Ca y est ! La démo officielle de Syberia 2 va nous permettre d'oublier la plaisanterie espagnole de décembre dernier. Disponible en anglais, espagnole, italien, allemand et, bien sûr en français, ces quelques 85 Mo proposent de goûter aux nouvelles aventures de Kate Walker. La sortie du jeu complet est prévue pour la mi-avril.
Beyond Good & Evil tente de réunir plusieurs genres en proposant en vrac de l'action, de l'exploration, des énigmes, des courses, une intrigue soignée et même des mini-jeux. C'est toujours chouette d'avoir un menu aussi copieux pour un prix massacré, mais en l'occurrence le tout laisse quand même sur sa faim. Ce ne sont pas les graphismes enchanteurs qui déçoivent, ni les musiques planantes, encore moins les personnages franchement attachants ou l'atmosphère onirique. C'est tout autre chose, mais pour le découvrir, il va falloir cliquer ici !
Dans son dernier numéro, l'Official Xbox Magazine lance une rumeur assez folle sur le développement du prochain Tomb Raider qui, comme vous le savez déjà, a été confié au studio américain Crystal Dynamics (cf. news). Eidos aurait sollicité Warren Spector, célèbre designer de ION Storm (Deus Ex, System Shock, Thief, etc.), pour qu'il supervise le design des nouvelles aventures de Lara Croft. Affaire à suivre et confirmation – ou infirmation – officielle à surveiller.
Le compte-rendu de l'opération "Michel Ancel à la FNAC Digitale de Paris" dont nous vous parlions ici est disponible sur le site officiel de Beyond Good & Evil. A défaut d'un vrai compte-rendu où les sujets abordés par les questions du public devraient logiquement être rapportés (après tout, quitte à se vanter qu'il n'y ait eu aucun sujet tabou, autant le prouver jusqu'au bout), on a simplement droit à une maigre présentation du découpage de la soirée et quelques photos basse résolution. Bref, vraiment frustrant pour les malheureux provinciaux qui n'ont pas pu assister à l'évènement. Gageons que les joueurs participants rendront bien mieux compte de cette rencontre dans le forum officiel du jeu.
Sorti aux Etats-Unis en novembre dernier, Battle Engine Aquila débarquera chez nous à la mi-mai. Comme vous pouvez le voir sur ces derniers screenshots PC, ce jeu d'action futuriste distribué par Nobilis fait la part belle aux explosions en tous genres, combats entre robots ultrasophistiqués obligent. Les graphismes se sont sensiblement affinés par rapport aux versions consoles, ce qui n'est évidemment pas un mal vu leur niveau de qualité originel.
Pour la petite histoire, la musique de ce jeu a été composée par Nathan McCree, célèbre auteur de l'emballage sonore de Tomb Raider.
Après les dernières images diffusées cette semaine (cf. news), voici le packaging de Spells of Gold, ce RPG russe en 2D isométrique qui, hasard du calendrier, devrait se retrouver en concurrence directe avec Sacred. Lequel l'emportera ?
Le bêta test de Söldner: Secret Wars bat son plein, à la fois en terme de participants et de bugs repérés. Afin d'accélérer les choses – le jeu est tout de même prévu pour dans deux mois – de nouveaux véhicules sont mis à la disposition des mercenaires inscrits, leur permettant ainsi d'explorer les terrains du jeu de fond en comble. En plus des tanks, l'hélicoptère illustrée ci-dessous fait partie du lot. Les plus téméraires pourront d'ailleurs s'en servir pour sauter en parachute et surprendre leurs ennemis par le ciel. C'est nettement moins beau que le deltaplane de Far Cry mais, ça, vous l'aurez déjà noté par vous-même.
Toby Gard s'est prêté au jeu du chat avec nos confères anglais de Boomtown, à propos de son futur jeu qui a eu bien du mal à accoster sur nos rivages, le bien nommée Galleon en développement depuis plus de 5 ans. On n'y apprend pas grand chose de plus que l'interview précédente accordée par le bonhomme (cf. news) puisqu'il rappelle une nouvelle fois que la durée du développement est essentiellement due à des ambitions incompatibles à la taille de leur équipe, qu'il appartient maintenant à SCi de décider d'une date de sortie Xbox.
La suite après le lien.
The Movies – prévu pour cette année chez Activision sur Xbox, GC, PS2 et PC – s'illustre dans une nouvelle série d'images alléchantes. Pour la peine, on vous rajoute la photo du chef de projet de ce jeu de gestion hollywoodien, Adrian Moore. Il est certes bien moins connu que son mentor Peter Molyneux, mais c'est important aussi de mettre des inconnus dans la lumière parfois. Non ?
Piratée par un site espagnol en décembre dernier (news), annoncée un temps en février (cf. news), la démo officielle de Syberia 2 va finalement être rendue disponible lundi prochain, le 1er mars, soit trois petites semaines avant la sortie du jeu complet en magasin.