Nous assistons encore aujourd'hui à un bel exemple de ce qu'est le merchandising, puisqu'Empire Interactive annonce dans la joie et la bonne humeur le développement de Starsky & Hutch 2, qui viendra commodément ponctuer la sortie du film basé sur la série, prévu pour l'année prochaine. Outre de nouvelles villes et de plus beaux graphismes, on nous annonce la possibilité de poursuivre les méchants troubleurs de l'ordre public à pied, et non plus seulement en voiture : à peu de choses près, voilà le contre-pied de Grand Theft Auto: Vice City – Starsky et Hutch étant bien des policiers dans la série, pas des cascadeurs échappés d'un show.
La Corée est encore une fois à l'honneur, cette fois-ci grâce aux screenshots de Korea: Forgotten Conflict disponibles sur Tiscali.cz. C'est ici en vrai 3D que l'on peut découvrir les paysages de la véritable guerre de Corée, dans ce Commandos-like développé par les Tchèques de Plastic Reality.
Puisque la 2ème Guerre Mondiale et la Guerre du Vietnâm commencent vraiment à être sur-utilisées, voilà que les développeurs montrent un intérêt croissant pour celle qui s'est déroulée en Corée de 1950 à 1953. C'est du moins le point de départ de Raging Tiger: The Second Korean War, un wargame old school qui prendra place dans un hypothétique deuxième conflit en péninsule de Corée. Le communiqué de presse promet une complexité de haut niveau, avec une gestion des colonnes de civils, des risques chimiques ou encore des groupes paramilitaires indépendants. Il faudra bien ça pour faire passer la pillule des graphismes, puisque le jeu utilisera le moteur de Armored Task Force.
Le timing des annonces et des sorties de processeurs n'est jamais anodin, puisque lorsqu'AMD attaque, Intel contre-attaque. Après l'annonce de la sortie prochaine du Pentium 4 Extreme Edition, voilà qu'aujourd'hui sortent officiellement les processeurs AMD Athlon 64, les premiers processeurs 64 bits pour PC de bureau. Pour cette occasion, les tests pleuvent sur les sites spécialisés, que ce soit sur l'excellent Tom's Hardware Guide, sur The Tech Report ou sur Amdmb. Globalement, ces tests sont assez mitigés, et montrent que le P4 EE, avec son cache L3, reste au-dessus du nouveau bébé d'AMD, et la plupart concluent sur la nécessité de voir quel sera le développement des applications 64 bits dans l'année à venir. En somme, maman AMD n'a pas encore accouché du David qui détrônera le Goliath d'Intel.
Update : après de plus amples recherches, les reviews s'avèrent globalement positives, et pour un prix 30% inférieur au processeur d'Intel pour des performances équivalentes voire supérieures, AMD tient peut-être là la clef du coeur des gamers.
Il aura fallu plus de 4 mois aux développeurs de Sony Online Entertainment pour calculer les coordonnées du trajet dans l'hyperespace reliant l'Amérique du Nord à l'Europe, mais le bout du tunnel approche pour tous ceux qui n'ont pas osé commander Star Wars Galaxies en version originale : la sortie européenne est pour bientôt. En effet, les joyeux habitants des Iles Britanniques seront les premiers servis fin octobre, tandis que les francophones attendront début novembre. Il est précisé qu'il sera possible de jouer sur les serveurs américains en possèdant une version française, et la possibilité de faire migrer les personnages crés sur les serveurs US vers les serveurs européens est à l'étude.
Ca y est, maintenant c'est officiel : Half-Life 2 ne sortira pas le 30 septembre. C'est Doug Lombardi de Valve qui l'annonce dans un mail envoyé au site Shacknews. A priori, ils prévoient une sortie pendant les vacances, sans préciser d'ailleurs s'il s'agit de celles de Noël. On va supposer ça.
Le long feuilleton de l'été se termine donc sur cette note pas vraiment surprenante mais décevante au possible. Eh oui, quand il s'agit de business et de gros sous, la parole des gens n'a donc aucune valeur, vu qu'ils s'asseoient dessus à longueur de temps. Au moins, chez 3D Realms ils sont honnêtes...
FilePlanet s'est dégotté une démo exclusive de Robin Hood: Defender of the Crown, le remake du jeu de Cineware. Sorti à l'époque sur Amiga et Atari ST, cet excellent jeu mélangeait phases de stratégie à la Risk, captures de châteaux à grands coups de catapultes et tournois avec lances et fracassage de bouclier. Les vieux ont le droit d'écraser une larme nostalgique. Reste plus qu'à espérer que cette refonte soit à la hauteur de l'original. Par contre, qui dit "démo exclusive" dit aussi "enregistrement obligatoire" et "clé de vérification". Et oui, ils sont comme ça chez FilePlanet.
Nos impressions sur la démo, juste après le lien.
C'est amusant les coïncidences tout de même : on vous parlait à l'instant même de Battle for Middle-Earth, le RTS "tolkiennien" de Electronic Arts, quant BOUM, la démo de War of the Ring déboule sur la toile. Cette démo du RTS de Liquid Entertainment pèse 122 Mo et permet de jouer à deux missions solo, The Siege of Iron Hills et Pursuit of Gollum.
Nos impressions sur la démo, juste après le lien.
On parle beaucoup de Valve et de son Half-Life 2 ces temps-ci, alors peut être que chez id on se sent frustré. Donc hop, le pauvre Todd Hollenshead se trouve contraint d'aller faire de la promo blabla chez Computer & Video Gamer. L'interview qui en résulte de nous apprend rien, sauf que la XBox correspond parfaitement aux spécifications requises pour faire tourner Doom 3. Ce qui ne serait pas le cas de la PS 2 et de la Gamecube, mais étant donné que le jeu est réservé à la console de Microsoft, il aurait été étonnant de le voir dire le contraire.
Et comme on est pas chien, on vous colle même les deux nouveaux screens exclus lâchés par id pendant la QuakeCon. Enjoy !
Dire que la sortie française de Europa 1400 a été catastrophique serait un euphémisme. Le jeu de stratégie/gestion historique des allemands de 4Head Studios était en effet buggué jusqu'à la moelle de ses octets, forçant Nobilis, son distributeur français, a rappelé les versions du commerce pour les remplacer par des versions jouables. Les quelques courageux qui s'étaient laissé tenter par ces premières versions alpha peuvent enfin espérer y jouer : le patch français est enfin là, et il corrige une tripotée de bugs. Espérons que cette fois, vous allez pouvoir vous amuser...
La liste des modifications (en anglais) juste après le lien.