Le joueur qui attend avec impatience Söldner: Secret Wars entend partout parler de la bêta en cours et ne parvient pas forcément à s'imaginer ce qu'elle peut visuellement donner. Pour satisfaire sa curiosité, Bigben a la bonne idée de diffuser une série de screenshots inédits directement extraits d'une partie fermée.
La date de sortie de Colin McRae Rally 04 approchant à grands pas, c'est une véritable déferlante d'images qui nous arrive aujourd'hui, avec pas moins de 15 images présentant les différents environnements (pourtant classique pour ceux qui suivent la série depuis ses débuts) : neige suédoise ou bien encore pistes grecques et australiennes. Et pour complèter le tout, un petit écran de configuration de votre monture ainsi que la boite officielle du jeu. La démo reste elle aussi toujours disponible (voir cette news)
Vous souvenez-vous de Malice ? Annoncé en milieu d'année 2001, ce jeu de plates-formes à longtemps été présenté comme l'un des titres majeurs du catalogue Xbox initial. Mais Microsoft a préféré recentrer le lancement de sa console sur des produits jugés plus vendeurs (Halo par exemple). L'équipe d'Argonaut s'est donc retrouvé avec un jeu terminé sur les bras puisque le désintérêt soudain de l'éditeur américain a évident eu pour effet de refroidir les autres.
Finalement, après une longue période de flottement, Evolved Games a annoncé le mois dernier qu'il s'occuperait de l'édition de Malice dont la sortie est maintenant arrêtée pour mai prochain. Distribué en France par Nobilis sur Xbox et PS2, le jeu ne semble pas trop souffrir de son âge avancé, en tous cas au niveau des graphismes. Une nouvelle série de screenshots vous permettra d'en juger.
En gros manque de jeu de rôle post-nucléaire depuis l'annonce de l'annulation de Fallout 3, de nombreux fans s'étaient intéressés à The Fall, le RPG de Silver Style Entertainment. Hélas, une petite note dans un forum vient d'annoncer que la sortie du titre était reportée à une date ultérieure (certains parlent d'octobre), officiellement pour y intégrer de nouvelles idées que l'on peut supposer issues de l'imagination de Damien Foletto, un ancien de Black Isle.
A côté d'un The Westerner Full 3D et d'un médiatique Syberia 2, on trouve aussi le plus discret Adventures of Sherlock Holmes: The Silver Earring. Le prochain jeu de Frogwares (dont nous vous parlions déjà ici) s'aventure tranquillement mais sûrement sur la route apparemment sans surprise du point'n'click traditionnel. C'est en tous cas ce que l'on peut retenir de cette première mini-preview disponible chez Planète Aventure. De son côté, le site officiel propose de nouvelles images que vous pouvez observer ci-dessous.
La sortie de The Silver Earring est prévue pour le début de l'été sur PC.
Une page web consacrée à Dungeon Siege 2 est maintenant consultable sur le site de Microsoft. Si cette première page fait un peu cheap pour le moment, on peut tout de même y retrouver en téléchargement le trailer du jeu diffusé au cours du dernier E3 ainsi qu'un avant gout du scénario de ce second opus qui devrait voir le jour outre Atlantique dans le courant de cette année.
La seconde démo de Far Cry a récemment été mise en ligne par Ubi Soft. Contre un téléchargement assez conséquent de 520 Mb environ, il est possible de s'essayer une fois de plus aux joies du FPS qu'est Far Cry à travers cette nouvelle démo intitulée "Research". Les plus pressés qui disposent encore de la première (voir notre news qui lui est consacrée), n'auront à télécharger qu'un petit patch de 39 Mb. Pour ce faire, suivre le lien vers Worthplaying ci-dessous.
Le site Console Gold propose une galerie d'images inédites d'Advent Rising. Malgré un format pas très heureux, ces screenshots prouvent une nouvelle fois que ce jeu d'action-aventure au scénario chapoté par Orson Scott Card sera visuellement très fréquentable.
Advent Rising est attendu pour l'automne prochain sur Xbox et PC.
Suite à l'annulation de Sam & Max Freelance Police par Lucas Arts (cf.news), Steve Purcell, le créateur du premier Sam & Max, a livré ses réactions au site Mixnmojo.
"La décision de Lucas Arts d'annuler le développement de Sam & Max 2 est déconcertante. Le jeu était pourtant planifié et déjà très avancé.
Je n'aurais pas pu être plus satisfait par le scénario, le gameplay, les animations hilarantes et le superbe environnement 3D que toute l'équipe de Mike Stemmle a mis sur pied. L'essence de Sam & Max était bien là et cette brillante équipe a su parfaitement l'adapter au 21ème siècle.
Je suis extrêmement frustré et déçu, notamment pour cette équipe qui a fait preuve de tant de dévotion, d'effort et de créativité pour Sam & Max. C'est vraiment dommage de penser que le résultat final de leur travail, sur lequel la presse apportait une attention et un soutien croissants, devra finir à la poubelle à cause d'une décision aveugle."
Nous vous parlions des nominés ici, voici maintenant les nommés de la septième édition des Interactive Achievement Awards organisée par The Academy of Interactive Arts and Sciences. C'est un bon moyen de vérifier si les votes correspondent aux statistiques, même si Le Maillon Faible fait mentir cet adage chaque week-end.