Les licences, chez EA, ils maîtrisent. Normal, pour les obtenir, ce n'est qu'une question de liquidités, ce dont le leader mondial du jeu vidéo dispose à profusion. Donc dans la famille des super-héros, après l'annonce récente de Superman, c'est maintenant Marvel Nemesis que l'on nous dévoile. Au programme, plein de supers héros Marvel qui se combattront, à la manière de tous les fameux jeux sur bornes d'arcade dont on se rappelle si bien, sauf que là le tout sera en 3D. Avec des nouveaux personnages créés spécialement pour le jeu.
Fait digne d'être noté, c'est le studio Nihilistic, qui développait un temps Starcraft: Ghost avant de se le voir retirer des mains, qui est aux commandes de ce jeu pour EA.
SpellForce II, ce n'est pas très nouveau, puisqu'on vous en parlait déjà il y a plus d'un an. Reste qu'il est maintenant officiellement annoncé, peu de temps après la publication de résultats très décevants pour Jowood en 2004, et il est prévu pour l'automne prochain.
D'après le communiqué de presse, le principe de base du jeu ne change pas : toujours un gros mélange de beaucoup de RTS et beaucoup de RPG, mais au fond, pourquoi changer une formule qui a tellement bien marché dans le précédent épisode et ses extensions ? Le sous-titre de ce nouvel opus, Blend of Perfection (Mélange de perfection), illustre bien l'idée.
Le concours organisé autour de Metroid Prime Hunter et les 10.000 € en jeu n'étaient qu'un prétexte pour NRJ et Nintendo d'organiser ensemble une soirée digne de ce nom, rythmée au son des entrechocs des coupes de champagne et des bouchées de petits-fours. Pendant ce temps là, une poignée de finalistes s'entre-déchirait le gros chèque en carton, tandis que les L5 dansaient autour de Samus. N'y avait-il finalement que du champagne ? Vos deux valeureux serviteurs étaient là pour le vérifier, s'abandonnant parfois à des parties endiablées sur les bornes NDS.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=641"][b]cliquez ici[/b][/url].
Turbine semble prendre pour habitude d'acheter les licences des MMORPG que la société développe. Ainsi, après avoir racheter les droits d'Asheron's Call à Microsoft, voici que les américains font de même avec VU Games pour tous les droits concernant une exploitation multijoueur du Seigneur des Anneaux. Cet accord fait donc de Turbine le seul responsable du développement et de l'édition de Middle Earth Online, ce qui devrait permettre au studio de travailler sans trop de contraintes.
La sortie n'est quant à elle plus prévue avant 2006.
Nos amis tchèques d'Illusion Softworks (à qui l'on doit entre autres Vietcong, Mafia et la série Hidden & Dangerous) ne s'endorment pas sur leurs lauriers et travaillent avec Atari sur un jeu qu'ils nous annoncent comme la prochaine génération de jeu PC (on change souvent de génération ces derniers temps). Pour le moment connu sous le nom de travail de Next Illusion Software's project devraient posséder un potentiel multijoueur intéressant. On sait également que le titre nous projettera dans une guerre survenue entre les grandes puissances dans un futur proche (faudra donc chercher l'originalité ailleurs) et sera un jeu d'action à la première personne proposant de vastes champs de batailles, des terrains déformables et des bâtiments destructibles ainsi que plus de 25 véhicules utilisables.
La sortie étant pour l'instant annoncée pour l'année fiscale 2005/2006, on aura encore bien d'autres occasions d'en reparler.
ArenaNet, NCsoft et SG Diffusion continuent de faire les choses en grand pour leur MMORPG Guild Wars (lire le dossier) en annoncant la sortie d'un coffret collector pour le 28 avril. Côté coût, il sera vendu aux alentours de 69,99 € alors que pour disposer de la version simple, il faudra débourser 49,99 €.
Tous les détails sur les bonus inclus dans ce coffret juste après le lien "En savoir plus"
Fort de son lancement encourageant, Cold Fear, le survival horror de Darkworks sur lequel nous placions peut-être un peu trop d'espoirs (lire le test), va aussi être édité en Russie par Akella. Nous sommes curieux de voir comment ses raccourcis scénaristiques mondialement assimilables (les bons américains et les méchants mercenaires russes) vont être accueillis là-bas.
Notez que la version PC, qui va peut-être gommer certains défauts du titre, sera disponible en Europe le 31 mars.
Après la diffusion de la démo – qui rencontre un succès certain d'après le nombre de téléchargements et de comptes online crées pour y jouer –, Focus propose une dernière série d'images de Trackmania Sunrise avant sa sortie, le 6 avril prochain. C'est l'occasion de découvrir un peu mieux les deux environnements qui accompagneront Island que les joueurs ont découvert partiellement dans la démo.
Star Wolves n'était, pour le moins que l'on puisse dire, pas très attendu sur la scène vidéoludique, malgré une apparition à l'E3 l'été dernier. Il n'en est pas moins que les Russes de 1C ont réussi à nous refourguer un jeu qui, bien que souffrant de nombreux défauts souvent très frustrants, arrivera tout de même à faire passer quelques heures à qui veut bien découvrir la vie de mercenaire de l'espace.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=646"][b]cliquez ici[/b][/url].
SCAR, le jeu dans lequel on prendra le volant de toutes les voitures de la gamme Alfa Romeo, s'affiche dans une grande galerie d'images que nous publions aujourd'hui. Les Alpha, elles sont quand même super jolies à la base, et là elles sont très bien modèlisées, donc ça fait du bien aux yeux.
Considérant la popularité des licences diverses actuellement, ce ne doit plus être qu'une question de temps avant que l'on voit débarquer un jeu de voiture utilisant la licence Lada (oui, il y a un importateur en France – le site n'indique pas le nombre de véhicules à 4 roues vendus).
Pour voir toutes les images, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=642"][b]cliquez ici[/b][/url].