Sans doute pour faire oublier le presque faux pas 3D d'Uru: Ages Beyond Myst, la trilogie Myst – hé oui, on cherche vraiment à oublier Uru chez Ubisoft – va accueillir un quatrième épisode : Revelation. "Ce nouvel opus est un véritable retour aux sources, en parfaite adéquation avec Myst, Riven et Myst III: Exile, déclare Alain Corre, Directeur d'Ubisoft Europe. Myst IV: Revelation sera le premier jeu de la série à être entièrement développé dans nos propres studios de Montréal et nous en sommes très fiers"."
Comme pour Uru, la bande-son a été confiée à Peter Gabriel. Concernant le scénario, peu de détails sont encore disponibles (deux frères ennemis qui s'affrontent, la fille de l'un ayant mystérieusement disparue) mais Ubisoft précise qu'il sera parfaitement compréhensible par les joueurs n'ayant jamais goûté à la série. On demande à voir.
Myst IV: Revelation dispose en tous cas dés maintenant de son site officiel. Sa date de sortie n'est pas encore annoncée.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl n'en fini pas de faire parler de lui, surtout depuis que la presse européenne a été conviée à tâter la bête pour la première fois, à Kiev, dans les studios de GSC Game World (au cours de leur précédente visite, ils n'avaient pu qu'observer sans toucher).
L'équipe de Gamekult faisait partie des troupes et nous livre une preview on ne peut plus alléchante de ce FPS/RPG radioactif, tant impressionnés qu'ils ont été par le moteur physique (l'atterrissage des hélicoptères), l'ambiance très particulière et le réalisme général favorisé par des éléments RPG inédits dans un jeu dit FPS. Ils regrettent toutefois que le parti pris "action" de cette présentation n'est pas permis d'exploiter à plein régime la finesse annoncée de l'IA (le fameux Life Simulation System).
Côté illustrations, au milieu de plusieurs screenshots toujours aussi agréables à regarder, ils nous proposent les dessous de la boîte de jeu dont nous parlions hier.
Nos cousins de ZeDen.net ont repéré le premier visuel diffusé de la boîte de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sur le site de THQ Allemagne. Rien ne dit qu'il s'agira de celui – définitif – que l'on pourra retrouver en magasins, mais ce début tout en finesse est assez prometteur.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl n'est pas attendu avant la fin septembre 2004 sur PC.
Non contente de se livrer dans une galerie d'images conséquente, Thrones & Patriots, la première extension de Rise of Nations, s'affiche aussi à travers une nouvelle vidéo qui comblera sans problème les fans du jeu original. On y découvre les différentes nouvelles nations au cours d'affrontements épiques apparaissants parfois déséquilibrés (les colons ne font qu'une bouchée des tribus indiennes, ce qui a finalement été le cas dans la réalité...).
Après son annonce en février dernier (cf. news), Catwoman se dévoile pour la première fois en mouvement. Electronic Arts diffuse en effet un trailer de ce jeu d'action dont la sortie est prévue conjointement avec celle du film (Halle Berry inside) – c'est-à-dire l'été prochain – sur Xbox, PS2, Gamecube, GBA et PC. Finalement, ça s'annonce bien moins pire que ce qu'on aurait pu imaginer puisque cette courte vidéo illustre sympathiquement le côté chatte de l'héroïne grâce à un moteur graphique plutôt bien léché. Côté physique, ça bouge avec la même élégance. Alléchant donc.
Qui de Burnout 3 et Crashday se débrouille le mieux quand il s'agit de simuler des "accidents" de voitures ? Très difficile à dire tant les deux adversaires maîtrisent leur art avec brio. Même si les deux jeux ne sont pas exactement de la même trempe (l'un, Crashday destiné uniquement au PC propose des tricks à la Tony Hawk et l'autre, Burnout 3 dédié à la PS2 et X-Box reprend le concept des précédents opus), on ne peut pas s'empêcher de les mettre côte à côte, pour admirer en stéréo les portières qui giclent, ce sentiment de vertige et cette impression d'éblouissement rendu par la puissance du choc, et bien sur, la déformation des véhicules.
Allez, ne vous privez pas, sautez sur ces derniers screens de Burnout 3 pendant que le tout nouveau (et tout premier) trailer se télécharge.
Juste après, jetez un oeil sur le site de Crashday qui comporte quelques nouvelles images (datant de mi-mars 2004) et profitez-en pour télécharger le vieux trailer qui fait toujours son effet.
La promo continue, avec une jolie mise à jour du site officiel. Hitman Contracts, rappelons-le, est le troisième épisode de ce jeu dont le concept est de vous plonger dans la peau d'un meurtrier (comment ça, c'est pas nouveau ?).
Screenshots, artworks, détails sur les personnages, nouveau MP3 de la musique du jeu, le webmaster (qui à cette heure doit être en train d'égorger une personne âgée avec un fil barbelé) n'a pas chômé.
Thief: Deadly Shadows (qu'il faudra désormais appeler Dark Project: Deadly Shadows en France) va bientôt perdre son Chef de Projet, Randy Smith, qui avait déjà participé au développement des deux précédents opus. On ne sait pas encore si son départ va avoir des conséquences sur la sortie du jeu pour le moment toujours prévue pour mai aux Etats-Unis, sur Xbox et PC.
The Settlers V s'enfonce dans une 3D sans aucun doute joliment détaillée mais qui l'empêche aussi de conserver le charme désuet des épisodes précédents. La page dédiée au jeu sur le site d'Ubisoft Allemagne présente deux nouvelles images du prochain Blue Byte.
Le premier jeu de la next generation a été dévoilé par Digital Extremes. Ce studio de développement canadien qui collabore depuis quelques temps avec Epic Games sur un projet d'Unreal et Unreal Championship sur différents supports consoles a annoncé la sortie de Dark Sector premier jeu pour consoles next generation : Xbox2 et PS3.