emprunté aux plus grands films du genre. Par contre (oui, forcément, il y a un piège), il semblerait que ce soit Christophe Gans qui soit pressenti au poste de réalisateur, avec Samuel Hadida dans le rôle du producteur. Bon, c'est pas qu'on l'aime pas Christophe, mais euh.... comment dire... Non rien. On pourrait pas plutôt avoir Hideo Nakata à la place ? Ou Dario Argento ?

Les 25 jeux les plus surévalués du monde – Jour 4

Écrit par Grigann Le 18 septembre 2003 à 17:56

Comme hier, comme avant-hier, et comme lundi, Gamespy poursuit donc sa liste des 25 jeux les plus surévalués du monde, en annonçant aujourd'hui les jeux de la 10ème à la 6ème place. On retrouve enfin le mordant de la première journée, et si l'on excepte Blinx et Tomb Raider : The Angel of Darkness, voilà une liste qui devrait faire grincer quelques dents . Le classement de cette quatrième journée est donc le suivant :

10ème : Halo
9ème  : Donkey Kong Country
8ème  : Tomb Raider : The Angel of Darkness
7ème  : Final Fantasy VII
6ème  : Blinx

Et si vous êtes fans du grand singe de Nintendo, n'hésitez surtout pas à venir vous manifester dans nos forums.

Nos commentaires à nous se trouvent juste après le lien.

Du "neuf" sur la bien-nommée console Phantom

Écrit par Le 18 septembre 2003 à 14:09

Faute de renseignements, les rumeurs vont toujours bon train sur la fameuse console Phantom d'Infinium Labs, décidément avares en information, pour d'obscures raisons. Le site HardOCP, vraisemblablement intrigué, a conduit une petite recherche sur le fondateur d'Infinium Labs, Timothy Roberts, et a trouvé qu'il avait dirigé plusieurs compagnies auparavant, compagnies qui ont toute fini en liquidation judiciaire, coûtant chacune plusieurs millions de dollars à ses investisseurs. Infinium Labs aurait, quant à elle, généré quelque 25 millions de dollars de capital-risque, ce qui est une jolie somme, quoiqu'insignifiante face aux capitaux de Sony, Microsoft ou Nintendo. Visiblement, si on en croit le WHOIS d'un des noms de domaine à son nom, le monsieur ne s'en est d'ailleurs pas mal tiré, car il a une propriété en Floride dans les îles Key. Ben voyons.

Si vous voulez en savoir plus, lisez donc l'article -- il est en anglais, évidemment, mais plutôt intéressant, voire amusant, qu'on s'intéresse à la Phantom ou non.

Tribune libre