Atomes crochus

Nouvelles images de Starshatter

Écrit par Le 31 mars 2004 à 17:25

Le shoot intergalactique indépendant Starshatter s'illustre dans de nouvelles images. Tant qu'on y est, on peut aussi préciser qu'il n'est plus vraiment indépendant puisque Matrix Games (un éditeur spécialisé dans les wargames historiques – cherchez l'erreur) vient tout juste de le prendre sous son aile pour une sortie américaine prévue l'été prochain. Une démo publique de 70 Mo est aussi disponible sur le site officiel.

Les caractéristiques – en anglais – du jeu sont juste après le lien.

D.W.Bradley soutenu par DreamCatcher

Écrit par Le 31 mars 2004 à 16:42

Après une annonce au printemps 2003, Dungeon Lords refait enfin parler de lui : c'est DreamCatcher Games qui s'occupera de son édition en Europe et il en est tellement fier – à juste titre car ce RPG devrait sans doute pas mal remuer le genre – qu'il diffuse un petit paquet de nouveaux screenshots. Vous trouverez aussi ci-dessous un extrait du communiqué de presse.

    Imaginé, écrit et développé par le légendaire D.W.Bradley (Wizards and Warriors et la majorité des épisodes de la célèbre série des Wizardry) et Heuristic Park, Dungeon Lords réunit la profondeur d'un RPG d'Heroïc-Fantasy et l'adrénaline d'un jeu d'action (clavier + souris). Les joueurs traverseront de nombreux châteaux, des douves et des donjons mystérieux dans un univers plein de sorcellerie et de forces obscures. Ils devront affronter une multitude d'ennemis diaboliques en temps réel. Mais il y a plus que le combat ; sorts puissants et artefacts magiques jouent un rôle majeur dans l'univers de Dungeon Lords.
La sortie de Dungeon Lords sur PC est prévue pour le dernier trimestre 2004 (la version Xbox auparavant annoncée n'est plus mentionnée).

Pirates des Caraîbes !

Écrit par Le 31 mars 2004 à 16:41

17 longues années auront été nécessaires à Sid Meyer pour redonner vie à son célèbre Pirates !. Jugeant qu'un tel délai était suffisant pour que les plus jeunes ne connaissent pas ce titre, Firaxis en proposera un remake pour cette fin d'année. Les quelques images aujourd'hui disponibles souffrent un peu de la comparaison avec un Pirates of the Burning Sea qui ne vise heureusement pas le même public. Peu de détails étant pour l'instant connus, on ignore toujours si la fille du gouverneur ressemblera à Keira Knightley. Croisez les doigts.

Un mode special dédicace pour Auk dans Söldner

Écrit par Le 31 mars 2004 à 16:13

Ce sont des p'tits rigolos chez Wings Simulations. La preuve avec ces premiers screenshots d'un mode de jeu caché pour leur prochain Söldner: Secret Wars, le shoot tactique militaire multijoueur dont la sortie est toujours prévue pour le 27 mai. Il s'agit du mode Pingouins avec panoplie et véhicules associés, mode que l'on pourra débloquer en tapant un code secret – pas très longtemps – sur le menu principal du jeu. Le joueur aura même la possibilité de s'amuser à lâcher des pingouins à l'intérieur d'une base ennemie pour y semer la zizanie. Cool.

I'm a poor lonesome cowboy

Écrit par Le 31 mars 2004 à 13:01

Atari continue tranquillement sur sa piste des démos XXL qui se révèlent être des jeux complets mais limités dans le temps. La victime du jour s'appelle Dead Man's Hand, un FPS à la sauce western qui rappellera peut être Outlaw aux plus passionnés de nos lecteurs. Ca pèse tout de même 483 Mo pour deux heures de jeu, tandis qu'une démo plus classique serait prévue pour un jour prochain.

Des hommes de valeur qui savent s'illustrer

Écrit par Le 31 mars 2004 à 09:36

C'est de l'action pure que nous offre aujourd'hui le studio de développement 2015 à travers six nouveaux screenshots de son FPS historique Men of Valor : The Vietnam War. Le titre aura pour thème la très à la mode guerre du Vietnam (pour les moins perspicaces) et sera un Medal of Honor like se décomposant en seize missions intenses et riches en éclats d'obus. Date de sortie prévue dans le courant du deuxième trimestre de cette année sur PC et Xbox.

Les images sont issues de la version Xbox de Men of Valor

Microsoft aime Psychonauts et le jette

Écrit par Le 31 mars 2004 à 05:42

Microsoft annonce qu'il n'éditera plus Psychonauts, le prochain jeu de Tim Schafer (cf. news) prévu pour la fin de l'année sur Xbox. L'éditeur ne donne aucune explication mais précise qu'il "croit au potentiel de ce titre et souhaite le voir sortir sur sa console." Il est d'ailleurs tout disposé à soutenir Double Fine, le studio qui s'occupe de Psychonauts, dans ses recherches d'un nouvel éditeur. Très doué en rupture le garçon. En tous les cas, on peut maintenant imaginer que le jeu pourrait être adapté sur d'autres plateformes puisque l'exclusivité Xbox saute logiquement avec le retrait de Microsoft.

Toby Guard radote

Écrit par Le 30 mars 2004 à 20:16

Sans doute trop heureux de pouvoir enfin parler d'un jeu prêt à sortir, Toby Guard répète au site TVG des éléments sur son fameux Galleon déjà largement dévoilés ailleurs. Il continu en tous cas à être persuadé que ce jeu d'action-aventure, en développement depuis près de six ans, a toutes ses chances face aux ténors du genre.

    "J'ai beaucoup aimé Sands of Time. Il a toujours été clair que les contrôles de Tomb Raider étaient largement inspirés de ceux du premier Prince of Persia de Jordan Mechner. Cependant, le gameplay de Sands of Time est radicalement différent de celui de Galleon. Alors que dans Pop (et qui plus est dans Tomb Raider), le joueur a simplement la possibilité de trouver le bon chemin, Galleon lui offre un système de contrôle très flexible qui lui permet de trouver sa propre route à travers le niveau."
Galleon sera édité sur Xbox par SCi courant juin.

S.T.A.L.K.E.R. décortiqué sur papier

Écrit par Le 30 mars 2004 à 19:40

Nos amis de ZeDnet.net se sont amusés à décortiquer deux articles papiers consacrés à S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost qui viennent tout juste d'être publiés dans les derniers numéros de Gaming et Joystick. Ils sont même allés jusqu'à scanner – proprement – les articles en question. Le résultat de leur analyse est relativement informatif, notamment au niveau du gameplay, et en ces temps de vaches maigres où peu de nouvelles infos concernant ce FPS nucléaire circulent sur le web, c'est toujours bon à prendre. Jugez plutôt.

Un avant-goût de TOCA Race Driver 2

Écrit par Le 30 mars 2004 à 18:33

A quelques semaines de sa sortie en magasin, TOCA Race Driver 2 dispose d'une démo solo bien remuante offrant la possibilité de tester 3 voitures sur 3 circuits différents. N'oublions pas que le jeu complet proposera des sessions multi pouvant aller jusqu'à 12 joueurs. Pour accompagner l'évènement, voici une petite vingtaine de screenshots extraits de la version Xbox. Enjoy !

Tribune libre